Poké-Arquivo: 122 - Galarian Mr. Mime

 
|| Galarian Mr. Mime||
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Mime Jr. > aprender Mimic e subir lv. em Galar > Galarian Mr. Mime > Level 42 > Mr. Rime
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 050
Atk — 065
Def — 065
SpA — 090
SpD — 090
Spe — 100
Total : 460
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Slot

Habilidade(s):

#1

Vital Spirit (Espírito Vital): O Pokémon é cheio de vitalidade, e isso evita que adormeça.

#2

Screen Cleaner (Limpa-Vidro): Quando o Pokémon entra em uma batalha, os efeitos de Light Screen, Reflect e Aurora Veil são anulados tanto para os oponentes quanto para os aliados.

Hidden

Ice Body (Corpo de Gelo): O Pokémon gradualmente vai recuperando seu HP durante uma chuva de granizo (condição climática).


Seu talento é sapateado. Ele também pode manipular as temperaturas para criar um piso de gelo, que este Pokémon pode usar como barreira. Pode irradiar frio da parte inferior dos pés. Passará o dia inteiro dançando sapateado no chão congelado.
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Variação Regional:








Misty Terrain (SS)
Campo Enevoado
  
Misty Terrain cria um envólucro no campo de batalhas e qualquer outro envólucro que já esteja em funcionamento (como Grassy Terrain). O envólucro de terreno acaba após 5 turnos. O terreno afeta apenas os pokémon que estão no chão e não em turnos semi-invulneráveis. Durante sua execução, nenhum pokémon poderá ser afetado por condições de status não-voláteis (como o estado de atração, por exemplo) ou Yawn. Se o pokémon já está sob o efeito de Yawn, este será impedido de dormir. Rest falhará se usado por um pokémon afetado pelo terreno. O dano de movimentos tipo Dragão é cortado pela metade. Se Misty Terrain estiver em efeito, Nature Power se tornará Moonblast, Secret Power usará a animação de Fairy Wind e talvez diminui o Special Attack do alvo, e Camouflage fará com que o usuário se torne tipo Fairy. Objetos naturais desparecem e não podem ser destruídos enquanto Misty Terrain está em efeito. Este movimento pode ser amplificado por um Fairium Z, tornando-se Z-Misty Terrain e ampliando o stat de Special Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.




Psychic (SS)
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
  
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.

*Mr. Mime performando a Dinamax (SS)*

Max Mindstorm (SS)
Tempestade Mental Max
[Max Move]
  
Causa Danos e Ativa o Psychic Terrain após seu uso.

*Psychic Terrain sendo ativado após o uso de Max Mindstorm (SS)*


*Performando a Dinamax (Adv)*



*Linha Evolutiva ramificada de Mime Jr.*

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