Vibração de Cura / Pulso da Cura / Pulso de Cura
Restaura o HP de um determinado alvo em até 50% (75% se o usuário tiver a habilidade Mega Launcher) da quantidade total. Este movimento falhará caso o HP do alvo já estiver cheio ou caso este esteja por detrás de um Substitute. Este movimento ultrapassa qualquer alteração de accuracy (pontaria) para que sempre funcione, mesmo o alvo esteja em um turno semi-invulnerável, como nos movimentos Fly e Dig. Em Triple Battles, Heal Pulse pode atingir alvos não-adjacentes. Este movimento pode ser incrementado pelo uso de um Psychium Z, tornando-se Z-Heal Pulse e resetando todos os stats negativados do usuário durante a batalha, além dos efeitos anteriormente citados.
Brutal SwingBalanço Violento (PT-BR) — Arremesso Brutal (PT-PT)
Causa Danos e atinge a todos os pokémon em campo, incluindo aliados.
*No Rotom Phone (Pokédex de Galar)*
*Ataque Físico Não-Creditado*
*Hattrem golpeando com suas tranças*
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