Poké-Arquivo: Vaporeon (Design Antigo) + Forma Fêmea


|| Vaporeon ||
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Beta Gen I:
Eon > Método Evolutivo Desconhecido > Beta Vaporeon
Eon > Método Evolutivo Desconhecido > Beta Jolteon
Eon > Método Evolutivo Desconhecido > Beta Flareon

Beta Gen II:
Eevee > Item Heart Stone > Ēfi (Beta Espeon)
Eevee > Alta Amizade > Ēfi (Beta Espeon)
Eevee > Item Poison Stone > Burakkii (Beta Umbreon)
Eevee > Baixa Amizade > Burakkii (Beta Umbreon)
Eevee > Leaf Stone > Rīfi (Beta Leafeon)

Beta Gen IV:
Eevee > Método Evolutivo Desconhecido > Aisia (Beta Glaceon)
Eevee > Método Evolutivo Desconhecido > Rīfi (Beta Leafeon)

Beta Gen VII:
Eevee > Método Evolutivo Desconhecido > Eeveelution Descartada do Tipo Voador
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Base Stats (1ª Geração, apenas): HP
130
ATK
65
DEF
60
SPD
65
SPC
110
TOTAL
430
SPECIAL Split - Base Stats (Beta) [1999]: HP
130
ATK
65
DEF
60
SpA
70
SpD
95
Spe
65
TOTAL
485
Base Stats (Final): HP
130
ATK
65
DEF
60
SpA
110
SpD
95
Spe
65
TOTAL
525
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Entrada de Vaporeon no Livro Pokédex (1996), lançado exclusivamente no Japão pela Creatures Inc com a contribuição do criador de Pokémon, Satoshi Tajiri (e de acordo com Ken Sugimori, ele fez as primeiras artworks de Pokémon especificamente para este livro):


Pastagens
Nosso país é o lar de muitas espécies de Pokémon. Até agora, incríveis 150 foram descobertas. O maior número foi encontrado em pastagens. Por serem ricos em fontes de alimentos, parece que os campos representam um ambiente no qual eles podem prosperar. Muitos dos Pokémon que vivem nas pastagens são amigáveis ​​às pessoas e são plácidos por natureza.

# 41. Vaporeon: Uma evolução do Eevee. A estrutura celular de seu corpo é próxima à das moléculas de água. Como resultado, eles podem derreter e tornarem-se invisíveis na água. Eles podem aprender o movimento do Surf para nadar em corpos d'água.


Egg Moves Beta (Gen II - Pokémon Gold & Silver) [1999]:
Eevee
1999/08/17FlailPresentMilk DrinkSweet ScentSafeguard
1999/08/30FlailCharm
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Legenda:
NegritoDiferença de Movimentos entre as Builds/Datas.
Vermelho: Nenhum Pai válido para Passar o Movimento adiante (Breeding).
Azul: O Pokémon já pode aprender tal movimento via TM, o que faz com que o Egg Move seja redundante.


DESIGNS ANTIGOS:

Originalmente tinha uma constituição mais volumosa, mais parecida com a de um cachorro, assim como o que parecem ser presas. A barbatana da cabeça era conectada à crista dorsal, a parte de trás das orelhas era totalmente preta, sua gola era mais parecida com um babador e tinha nadadeiras nos tornozelos. Todas essas características, exceto as orelhas pretas e as nadadeiras nos tornozelos, foram removidas em Red e Blue, enquanto o resto foi removido em Yellow.

 

Neste design, era possível ver uma crista branca nas costas de Vaporeon, crista esta que está ausente na versão final. Além disso, a parte de trás da "orelha" de Vaporeon seria totalmente escura, enquanto que nas versões mais atuais, apenas a parte superior é de um tom de azul escuro, enquanto a parte inferior é bege. Tomemos o sprite de costas de Vaporeon na 4ª Geração e o modelo 3D de costas da 6ª Geração para efeito de comparação.
 

Seus olhos eram totalmente pretos, ao invés de roxos. Além disso, tinha proporções diferentes, o que dava a impressão de que ele era mais "gordinho", uma característica bem comum nos primeiros designs dos Pokémon da primeira geração.


Compare as duas artworks da primeira geração acima com o seu redesign da 3ª Geração, para Pokémon FireRed & LeafGreen:


FORMA BRILHANTE/SHINY (SPACEWORLD '97):

Pokémon brilhantes já existiam na demo de Pokémon Gold exibida na Spaceworld '97, embora de uma forma bastante rudimentar. Tinham uma taxa de aparição de 81/4096 ou ~1,977% (consideravelmente maior que a taxa final de 1/8192).


Além disso, ao encontrar um Pokémon Shiny na natureza, nenhuma animação especial era exibida; a animação utilizada para os Pokémon brilhantes nos jogos finais é realmente implementada nesta demo, mas por alguma razão só é atribuída a Pikachu e Sunflora não brilhantes, ou seja, suas formas regulares.

Devido a esta build ser para o Super Game Boy e não para o Game Boy Color, a gama de cores disponíveis é incrivelmente limitada. Assim, além das 10 paletas de Pokémon que retornaram de Red e Green, outras 10 foram adicionadas como seus equivalentes brilhantes. Assim, todos os Pokémon que pertencem a uma determinada paleta, também compartilham a mesma coloração shiny.

(Clique para Ampliar)
 
SHINIES EM POKÉMON GOLD, SILVER E CRYSTAL:

Os jogos de Pokémon no Game Boy Color (GBC) tinham limitações técnicas que influenciavam as cores dos sprites, já que o console só podia mostrar até 56 cores ao mesmo tempo, com cada sprite usando no máximo 4 cores, incluindo o fundo transparente, que contava como uma dessas quatro cores. A baixa resolução da tela, de 160x144 pixels, deixava os desenhos simples, e era necessário usar cores fortes para que os Pokémon fossem reconhecíveis. Quando os Shinies, Pokémon com colorações diferentes, foram introduzidos, as restrições de cores e contraste dificultaram a diferenciação em alguns casos. Com a evolução dos consoles e mudanças no estilo artístico da franquia, muitas dessas cores foram ajustadas para ficarem mais atraentes visualmente e menos limitadas.


Vaporeon era um pouco mais escuro do que agora. Créditos: Vermilion Juice (x.com)


LOW POLY:

Os modelos dos jogos da série Pokémon Stadium para Nintendo 64 são considerados low poly (com baixa contagem de polígonos). Isso ocorre devido às limitações de hardware do console, que precisava equilibrar desempenho e qualidade visual para renderizar batalhas Pokémon em 3D com animações fluidas.
No Pokémon Stadium, cada modelo de Pokémon é composto por um número reduzido de polígonos para manter a performance, mas os designs foram otimizados para capturar a essência dos personagens de forma reconhecível. Além disso, o uso de texturas simples e bem ajustadas ajudava a compensar a limitação de detalhes nos modelos. Comparados aos gráficos modernos, os modelos parecem bastante básicos, mas na época representaram um grande avanço em relação aos sprites 2D usados nos jogos principais da série para Game Boy.


De acordo com os vazamentos do Tera Leak de Outubro de 2024, a Game Freak estava considerando "reciclar" os modelos de Pokémon Battle Revolution para Pokémon X e Y, os primeiros jogos totalmente 3D da série principal da franquia. Os modelos de PBR, por sua vez, já eram reciclados de XD e Colosseum, que eram reciclados de Stadium 1 e Stadium 2.


FORMA FÊMEA:

Em 2020, a Nintendo sofreu com um vazamento de dados que revelaram builds beta de Pokémon Diamond & Pearl. Nestas builds, mais especificamente na datada de 17 de fevereiro de 2006, descobriu-se que as diferenças de gênero introduzidas na quarta geração seriam para TODOS os Pokémon, praticamente, e não apenas algumas espécies. Com isso, caíram na internet 558 (quinhentos e cinquenta e oito) sprites de Pokémon em suas formas fêmea, até então desconhecidas e que foram descartadas ainda antes do lançamento da quarta geração, dentre os quais, estava Vaporeon.

Vaporeon Fêmeas teriam orelhas menores.


Este design antigo de Vaporeon foi visto apenas no Sprite Frontal de Pokémon Red & Green (1996) e no sprite traseiro comum a todos os jogos da 1ª Geração.

Ao longo de mais de duas décadas de existência da franquia, os designs de alguns Pokémon receberam várias mudanças. Algumas eram temporários, durando apenas um ou dois jogos, enquanto outras permaneceram por um pouco mais de tempo, causando uma desconexão entre os videogames e outras mídias relacionadas a Pokémon.

As primeiras gerações são interessantes porque os sprites dos jogos foram feitos antes das artworks, conforme entrevista para a Game Informer, tornando os "erros" e outras esquisitices nada mais que revisões de design.

A 1ª Geração, por exemplo, teve os designs originais ajustados em alguns lugares, com Pokémon Blue dando novos sprites ao elenco original, embora os sprites traseiros tenham sido deixados inalterados. Yellow mais tarde atualizaria os sprites frontais mais uma vez, desta vez explicitamente baseando-os após a aparição de cada Pokémon na série animada.

Em Gold e Silver, os sprites para os Pokémon de Kanto são baseados principalmente nas artworks de Pokémon Red e Blue, com alguns dos novos elementos introduzidos provisoriamente lá (como as presas de Nidoqueen) retornando. Assim como em Yellow, Crystal posteriormente atualizou um bom punhado de sprites, usando a arte de cada Pokémon como base.
 

De acordo com o Projeto Bolsodex, ocorrido no ano de 1998 após a popularização de Pokémon no Japão, o nome de Vaporeon no Brasil seria "Vapolhão", MAS o projeto foi descontinuado e o nome brasileiro acabou sendo descartado.

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