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Movimentos da Oitava
Geração em PT-BR
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Movimentos
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Tipo
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Tradução Preliminar (Enquanto o Anime
não Chega ao Brasil) em vermelho. Tradução oficial em azul.
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Efeitos
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Max
Guard
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Guarda Max |
MAX MOVE Protege o usuário do ataque inimigo. Sua chance de falhar aumenta se for utilizado sucessivamente. Utiliza como base qualquer movimento de status de qualquer tipo. |
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Dynamax
Cannon
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Canhão Dinamax |
Causa Danos. Os danos deste ataque são duplicados se o alvo estiver em modo Dynamax. |
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Snipe
Shot
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Tiro Certeiro |
Causa Danos e Ignora redirecionamentos de movimentos causados por efeito de habilidades ou por outros movimentos. |
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Jaw
Lock
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Trava de Mandíbula |
Impede que tanto o usuário quanto o alvo escapem da batalha, até que pelo menos 1 dos dois, seja derrotado. |
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Stuff
Cheeks
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Bochechas Estufadas |
O usuário consome sua Berry e então aumenta seu stat de Defense em dois estágios de uma só vez. |
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No
Retreat
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Não Retroceder |
Aumenta todos os stats do usuário em 1 estágio cada, mas o impede de fugir da batalha e/ou ser substituído. |
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Tar
Shot
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Tiro de Piche |
Diminui o stat de Speed do alvo, que passa a ser mais vulnerável a ataques do tipo Fogo. |
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Magic
Powder
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Pó Mágico |
Muda o tipo do oponente para Psíquico. |
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Dragon
Darts
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Dardos Dragônicos |
O usuário ataca duas vezes usando Dreepy. Se há dois alvos, este movimento irá acertar cada um dos alvos, uma vez. Em Double Battles, se um dois dois oponentes se proteger (ou for do tipo fada), Dragon Darts irá acertar o outro oponente, que não se protegeu (ou não é do tipo fada) duas vezes. |
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Teatime
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Hora do Chá |
Faz com que todos os Pokémon em campo consumam suas Berries. |
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Octolock
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Chave de Tentáculos |
Impede que o usuário fuja ou seja substituído. Reduz os stats de Defense e Sp. Defense do alvo em um estágio ao fim de cada turno. |
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Bolt
Beak
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Bico Relâmpago |
Causa danos. Se o usuário se mover ANTES do alvo, então a base power deste movimento será em dobro. |
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Fishious
Rend
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Branquimordida |
Causa danos. Se o usuário se mover ANTES do alvo, então a base power deste movimento será em dobro. |
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Court
Change
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Mudança de Quadra |
Inverte os efeitos de barreiras, véus e outros entre cada lado do campo. |
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Max
Flare |
Labareda Max |
MAX MOVE Causa Danos e Ativa a Luz Solar Intensa após seu uso. |
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Max
Flutterby
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Inseto Max |
MAX MOVE Causa danos e diminui o stat de Sp. Attack do alvo. |
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Max
Lightning
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Raio Max |
MAX MOVE Causa Danos e Ativa o Electric Terrain após seu uso. |
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Max
Strike |
Golpe Max |
MAX MOVE Causa Danos e Reduz o stat de Speed do alvo. |
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Max
Knuckle
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Punho Max |
MAX MOVE Causa Danos e aumenta o stat de Attack do usuário. |
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Max
Phantasm
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Fantasma Max |
MAX MOVE Causa danos e diminui o stat de Defense do alvo em um estágio. |
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Max
Hailstorm
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Temporal de Granizo Max |
MAX MOVE Causa danos e invoca uma chuva de granizos (hail) por 5 turnos. |
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Max
Ooze
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Corrosão Max |
MAX MOVE Causa danos e aumenta o stat de Sp. Attack de todos os aliados do usuário. |
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Max
Geyser
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Gêiser Max |
MAX MOVE Causa Danos e Ativa Chuva após seu uso. |
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Max
Airstream
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Corrente Aérea Max |
MAX MOVE Causa Danos e aumenta os stats de Speed de todos os Pokémon aliados. |
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Max
Starfall
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Queda Estelar Max |
MAX MOVE Causa Danos e Ativa o Misty Terrain após seu uso. |
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Max
Wyrmwind
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Bafo Dracônico Max (PT-BR) — Vento Dragão Max (PT-PT) |
MAX MOVE Causa Danos e diminui o stat de Attack do alvo em um estágio. |
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Max
Mindstorm
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Tempestade Mental Max |
MAX MOVE Causa Danos e Ativa o Psychic Terrain após seu uso. |
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Max
Rockfall
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Desabamento Max |
MAX MOVE Causa Danos e invoca uma Tempestade de Areia que durará 5 turnos, retirando pontos de HP de todos os Pokémon em campo que não forem dos tipos Rock, Ground ou Steel ao final de cada turno. |
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Max
Quake
| Oscilação Max |
MAX MOVE Causa danos e aumenta o stat de Special Defense do usuário. |
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Max
Darkness
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Escuridão Max |
MAX MOVE Causa Danos e diminui o stat de Sp. Defense do alvo. |
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Max
Overgrowth
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Flora Max |
MAX MOVE Causa Danos e Ativa o Grassy Terrain após seu uso. |
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Max
Steelspike
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Espinho de Aço Max |
MAX MOVE Causa danos e aumenta o stat de Defense de todos os aliados do usuário. |
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Clangorous
Soul
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Alma Ressoante |
Reduz o HP do usuário em 33%, mas cada stat do mesmo é ampliado em 1 estágio. |
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Body
Press
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Apertão Corporal (PT-BR) — Prensa Corporal (PT-PT) |
Causa Danos. Quanto maior o stat de Defense do usuário, maior o dano causado. |
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Decorate
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Decorar |
Aumenta os stats de Attack e Sp. Attack do alvo em dois estágios cada. |
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Drum
Beating
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Toque do Tambor |
Causa Danos, diminuindo o stat de Speed do alvo. |
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Snap
Trap
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Armadilha Surpresa |
O usuário prende o alvo em uma armadilha de 4 a 5 turnos, causando danos. |
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Pyro
Ball
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Bola Incendiária |
Causa danos e Apresenta 10% de chances de causar queimaduras no alvo. |
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Behemoth
Blade
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Espada Colossal |
Causa danos e duplica a quantidade de dano causada caso o alvo esteja em sua forma Dynamax. |
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Behemoth
Bash
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Impacto Colossal |
Causa danos e duplica a quantidade de dano causada caso o alvo esteja em sua forma Dynamax. |
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Aura
Wheel
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Roda de Aura |
Causa Danos. Aura Wheel muda de tipo consoante a forma do Morpeko, sendo elétrico na forma Full Belly Mode e noturno na forma Hangry Mode! |
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Breaking
Swipe
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Impacto Vasto |
Causa Danos e diminui o stat de Attack de todos os oponentes atingidos. Acerta ambos os adversários em Batalhas em Dupla. |
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Branch
Poke
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Cutucada com Galho |
Causa Danos. |
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Overdrive
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Sobrecarga |
Causa Danos. |
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Apple
Acid
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Ácido Málico |
Causa Danos e Diminui a Special Defense do Alvo em 1 Estágio. |
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Grav
Apple
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Maçã Gravitacional |
Causa Danos e Diminui a Defense do Alvo em 1 Estágio. |
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Spirit
Break
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Quebra Espiritual (PT-BR) — Choque Anímico (PT-PT) |
Causa Danos e diminui o stat de Sp. Attack do alvo. |
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Strange
Steam
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Vapor Estranho |
Causa Danos e Apresenta 20% de chances de deixar o alvo confuso. |
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Life
Dew
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Orvalho da Vida |
Restaura o HP do usuário e de aliados em 25%. |
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Obstruct
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Obstruir |
Provoca o seu adversário, instigando-o a atacar. Quando isto acontece, o usuário cruza os braços e recebe o ataque com o seu movimento Obstruct, protegendo-se completamente. Quando usado sucessivamente, apresenta 50% de chances de falhar. |
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False
Surrender
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Rendição Falsa |
Causa Danos. Este Ataque Nunca Falha. |
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Meteor
Assault
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Ofensiva Meteórica |
Causa Danos. O usuário não poderá se mover no turno seguinte ao uso de Meteor Assault. |
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Eternabeam
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Raio Infinito |
Causa danos, mas o usuário não poderá se mover no próximo turno, necessitando de tempo para "recarregar". |
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Steel
Beam
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Feixe de Aço |
Possui 140 de base power, Especial e Causa danos no alvo, matando 50% do HP do usuário como dano de recoil. |
G-Max Moves em
PT-BR
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Movimentos
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Tipo
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Tradução Preliminar (Enquanto o Anime não Chega ao Brasil) em vermelho. Tradução oficial em azul.
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Efeitos
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G-Max
Wildfire
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Queimada G-Max |
G-MAX MOVE Causa Danos, instaurando o efeito de Fire Spin — continua a causar danos durante quatro jogadas a qualquer Pokémon que não seja do Tipo Fogo. |
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G-Max
Befuddle
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Confusão G-Max |
G-MAX MOVE Causa Danos, espalhando escamas em torno dos adversários, podendo fazê-los dormir (sleep), paralisá-los (paralysis) ou envenená-los (poison). |
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G-Max
Volt Crash
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Trovoada G-Max |
G-MAX MOVE Causa Danos, paralisando todos os alvos. |
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G-Max
Gold Rush
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Corrida do Ouro G-Max |
G-MAX MOVE Causa Danos e deixa os adversários confusos. Também espalha moedas na área, oferecendo-lhe um bônus de dinheiro considerável após a batalha!. |
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G-Max
Chi Strike
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Golpe Chi G-Max (PT-BR) — Ataque Chi G-Max (PT-PT) |
G-MAX MOVE Causa Danos, aumentando as chances de Critical Hits. |
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G-Max
Terror
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Terror G-Max |
G-MAX MOVE Causa danos e prende o oponente da batalha, impedindo-o de fugir. |
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G-Max
Resonance
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Ressonância G-Max |
G-MAX MOVE Causa Danos e diminui o dano recebido por 5 turnos. |
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G-Max
Cuddle
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Abraço G-Max |
G-MAX MOVE Causa Danos e qualquer adversário do gênero oposto ao de Eevee ficará, automaticamente, apaixonado (estado de atração). |
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G-Max
Replenish
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Reabastecimento G-Max |
G-MAX MOVE Causa Danos e restaura as berries que já foram consumidas. |
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G-Max
Malodor
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Pestilência G-Max (PT-BR) — Fetidez G-Max (PT-PT) |
G-MAX MOVE Causa Danos e envenena o oponente. |
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G-Max
Stonesurge
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Pedregulho G-Max |
G-MAX MOVE Causa Danos e ativa o efeito de Stealth Rock no lado do campo do oponente. |
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G-Max
Wind Rage
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Fúria do Vento G-Max |
G-MAX MOVE Causa danos, removendo todos os Terrenos, Entry Hazards e Barreiras. |
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G-Max
Stun Shock
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Choque Atordoante G-Max |
G-MAX MOVE Causa Danos e ou envenena ou paralisa oponente. |
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G-Max
Finale
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Grande Final G-Max (PT-BR) — Final G-Max (PT-PT) |
G-MAX MOVE Causa danos e cura todos os Pokémon do lado do usuário. |
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G-Max
Depletion
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Pulverização G-Max |
G-MAX MOVE Causa Danos e reduz a quantidade de PP do último movimento utilizado. |
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G-Max
Gravitas
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Gravidade G-Max |
G-MAX MOVE Causa Danos e muda a gravidade por 5 turnos. |
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G-Max
Volcalith
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Vulcanismo G-Max |
G-MAX MOVE Causa Danos no momento de seu uso e continua causando danos por 4 turnos. |
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G-Max
Sandblast
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Explosão de Areia G-Max |
G-MAX MOVE Causa Danos e prende o oponente em uma Tempestade de Areia enfurecida de 4 a 5 turnos. |
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G-Max
Snooze
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Cochilo G-Max |
G-MAX MOVE Causa danos e faz com que os alvos passem a dormir (sleep status) no próximo turno. |
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G-Max
Tartness
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Acidez G-Max |
G-MAX MOVE Causa Danos e reduz o stat de evasiveness do alvo. |
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G-Max
Sweetness
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Doçura G-Max |
G-MAX MOVE Causa Danos e cura qualquer condição de status dos aliados. |
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G-Max
Smite
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Castigo G-Max |
G-MAX MOVE Causa Danos e deixa o alvo confuso. |
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G-Max
Steelsurge
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Onda de Aço G-Max |
G-MAX MOVE Causa Danos e espalha pelo lado do campo do adversário, espinhos metálicos como entry hazards. |
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G-Max
Meltdown
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Derretimento G-Max |
G-MAX MOVE Causa Danos e impossibilita que o oponente utilize o mesmo movimento duas vezes em sequência. |
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G-Max
Foam Burst
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Explosão de Espuma G-Max |
G-MAX MOVE Causa Danos e diminui o stat de Speed de todos os oponentes em dois estágios. Não é afetado por Sheer Force. |
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G-Max
Centiferno
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Centiferno G-Max |
G-MAX MOVE Causa danos e prende o oponente em um vórtice de chamas (Fire Spin) que durará de 4 a 5 turnos. |
Movimentos
introduzidos na expansão The Isle of
Armor
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Movimentos
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Tipo
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Tradução Preliminar (Enquanto o Anime não Chega ao Brasil) em vermelho. Tradução oficial em azul.
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Efeitos
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Expanding Force
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Steel Roller
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Scale Shot |
Disparo Escamoso
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Causa danos de 2 a 5 vezes por uso. Este golpe aumenta o stat de Speed do usuário em um estágio, porém diminui o seu stat de Defense na mesma proporção. |
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Meteor Beam
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Shell Side Arm |
Causa danos e Tem 20% de chances de envenenar o adversário. Causa danos físicos ou especiais, dependendo de qual causará mais danos no alvo, de acordo com seus stats de Defense e Special Defense. |
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Misty Explosion
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O usuário ataca tudo e a todos ao seu redor, sendo automaticamente derrotado no processo. O poder deste golpe aumenta durante Misty Terrain. |
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Grassy Glide
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Causa Danos. Este movimento sempre acertará primeiro se Grassy Terrain estiver ativo. |
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Rising Voltage
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Causa Danos. Este movimento duplica seu poder se Electric Terrain estiver ativo. |
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Terrain Pulse
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Skitter Smack |
Batida Escorregadia
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Burning Jealousy
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Causa danos e deixa todos os Pokémon que tiverem aumentado seus stats naquele turno com queimaduras. |
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Lash Out
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Poltergeist
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Causa Danos ao controlar o item que o adversário segura. Se o alvo não segurar nenhum item, Magic Room estiver ativo ou se o alvo possuir a habilidade Klutz, o movimento falha. |
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Corrosive Gas
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Gás Corrosivo
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Impossibilita que o alvo utilize o item que segura até o fim da batalha, mesmo que ele seja substituído/volte para a pokébola. |
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Coaching |
O usuário "treina" um aliado, ampliando os stats de Attack e Defense dele. |
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Flip Turn
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O Pokémon ataca, causando danos e em seguida, retorna para a pokébola, dando lugar para outro Pokémon. |
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Triple Axel |
O Pokémon ataca até três vezes, causando danos. O poder deste movimento aumenta em 20 a cada strike executado com sucesso, sendo o poder do primeiro strike 20, o do segundo 40 e o do terceiro, 60. |
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Dual Wingbeat |
Causa Danos, sempre acertando 2 vezes por uso. |
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Scorching Sands |
Areias Ardentes
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Causa danos e pode deixar o alvo com queimaduras. |
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Jungle Healing
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Restaura o HP do usuário e de seus aliados em até 25% de seu HP total e cura qualquer condição de status não-volátil que eles possam ter. |
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Wicked Blow
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Causa danos e sempre resultará em um golpe crítico. |
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Surging Strikes
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Causa danos, acertando o alvo 3 vezes por uso e sempre resultará em um golpe crítico. |
G-Max
Moves introduzidos na expansão The Isle
of Armor
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Movimentos
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Tipo
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Tradução Preliminar (Enquanto o Anime não Chega ao Brasil) em vermelho. Tradução oficial em azul.
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Efeitos
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G-Max Vine Lash
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Chicote de Vinha G-Max |
Causa danos. Não provoca danos ao adversário só quando o atinge - continua a causar danos durante quatro jogadas a qualquer Pokémon que não seja do tipo Planta! |
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G-Max Cannonade
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Canhão G-Max |
Causa danos. Não provoca danos ao adversário só quando o atinge - continua a causar danos durante quatro jogadas a qualquer Pokémon que não seja do tipo Água! |
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G-Max Drum Solo
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Solo de Bateria G-Max |
Causa danos, ignorando a habilidade do alvo. |
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G-Max Fireball
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Bola de Chamas G-Max |
Causa danos, ignorando a habilidade do alvo. |
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G-Max Hydrosnipe
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Hidro Snipe G-Max |
Causa danos, ignorando a habilidade do alvo. |
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G-Max One Blow
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Golpe Único G-Max |
Pode provocar danos, mesmo que um adversário se defenda utilizando movimentos, tais como Max Guard ou Protect. |
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G-Max Rapid Flow
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Fluxo Rápido G-Max |
Pode provocar danos, mesmo que um adversário se defenda utilizando movimentos, tais como Max Guard ou Protect. |
Movimentos introduzidos na expansão The Crown Tundra | |||
Movimentos | Tipo | Tradução Preliminar (Enquanto o Anime não Chega ao Brasil) em vermelho. Tradução oficial em azul. | Efeitos |
Thunder Cage | Prisão Elétrica (PT-BR) — Eletrojaula (PT-PT) | ||
Dragon Energy | Energia Dracônica | ||
Freezing Glare | Olhar Congelante | ||
Fiery Wrath | Ira Incandescente | Causa danos e tem 20% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch). | |
Thunderous Kick | Chute Trovão | ||
Glacial Lance | Lança Glacial | Causa danos. | |
Astral Barrage | Barragem Astral | Causa danos. | |
Eerie Spell | Feitiço Estranho | Causa Danos e o alvo então perde 3 PP do último movimento utilizado. |
Movimentos Introduzidos em Pokémon Legends: Arceus | |||
Movimentos | Tipo | Tradução Preliminar (Enquanto o Anime não Chega ao Brasil) em vermelho. Tradução oficial em azul. | Efeitos |
Barb Barrage | Barragem de Farpas | Causa danos e também pode envenenar o alvo. O poder deste movimento é dobrado se o alvo tiver uma condição de status. | |
Bitter Malice | Rancor Reprimido | Causa Danos e também pode deixar o alvo com queimaduras de gelo (frostbite). O poder deste movimento é dobrado se o alvo tiver uma condição de status. | |
Bleakwind Storm | Tempestade de Vento Desolador | Causa Danos e também pode deixar o alvo com queimaduras de gelo (frostbite). | |
Ceaseless Edge | Gume Incessante | Causa Danos e tem altas chances de se tornar um critical hit. As lascas irregulares deixadas para trás por este ataque continuarão a danificar o alvo por vários turnos. | |
Chloroblast | Explosão de Clorofila | Causa Danos ao alvo e prejudica o próprio usuário como efeito colateral. Diminui ainda a velocidade de ação do usuário. | |
Dire Claw | Garra Terrível | Causa Danos e tem altas chances de se tornar um critical hit e também pode deixar o alvo envenenado, paralisado ou sonolento. | |
Esper Wing | Asa Ésper | Causa danos e também aumenta a velocidade de ação do usuário. Este movimento tem uma chance maior de causar um acerto crítico. | |
Headlong Rush | Corrida Impetuosa | Causa Danos e também diminui as estatísticas defensivas do usuário. Este ataque também remove o efeito de Reflect, Light Screen, Aurora Veil, Safeguard, Mist, Spikes, Toxic Spikes e Stealth Rock no lado da batalha do Pokémon alvo. Também remove os efeitos de todos os terrenos no campo de batalha se tiver sido configurado por um Pokémon usando movimentos ou habilidades. | |
Infernal Parade | Desfile Infernal | Causa Danos e também pode deixar o alvo com queimaduras. O poder deste movimento é dobrado se o alvo tiver uma condição de status. | |
Lunar Blessing | Bênção Lunar | O usuário cura suas próprias condições de status e restaura seu HP. Movimentos a caminho também se tornam mais propensos a errar. | |
Mountain Gale | Vendaval das Montanhas | Causa Danos. | |
Mystical Power | Poder Místico | O usuário se fortalece com um poder misterioso. Se for excelente no ataque, suas estatísticas ofensivas serão aumentadas. Se for excelente na defesa, suas estatísticas defensivas serão aumentadas. | |
Power Shift | Troca de Poder | O usuário troca suas estatísticas ofensivas e defensivas. | |
Psyshield Bash | Pancada de Psicoescudo | Causa Danos e pode aumentar as estatísticas defensivas do usuário. | |
Raging Fury | Fúria Raivosa | Efeito na 8ª Geração: Causa Danos no Alvo e então, o usuário fica fixado (condição de status) no uso deste movimento. Efeito a Partir da 9ª Geração: Raging Fury inflige dano por 2 a 3 turnos, então o usuário fica confuso devido à fadiga. Este golpe será interrompido se não for bem-sucedido devido a imprecisão, sono, paralisia, congelamento, vacilo (flinch), a alvo protegido ou imunidade. Se ocorrer uma interrupção no que teria sido o turno final e indutor de confusão de Raging Fury, o usuário ainda ficará confuso. | |
Sandsear Storm | Tempestade de Areia Escaldante | Causa Danos e pode deixar o alvo com queimaduras. | |
Shelter | Bunker | O usuário torna sua pele tão dura quanto um escudo de ferro, aumentando suas estatísticas defensivas em um estágio. O usuário torna-se obscurecido, o que faz com que movimentos a caminho também se tornam mais propensos a errar. | |
Springtide Storm | Tempestade da Primavera | Causa Danos. Os efeitos adicionais deste movimento dependem da forma do usuário. | |
Stone Axe | Machado de Pedra | Causa Danos e tem altas chances de se tornar um critical hit. As lascas irregulares deixadas para trás por este ataque continuarão a danificar o alvo por vários turnos. | |
Take Heart | Comoção | O usuário ergue seu espírito, curando suas próprias condições de status e aumentando suas estatísticas ofensivas e defensivas. | |
Triple Arrows | Flechas Triplas | Causa Danos, aumenta a chance de seus ataques futuros causarem acertos críticos e também diminui as estatísticas defensivas do alvo. | |
Victory Dance | Dança da Vitória | Aumenta as estatísticas ofensivas e defensivas do usuário e aumenta o dano causado pelos movimentos do usuário em 50%. | |
Wave Crash | Colisão de Ondas | Causa Danos ao alvo e prejudica o próprio usuário como efeito colateral. Aumenta, no entanto, a velocidade de ação do usuário. | |
Wildbolt Storm | Tempestade de Raios Selvagem | Causa danos e pode paralisar o alvo. |
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2 Comentários
Acho que Bolt Beak ficaria Bico Relâmpago, Fishious Rend ficaria Mordida de Peixe, e Overdrive ficaria Sobrecarga.
ResponderExcluirBolt significa literalmente parafuso, porém a tradução como Bico Relâmpago faz mais sentido para o ataque, pois esse bolt pode vir de ThunderBOLT.
ExcluirReferência: https://www.wordreference.com/enpt/bolt
A única tradução que eu encontrei para fishious foi no google tradutor, para "suspeito". Mas reconheço que deve ser algum trocadilho do idioma para com a palavra peixe (fish). Já Rend vem de fenda, de rasgar, então acho que a sua tradução fica PERFEITA.
E, inclusive, Sobrecarga fica melhor do que "Esgotar" para o movimento Overdrive. Muito obrigado pela contribuição, atualizarei em breve!
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