|| Smoliv ||
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Base Stats
HP — 041
Atk — 035
Def — 045
SpA — 058
SpD — 051
Spe — 030
Total : 260
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Early Bird (Ave Matinal/Madrugador): O Pokémon se acorda, saindo da condição de status de sono, 2 vezes mais rápido. |
#2 | *** |
Hidden | Harvest (Colheita): Pode criar uma nova Berry após o Pokémon utilizar uma. A Partir da 8ª Geração, se o Pokémon com esta habilidade estiver na 1ª posição da equipe (mesmo que derrotado), há 50% de chances de o jogo forçar um encontro com um Pokémon Selvagem do tipo Planta, se este encontro for possível. |
O óleo que sai de sua cabeça tem um gosto amargo muito forte e não é adequado para consumo. Quando assustado ou atacado, Smoliv disparará esse óleo, diminuindo a velocidade de seu oponente. Ele então aproveitará esse momento para fugir. Protege-se dos inimigos emitindo tal óleo. Este óleo é adstringente o suficiente para fazer alguém vacilar.
Na fruta em sua cabeça, Smoliv armazena óleo feito de nutrientes que reúne através da fotossíntese. Como resultado, pode passar uma semana sem comer ou beber. Prefere climas secos e ensolarados e parece passar os dias tomando sol.
*Terastalizando (SV)*
* Sendo capturado(a) (SV)*
Absorb (SV)
Absorver/Absorção
Causa Danos e faz com que o usuário restaure seu HP em uma quantidade de até 50% do montante de danos causados. Este movimento não pode ser utilizado sob o efeito de Heal Block e se o Pokémon Adversário possuir Liquid Ooze como habilidade, o usuário irá PERDER HP ao invés de restaurá-lo.
Razor Leaf (SV)
Folha Navalha/Folha Gilete/Folha Cortante
Causa Danos e Tem altas Chances de causar Critical Hit. Em Batalhas com múltiplos alvos, acerta todos os adversários adjacentes.
Sweet Scent (SV)
Aroma Doce / Fragrância / Cheiro Doce
Diminui o stat de Evasão de todos os oponentes adjacentes em 1 estágio cada. Fora das batalhas, pode ser usado para encontrar pokémon selvagens, bem como iniciar Horde Encounters. Dependendo da geração, utilizar este movimento depende da condição climática (weather condition). Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Sweet Scent aumentando os stat de Accuracy do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Weather Ball (Adv)
Esfera Climática (PT-BR) — Bola Temporal / Bola Meteorológica (PT-PT)
*
Causa danos e seu tipo varia de acordo com a condição climática vigente. Durante qualquer tipo de clima, exceto ventos fortes, Weather Ball tem seu poder dobrado de 50 para 100. A relação de condições climáticas x tipos que o Weather Ball pode assumir é a seguinte:
Durante nenhuma condição climática, névoa ou ventos fortes -
Durante Dia Ensolarado -
Durante Chuva -
Durante Granizo -
Durante Tempestade de Areia -
Durante Aura Sombrosa - Tipo ??? (Em Pokémon XD)
Quando transformado em um Z-Move, Weather Ball se transformará em Breakneck Blitz, mas então, Breakneck Blitz irá se transformar no Z-Move de respectivo tipo de acordo com o clima. Isto não ocorre, porém, se Weather Ball é invocado para se tornar Z-move através de outros movimentos, tal como Z-Sleep Talk. O mesmo ocorre quando Weather Ball é transformado em um Max Move, se tornando Max Strike, mas então mudando para o Max Move de tipo apropriado de acordo com o tipo que este movimento obtém em determinado clima.
Pokémon com a habilidade Bulletproof são imunes aos efeitos de Weather Ball, independente do clima.
*Status: Dormindo*
*No Rotom Phone (Pokédex de Paldea)*
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