|| Kagebouzu (Beta Wobbuffet) ||

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Gen II:
Não Evolui
Beta Gen II:
Beta Wynaut > Método Evolutivo Desconhecido > Wobbufet
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Cry Original (Protótipo):
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Entrada na Pokédex (Spaceworld '99):
202 - Wobbuffet | |
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ひかりを あびると どんどん ぶんれつ していくので くらいど うくつで ひっそりくらしている。 | ひかりや ショックを きらう。 こうげきされると からだが ふくらみ はんげきがきょうりょくになる。 |
Eles se desintegram gradualmente quando expostos à luz, por isso vivem silenciosamente em cavernas escuras. | Ele não gosta de choques leves e repentinos. Quando atacado, seu corpo incha e seus contra-ataques se tornam mais poderosos. |
A entrada antiga parece corresponder mais ao estranho design gelatinoso visto nos scratchpads do CBB do que ao que Wobbuffett acabou se tornando, o que significa que o primeiro era da versão de 17 de agosto. |
202 - Wobbuffet | |
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くらいところに ひそんでいる。 じぶんから こうげきは しないが はんげきのとき3ばいにしてかえす。 | まっくろな シッポを かくすためく らやみで ひっそりといきている。 じぶんからは こうげき しない。 |
Ele espreita em lugares escuros. Ele não ataca diretamente, mas se atacado, ele retorna o ataque do inimigo triplicado. | Ele vive silenciosamente no escuro para esconder sua cauda preta como breu. Ele não ataca diretamente. |
A entrada antiga sugere o uso de Mirror Coat e Counter para causar dano triplicado, mas o dobro seria mais preciso. |
LOW POLY:
Os modelos dos jogos da série Pokémon Stadium para Nintendo 64 são considerados low poly (com baixa contagem de polígonos). Isso ocorre devido às limitações de hardware do console, que precisava equilibrar desempenho e qualidade visual para renderizar batalhas Pokémon em 3D com animações fluidas.
No Pokémon Stadium, cada modelo de Pokémon é composto por um número reduzido de polígonos para manter a performance, mas os designs foram otimizados para capturar a essência dos personagens de forma reconhecível. Além disso, o uso de texturas simples e bem ajustadas ajudava a compensar a limitação de detalhes nos modelos. Comparados aos gráficos modernos, os modelos parecem bastante básicos, mas na época representaram um grande avanço em relação aos sprites 2D usados nos jogos principais da série para Game Boy.
De acordo com os vazamentos do Tera Leak de Outubro de 2024, a Game Freak estava considerando "reciclar" os modelos de Pokémon Battle Revolution para Pokémon X e Y, os primeiros jogos totalmente 3D da série principal da franquia. Os modelos de PBR, por sua vez, já eram reciclados de XD e Colosseum, que eram reciclados de Stadium 1 e Stadium 2.
FORMA FÊMEA BETA:
Em 2020, a Nintendo sofreu com um vazamento de dados que revelaram builds beta de Pokémon Diamond & Pearl. Nestas builds, mais especificamente na datada de 17 de fevereiro de 2006, descobriu-se que as diferenças de gênero introduzidas na quarta geração seriam para TODOS os Pokémon, praticamente, e não apenas algumas espécies. Com isso, caíram na internet 558 (quinhentos e cinquenta e oito) sprites de Pokémon em suas formas fêmea, até então desconhecidas e que foram descartadas ainda antes do lançamento da quarta geração, dentre os quais, estava Wobbuffet.
Wobbuffet fêmea teria cabelo alongado e marcas de batom na boca. Na versão final, apenas o batom permaneceu.
Compilado em 17 de agosto de 1999, um novo protótipo de Pokémon Gold & Silver foi mostrado na Spaceworld de 1999 (e vazado na internet em Abril de 2020). Comparado com sua contraparte de 1997, a estrutura geral é quase idêntica à vista nos jogos finais. No entanto, ainda há uma boa parcela de diferenças a serem observadas. Kagebouzu foi revelado(a) neste vazamento.
Em 19 de dezembro de 2019, vários sprites com diferenças de gênero descartadas de Pokémon Diamond & Pearl vazaram na internet. Estes vazamentos se complementaram com a chegada mais material inédito a respeito do desenvolvimento dos jogos da quarta geração, à internet, em julho de 2020, incluindo a forma fêmea de Wobbuffet.
*Reconstituição por Urbinator17, deviantArt. Utilizada mediante Autorização. Contém: Nome, Numeração e Tipagem Fictícias*
O nome "Kagebouzu" inicialmente teve problemas com direitos de uso ao ser registrado e precisou ser trocado para "Sonansu" (nome japonês atual de Wobbuffet), mas mais tarde foi remanejado para se tornar o nome japonês oficial de Shuppet.
O chamado "Projeto Bolsodex" ocorreu no ano de 1998 após a popularização de Pokémon no Japão, aqui no Brasil. Alguns meses após o vazamento da Bolsodex da 1ª Geração, houve um segundo vazamento (provavelmente também realizado pelo mesmo indivíduo, Norcuatro), dessa vez referente à geração de Johto. A ideia geral era mais ou menos assim: quando a primeira temporada do anime foi lançada mundialmente, os jogos da segunda geração já estavam em um estágio avançado de desenvolvimento. Como exemplo, a própria ave lendária de Johto, Ho-oh, faz uma aparição no primeiro episódio do anime! Togepi também desempenha um papel importante nessa temporada, apesar de pertencer à segunda geração de Pokémon. Em resumo, as pessoas envolvidas no projeto Bolsodex também tinham acesso aos Pokémon da segunda geração e, embora esse não fosse o foco principal, eles também foram traduzidos.
O nome de Wobbuffet no Brasil seria "Joãobobo", MAS o projeto foi descontinuado e o nome brasileiro acabou sendo descartado.
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