Poké-Arquivo: 892 - Urshifu (Golpe Fluido)

 
|| Urshifu (Golpe Fluido) ||
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 ou 
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Método Evolutivo (8ª Geração):

Kubfu > Treinamento na Tower of Waters > Urshifu (Golpe Fluido) < G-Max Factor > Gigamax Urshifu (GF)

Método Evolutivo (9ª Geração):

Kubfu > Use o item  Scroll of Waters > Urshifu (Golpe Fluido)

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Lendário c/ Evolução
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 100
Atk — 130
Def — 100
SpA — 063
SpD — 060
Spe — 097
Total : 550
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Slot

Habilidade(s):

#1

Unseen Fist (Punho Invisível): Se o Pokémon usa movimentos que fazem contato direto, ele pode acertar o alvo mesmo se o alvo se proteger.

#2

Não Possui.

Hidden

Não Possui.


O Kubfu evolui para Urshifu, após ter recebido treino suficiente. Parece que o Urshifu possui duas formas, a Single Strike Style e a Rapid Strike Style, e que cada uma delas também dispõe de tipos diferentes.
Os Urshifu nesta forma mantêm uma atitude tranquila, observando os seus adversários e avaliando a sua força enquanto evitam os ataques. Um Urshifu Rapid Strike Style utiliza movimentos fluidos durante as batalhas, para se defender suavemente dos movimentos dos adversários e dominá-los, em seguida, através de uma enxurrada de ataques rápidos.
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Formas Alternativas:
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 Performando o Gigamax: 





Basic Attack
Ataque Básico
[Ataque Exclusivo de Pokémon UNITE]
Torna-se um ataque reforçado a cada três ataques, causando dano aumentado com dois golpes consecutivos e reduzindo o cooldown dos movimentos do usuário.

Unseen Fist
Punho Invisível
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Se o Pokémon usa movimentos que fazem contato direto, ele pode acertar o alvo mesmo se o alvo se proteger.
Efeito em Pokémon UNITE:
Quando o Pokémon causa dano a um Pokémon adversário com um efeito de escudo, ele perfura parte do escudo e causa dano.

Surging Strikes
Golpes Torrenciais
 
Efeito na Saga Core:
Causa danos, acertando o alvo 3 vezes por uso e sempre resultará em um golpe crítico.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário corra na direção designada e ataque com um movimento fluido, causando dano ao Pokémon adversário que atingir. Este movimento pode ser usado mais duas vezes e, na terceira vez, todos os acertos são sempre acertos críticos e arremessam o Pokémon adversário. O próximo ataque básico do usuário depois de usar este movimento se torna um ataque reforçado e, se o ataque acelerado acertar, ele restaura o HP do usuário. Upgrade no Nível 11: Ao usar este movimento, o usuário receberá dano reduzido.

Liquidation
Aquaríete (PT-BR) — Liquidação (PT-PT)
 
Efeito na Saga Core:
Causa danos e Apresenta 20% de chances de diminuir a Defense do alvo em um estágio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário cause dano e diminua a defesa do Pokémon adversário na área ao seu redor. Quando esse movimento atinge, o usuário recebe um escudo cuja força é baseada no número de Pokémon oponentes atingidos. Upgrade no Nível 13: Reduz o cooldown deste movimento para 9 segundos.

Flowing Fists
Punhos Fluidos
[UNITE Move]
Faz com que o usuário cause dano ao Pokémon adversário na área de efeito e os empurre. A velocidade de movimento do usuário é aumentada por um curto período de tempo e todos os cooldowns de movimento do usuário são reduzidos. Se este movimento for usado novamente, o usuário desfere cinco golpes consecutivos no Pokémon adversário designado, causando dano e empurrando-o. No tempo entre ativar este movimento e ativar o ataque de acompanhamento, a cada três vezes o usuário causa dano ao Pokémon adversário, o número de golpes consecutivos que o ataque de acompanhamento causará é aumentado em um, até 10 vezes no máximo . Ao lidar com os golpes consecutivos, o usuário recebe dano reduzido e se torna imune a obstáculos. Após o término dos golpes consecutivos, o usuário causa dano e empurra o Pokémon adversário em uma área de efeito à sua frente.


*Terastalizando (SV)*

*Terastalização sendo desfeita (SV)*

*Performando a Dinamax (SS)*

Giga Impact (SS)
Giga Impacto (PT-BR) — Megaimpacto (PT-PT)
  
Causa danos e Força o Usuário ficar parado o turno seguinte, para recarregar. Mesmo que o ataque falhe, será necessário recarregar.

(SV)





Surging Strikes (SS)
Golpes Torrenciais
 
Causa danos, acertando o alvo 3 vezes por uso e sempre resultará em um golpe crítico.

Fire Punch (SS)
Soco de Fogo
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.

Ice Punch (SS)
Soco de Gelo
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de congelar o oponente.

Thunder Punch (SS)
Soco do Trovão/Soco Trovão/Soco Trovoada
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de paralisar o adversário.


U-Turn (SS)
Fazer Retorno / Giro em U / Sua Rodada
  
Causa danos e automaticamente faz com que o usuário volte para a pokébola, trocando de Pokémon. O usuário não voltará à pokébola se for o único Pokémon na equipe do treinador capaz de lutar.

Stone Edge (SS)
Gume de Pedra / Obelisco (PT-BR) — Lâminas de Pedra (PT-PT)
  
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.

Substitute (SS)
Substituição / Clonagem
  
O usuário sacrifica um pouco do próprio HP (25%) para criar um substituto como o da imagem, que fica à sua frente, servindo de barreira contra os ataques do inimigo.



Surging Strikes
Golpes Torrenciais
 
Causa danos, acertando o alvo 3 vezes por uso e sempre resultará em um golpe crítico.

Close Combat
Multi-Soco / Corpo-a-Corpo
  
Causa danos e automaticamente reduz a Defense e a Special Defense do usuário em 1 estágio cada como efeito colateral!

Focus Blast
Explosão Focalizada
  
Causa danos e tem 10% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.

*Deixando a Pokébola*

*No Rotom Phone (Pokédex de Galar)*

*Feridx*

*Fora de Combate*

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