Poké-Arquivo: 870 - Falinks

 
|| Falinks ||
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Não Evolui
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Grupo de Reprodução:
 
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Base Stats
HP — 065
Atk — 100
Def — 100
SpA — 070
SpD — 060
Spe — 075
Total : 470
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Slot

Habilidade(s):

#1

Battle Armor (Armadura de Batalha): A armadura do Pokémon o protege contra Golpes Críticos.

#2

Não Possui.

Hidden

Defiant (Desafiante): Aumenta bastante o Ataque Físico do Pokémon quando um stat seu é reduzido.


Cinco deles são soldados, e um é o escudo. As ordens do escudo são absolutas. Os seis trabalham juntos como um Pokémon. O trabalho em equipe também é sua estratégia de batalha, e eles mudam constantemente de formação enquanto lutam. O escuto, que fica na frente e dá ordens, é o mais forte e inteligente dos seis. Esta espécie de Pokémon é considerada Genderless, ou seja, não possui gênero definido.

 




*Tera Raid Battle de Falinks (SV)*

*Tera Raid Battle de Falinks (SV)*

*Terastalizando (SV)*

*Terastalizando (SV)*

*Terastalizando (SV)*

*Performando a Dinamax (SS)*

(SV)
(SS)
No Retreat
Sem Recuo
 
Aumenta todos os stats do usuário em 1 estágio cada, mas o impede de fugir da batalha e/ou ser substituído.

Focus Energy (SS)
Energia Focalizada / Focalizar Energia / Energia Concentrada / Concentração de Energia / Focar Energia
  
Aumenta a taxa de critical hits do usuário em dois estágios. Pode ser incrementado por um Normalium Z, tornando-se Z-Focus Energy e aumentando o Accuracy (pontaria) do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.



Payback (SS)
Revide (TCG)
  
Causa danos e seu poder duplica de 50 para 100 se o usuário se mover após o alvo, se o alvo for ser substituído ou se o oponente for utilizar um item.

Endure (SS)
Resistência
  
Faz com que o usuário resista a um ataque que o faria ficar fora de combate, ficando com 1 ponto de HP. Este golpe pode ser utilizado para se proteger de múltiplos ataques de uma só vez, dentro do mesmo turno. Possui prioridade +4. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Endure e resetando todos os stats negativados em batalha, do usuário.

Bulk Up (SS)
Aumento de Massa / Força Bruta (TCG) (PT-BR) - Corpulência / Acumulador (PT-PT)
  
Aumenta o stat de Attack e Defense do usuário em um estágio cada. Este movimento pode ser incrementado por um Fightinium Z, tornando-se Z-Bulk Up e aumentando o stat de Attack mais um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Coaching (SS)
Treinamento
 
O usuário "treina" um aliado, ampliando os stats de Attack e Defense dele.

Smart Strike (SV)
Golpe Preciso
 
Causa danos e ignora alterações de Accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que ele esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Dig ou Fly.

Substitute (SS)
Substituição / Clonagem
  
O usuário sacrifica um pouco do próprio HP (25%) para criar um substituto como o da imagem, que fica à sua frente, servindo de barreira contra os ataques do inimigo.


*Falinks "separados"*

*Falinks fora de combate*



Battle Armor
Armadura de Batalha
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
A armadura do Pokémon o protege contra Golpes Críticos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Quando o Pokémon sofre dano crítico, uma determinada porcentagem do dano é reduzida. Falinks é um grupo composto por um líder e cinco soldados, e eles utilizam três formações: Formação de Coluna, Formação Sem Recuo e Formação de Despacho. Quando um movimento é usado na formação Sem Recuo ou Despacho, o efeito do movimento muda. Este Pokémon pode captar um pouco mais de energia Aeos do que outros Pokémon.

Basic Attack
Ataque Básico
[Ataque Exclusivo de Pokémon UNITE]
Torna-se um ataque reforçado a cada terceiro ataque ou após o usuário usar Tackle, Megahorn ou Iron Head. Os ataques reforçados também aplicam um efeito de lentidão aos Pokémon adversários atingidos. Quando um ataque reforçado atinge, o tempo de espera de Tackle, Megahorn ou Iron Head é reduzido.

Tackle
Investida/Agarrar/Golpe de Colisão/Ataque de Colisão/Atracar/Ataque/Atrelar
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário ataque na direção designada, causando dano aos Pokémon adversários e empurrando-os. O próximo ataque básico do usuário se torna um ataque reforçado.

Megahorn
Mega Chifre
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário atacar com seus chifres, causando dano aos Pokémon oponentes que atinge e empurrando-os. Imediatamente depois, o usuário ataca novamente com seus chifres e ganha um escudo. Quando o usuário está na formação Sem Recuo, ele carrega energia antes de avançar com seus chifres, causando dano adicional aos Pokémon oponentes que atingir com base em seu HP máximo. Quando o usuário estiver em formação de Despacho, os soldados que estiverem longe da coluna também atacarão com seus chifres, junto com o líder. Upgrade no nível 10: Fortalece o efeito do escudo concedido por este movimento.

Iron Head
Cabeça de Ferro / Cabeçada de Ferro
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e tem 30% de chances de fazer com que o alvo hesitar (flinch).
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário ataque a área designada com suas cabeças duras como aço, causando dano e aplicando um efeito de lentidão aos Pokémon oponentes que atingir, além de conceder a si mesmo um escudo. Quando o usuário está na formação Sem Recuo, o alcance do movimento é reduzido, mas sua área de ataque é ampliada. Os próximos 4 ataques básicos do usuário podem ser usados ​​enquanto ele está em movimento. Quando o usuário está em formação de Despacho, os soldados enviados retornam à coluna quando o usuário ataca com este movimento. Os soldados que retornam empurram e causam dano aos Pokémon adversários que atingem no caminho de volta para a coluna. Upgrade no nível 10: os ataques dos soldados também causam danos adicionais aos Pokémon adversários com base no HP máximo do Pokémon adversário.

Bulk Up
Aumento de Massa / Força Bruta (TCG) (PT-BR) - Corpulência / Acumulador (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Aumenta o stat de Attack e Defense do usuário em um estágio cada. Este movimento pode ser incrementado por um Fightinium Z, tornando-se Z-Bulk Up e aumentando o stat de Attack mais um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Aumenta o ataque, a defesa e a velocidade de ataque básico do usuário por um curto período de tempo.

No Retreat
Sem Recuo
 
Efeito na Saga Core:
Aumenta todos os stats do usuário em 1 estágio cada, mas o impede de fugir da batalha e/ou ser substituído.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário mude para a formação No Retreat enquanto empurra o Pokémon adversário na frente dele. Enquanto estiver na formação Sem Recuo, o usuário não pode mudar a direção para a qual está voltado e sua velocidade de movimento ao se mover para trás é diminuída, mas seu Ataque é aumentado e o dano que recebe pela frente é reduzido. Se este movimento for usado enquanto o usuário estiver na formação Sem Recuo, o usuário mudará para a formação de Coluna. Upgrade no nível 12: Aumenta ainda mais o ataque do usuário e reduz ainda mais o dano que ele sofre pela frente.

Beat Up
União de Equipe / Espancar
  
Efeito na Saga Core:
Inflige danos no alvo e a quantidade de strikes (isto é, quantas vezes este golpe bate) será igual a quantidade de Pokémon que o usuário tiver em sua equipe e que não possuírem uma condição de status não-volátil (queimaduras, congelamento, paralisia, envenenamento ou sono). Aqueles que tiverem uma destas condições não contarão para o montante de strikes deste golpe.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário ataque na direção designada, causando dano aos Pokémon oponentes que atingir. O usuário muda para a formação Despacho, enviando dois soldados em direção ao Pokémon adversário que atingiu. Os soldados despachados continuarão a atacar os Pokémon oponentes por um tempo, mas retornarão ao bronze depois de sofrerem uma determinada quantidade de dano ou se separarem do bronze por uma distância definida ou maior. Um máximo de {0} uso(s) pode(m) ser mantido(s) em reserva para esta movimentação. Atualização no nível 12: Também restaura parte do HP do usuário quando esse movimento é atingido.

Dust Devil Formation
Formação Demônio da Areia
[UNITE Move]
Faz com que os cinco soldados corra continuamente ao redor do bronze em grande velocidade, causando dano e aplicando um efeito de lentidão aos Pokémon oponentes que atingirem. Enquanto este movimento está sendo usado, o dano sofrido pelos soldados é reduzido. Ativa no nível 9.



Protect
Proteção
  
O Usuário ergue uma barreira para proteger-se de ataques inimigos. Este golpe possui prioridade +4 e afeta uma série de golpes adversários, exceto por uma seleta lista de movimentos que varia de geração para geração. Tem 50% de chances de falhar se for usado duas vezes seguidas.

*Ataque Físico Não-Creditado*

*Ataque Não-Creditado (TCG)*

*Ataque Não-Creditado (TCG)*

*Formação composta por 24 Falinks (TCG)*

*Informações de Falinks em um Tablet*

*No Rotom Phone (Pokédex de Galar)*

*Formação Vertical de Falinks*

*Falinks sendo capturados*

*Fora de Combate*

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