Poké-Arquivo: 897 - Spectrier

 

|| Spectrier ||
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Lendário / Não Evolui
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 100
Atk — 065
Def — 060
SpA — 145
SpD — 080
Spe — 130
Total : 580
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Slot

Habilidade(s):

#1

Grim Neigh (Relincho Cruel): Quando o Pokémon nocauteia um alvo, ele emite um relincho assustador, que aumenta seu stat de Sp. Atk.

#2

Não Possui.

Hidden

Não Possui.


Elx investiga seus arredores com todos os seus sentidos, exceto um - não usa o sentido da visão. Os chutes de Spectrier separam a alma do corpo. À medida que avança pela noite, o Spectrier absorve a força vital das criaturas adormecidas. Ele anseia por silêncio e solidão.
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Pokémon Relacionados:
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Formas Alternativas:





*Terastalizando (SV)*

*Terastalizando (SV)*

*Terastalização sendo desfeita (SV)*

*Spectrier ativando o Dinamax (Note que sem a presença de Calyrex, o seu Dinamax é vermelho, igual aos outros)*

Max Phantasm (SS)
Fantasma Max
[Max Move]
  
Causa danos e diminui o stat de Defense do alvo em um estágio.

(SV)
(SS)
Shadow Ball
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria
  
Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.

*Shadow Ball potencializado pela Terastalização (SV)*

Nasty Plot (SS)
Trama Maldosa / Conspiração
  
Aumenta o stat de Special Attack do usuário em dois estágios de uma só vez. Este movimento pode ser amplificado por um Darkinium Z, tornando-se Z-Nasty Plot e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Phantom Force (SS)
Golpe Fantasma
  
No turno em que Phantom Force é selecionado, o usuário "desaparece", passando por um turno semi-invulnerável e então surgindo através de um portal atrás do oponente e atacando, causando danos.

Thrash (SS)
Espancar/Castigar/Espancamento/Batida Violenta/Lixo
  
Causa danos intensos de 3 a 4 turnos, deixando o próprio usuário confuso após o uso.

Double Kick (SS)
Chute Duplo
  
Causa danos, sempre batendo no alvo duas vezes por uso.

Take Down (SS)
Golpe Baixo / Ataque Desmantelar / Desmantelar / Derrubada
  
Causa Danos e o usuário recebe recoil (ricochete) igual a 25% do dano causado no oponente.  O usuário receberá dano de ricochete mesmo que o Take Down atue na quebra de um Substitute.

Crunch (SS)
Triturar / Mastigação / Mordida Selvagem / Mastigada / Esmagar
  
Causa danos e Tem 20% de chances de diminuir a Defense do alvo.

Substitute (SS)
Substituição / Clonagem
  
O usuário sacrifica um pouco do próprio HP (25%) para criar um substituto como o da imagem, que fica à sua frente, servindo de barreira contra os ataques do inimigo.

Foul Play (SS)
Jogo Sujo
  
Causa Danos, utilizando o stat de Attack do próprio alvo para o cálculo do dano, ao invés de usar o stat de Attack do usuário, como acontece normalmente. Sendo assim, quanto mais forte o oponente for em ataques físicos, mais poderoso será o Foul Play.

Mud Shot (SV)
Tiro de Lama (PT-BR) / Arremesso de Lama (PT-PT)
  
Causa danos e reduz a Speed do alvo em um estágio.

Draining Kiss (SV)
Beijo Drenante (PT-BR) — Beijo Sugador (PT-PT)
  
Causa danos e restaura o HP do usuário em 75% da quantidade de dano causado no alvo.

Hex (SV)
Feitiço / Feitiçaria (PT-BR) — Mau Agoiro / Azar (PT-PT)
  
Causa danos e sua base power duplica de 50 para 100 se o alvo estiver com alguma condição de status não-volátil, tal como queimaduras, paralisia, sono, envenenamento, envenenamento grave ou congelamento.

Grim Neigh (SV)
Relincho Cruel
[Habilidade]
Quando o Pokémon nocauteia um alvo, ele emite um relincho assustador, que aumenta seu stat de Sp. Atk.

2 comentários:

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