Digitama |
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Nível Bebê 1 |
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Tsubumon: Embora seja um Digimon Bebê parecido a uma semente, não é um Digimon do tipo Planta. Não pode voar, mas consegue deslocar-se pela terra, água ou qualquer outro lugar, pulando e saltando, e diz-se que não há por onde Tsubumon não se possa mover. Contudo, dado o seu pequeno corpo, é levado a voar pelo vento, o que só leva a crer, erradamente, ainda mais, que é um do tipo Planta. Ele afasta os inimigos através do seu movimento especial "San no Awa". |
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Nível Bebê 2 |
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Upamon: Um Digimon Bebê do tipo Anfíbio com brânquias semelhantes a orelhas a sair dos dois lados da cabeça. Embora consiga viver na terra e na água, parece que está muito apto para viver no solo. Devido à sua personalidade despreocupada, costuma ser incomodado por outros Digimons. No entanto, também é graças a essa personalidade que, às vezes, pensa que estão a fazer troça dele, quando, na verdade, é tão somente uma brincadeira. O seu movimento especial consiste em libertar um grito ultrassónico, fazendo o oponente recuar (Shock Shout). |
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Nível Criança |
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Armadimon / Armadillomon: Um Digimon Mamífero cujo corpo é coberto por uma casca dura. Tem uma personalidade despreocupada e encantadora, mas ocasionalmente se magoa se se empolgar demais. Assim como V-mon e os outros, Armadimon é um descendente de uma espécie antiga, portanto, é capaz de realizar evoluções especiais de armadura. Seu movimento exclusivo é atingir o oponente com as garras alongadas das patas dianteiras (Scratch Beat). Seu movimento especial é enrolar o corpo e atacar o oponente (Rolling Stone). |
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Nível Adulto |
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Ankylomon: Um Digimon Anquilossauro cujo corpo inteiro é coberto por uma pele endurecida. Não apenas sua pele é endurecida, mas também tem protuberâncias duras saindo por toda parte, e assim seu ataque de carga tem um poder destrutivo extraordinário. Como resultado fundamental de ser um Digimon herbívoro, não é feroz, mas decididamente não é tímido e possui uma personalidade corajosa. Seus movimentos especiais são saltar alto no céu, apesar de sua aparência, em seguida, esmagar o oponente sob seu grande corpo (Megaton Press) e bater violentamente no oponente com a esfera de ferro na ponta de sua cauda (Tail Hammer). Aqueles que sofrem essa técnica têm o modelo de estrutura de arame do corpo (Um modelo de estrutura de arame ou wireframe model é uma representação visual de um objeto físico tridimensional usado em computação gráfica em 3D) completamente estilhaçada. |
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Nível Perfeito |
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Mammon / Mammothmon: A existência longínqua deste Digimon antigo é comprovada por uma multitude de provas. Devido ao aquecimento do Digital World, os seus dados supercomprimidos foram expandidos e abriu caminho desde a outrora coberta de gelo Área Neve-Gelo. O seu corpo está coberto por um pelo denso e, apesar de ser um Digimon antigo com imenso poder, tem uma fraqueza ao calor extremo. O brasão gravado na máscara que cobre o seu rosto é um cristal da sabedoria superantigo, pelo que tem o poder da clarividência, sendo capaz de ver longe no horizonte, e as suas orelhas grandes conseguem até identificar sons de lugares distantes. Os seus movimentos especiais consistem em espetar o adversário com as presas alongadas (Tusk Strikes) e expelir num só expirar um sopro frio a partir da sua longa tromba, congelando de forma instantânea qualquer inimigo (Tundra Breath). |
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Nível Perfeito X |
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Mammon X / Mammothmon X: Mammon ficou com uma percentagem de dados corrompidos na ordem das várias dezenas, quando expandiu os seus dados supercomprimidos, mas restaurou cerca de 90% deles como resultado da sua habilidade de reparação, agora aumentada graças à ação do Anticorpo X, e tornou-se uma cópia quase perfeita de um Mammon que vivia nos tempos antigos. A máscara que lhe cobre a cara estendeu-se até às costas e ao abdómen. Por isso, não só é perfeita a condição da sua aparência, como também as capacidades que tem graças ao brasão gravado na sua máscara, e sabe-se que começa a perseguir por instinto todos os espécies Virus que encontra. Para além disso, ressuscitou um movimento especial antigo chamado "Geometric Freezer", uma barreira que congela espécies Virus com o ar frio que liberta pelas narinas. Com base em todos estes factos, pensa-se que Mammon seria um Virus Hunter Digimon, quando ainda habitava a Área Neve-Gelo. |
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Brachiomon / Brachimon / Brakimon: Um Digimon Plesiossauro que se assemelha ao Braquiossauro de tempos antigos. É anormalmente pesado, em relação aos outros Digimons Dinossauro, sendo difícil derrubar tal corpo. Contudo, por ser pacífico e herbívoro, nunca ataca desnecessariamente. O seu movimento especial consiste em soprar milhares de bolhas para atacar o inimigo (Brachio Bubble). |
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Triceramon: Um Digimon Ceratopsiano bípede que tem a aparência de um tricerátops, cuja capacidade ofensiva está em primeiro ou segundo lugar entre os Digimons herbívoros. A robustez da sua pele é de primeira classe entre os Digimons biológicos. Assim como essa pele, os dois chifres que lhe crescem da testa são super-resistentes e mais muito mais duros do que os de Monochromon. Possui uma personalidade essencialmente gentil. No entanto, os seus ataques de investida têm um poder ofensivo capaz de destruir até o corpo robusto das espécies de Digimon Mineral; coisa que os seus movimentos habitualmente lentos não dão a entender. O seu movimento especial é investir contra o adversário com os dois chifres na sua testa e o chifre na ponta do seu nariz (Tri-Horn Attack). |
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Nível Perfeito X |
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Triceramon X: Os três chifres na sua testa giram com velocidade para penetrar qualquer coisa que o ataque. Por ser gentil, é costume ser visado por inimigos, mas pode contar com a robustez da sua pele e com a Spike Armor para os afastar. O seu "Golden Tri-Horn Attack", que alia rotação de alta velocidade ao movimento especial "Tri-Horn Attack", tem poder suficiente para trespassar o inimigo sem precisar de investir. |
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Shakkoumon: Um Digimon Mutante que evoluiu através da Jogress (Digivolução de DNA) entre Ankylomon e Angemon. Tem asas brancas de prata brilhante, e, de acordo com uma teoria, é um Digimon Anjo que descendeu do Digital World antigo. Consegue rodar o pescoço e torso em 360º, permitindo-lhe atacar de qualquer direção. É difícil determinar o que está a sentir, dado o seu rosto inexpressivo, pelo que alguns observadores acham-no estranho, mas, na verdade, tem uma personalidade abundantemente gentil. Os seus movimentos especiais são disparar pela cintura (Nigimitama) e irradiar um feixe-laser dos olhos (Aramitama) que se diz ser capaz de atingir os 100.000ºC no seu ponto de foco. |
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Nível Mega |
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SkullMammon / SkullMammothmon: Este Digimon Morto-Vivo é um Mammon que foi revivido dos tempos antigos e continuou a batalhar contra as espécies de Digimon Virus, o que fez o seu corpo ser devorado por um vírus que apenas deixou os ossos. Mesmo morto, o seu forte instinto de sobrevivência como um Digimon de Atributo Vacina permitiu-lhe continuar a lutar, embora tenha perdido qualquer emoção e inteligência para além do seu desejo de exterminar vírus. O DigiCore que brilha dentro do seu peito não ficou danificado, daí ser capaz de manter as suas funções vitais, apesar do seu corpo ser só ossos. Se o DigiCore desprotegido for atingido, SkullMammon ficará provavelmente à beira da morte. O seu movimento especial é rodopiar rapidamente para, depois, arremessar uma das suas vértebras (Spiral Bone). |
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SkullMammon X / SkullMammothmon X: Continua a combater, como ossos, e tudo que resta é a verdadeira imagem da morte. Os efeitos do Anticorpo X fizeram o seu esqueleto começar a crescer. Ergue-se sobre duas patas, e os seus membros anteriores assumiram a forma de garras, prontas para desfazer o inimigo. O seu crânio desenvolveu-se anormalmente e ganhou chifres gigantescos que agem como armas poderosas e infligem danos críticos aos inimigos em que acertam. Adquiriu o "Giant Crush Bone", que consiste em rodopiar velozmente os chifres gigantescos que tem no crânio e investir, despedaçando o inimigo. |
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Cannondramon: Um Digimon Ciborgue equipado com um canhão de longo alcance. Possui uma armadura muito robusta e elimina os inimigos que de si se aproximam com um golpe da sua cauda. O seu movimento característico consiste em usar a escotilha que tem no peito para disparar indiscriminadamente (Grenade Storm). O seu movimento especial é disparar os canhões a partir de locais inatingíveis pelos ataques inimigos (Dyna Cannon). |
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UltimateBrachimon: Um Digimon Ciborgue que se orgulha do seu título de maior e mais pesado, em terra. Os propulsores que tem nas costas suportam o seu corpo super-pesado e auxiliam a locomoção ao injetar ar para baixo. Por ter sido remodelado num ser de grande porte, é muito lento, mas a sua armadura robusta consegue repelir os ataques inimigos, e é impossível suster a descarga da super-arma localizada na portinhola do seu peito, se não se for tão poderoso como UltimateBrakimon. Os seus movimentos especiais consistem em detonar a energia do seu corpo para libertar vento flamejante do peito (Ultimate Blast), e abanar a terra com o bater da sua cauda (Ultimate Quake). |
Nível Mega X (Portador Natural do Anticorpo X) |
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Dinorexmon: Com uma força muito superior a outros Digimons Dinossauro, é um Digimon Dinossauro carnívoro chamado de "Rei do Terror", devido à natureza feroz incomparável que exibe em batalha. Com as suas unhas compridas, que são quase metade do seu corpo, agarra o oponente, brande as suas mandíbulas gigantescas nele e depois mata-o. A sua conduta extremamente selvagem, que aparece nas melhores batalhas de um mundo onde os mais fracos servem de alimento aos fortes, é provavelmente a razão pela qual é chamado de "rei". Além disso, em parte devido ao facto de combater com os outros Dinorexmons, diz-se que a sua população é muito pequena. Os seus movimentos especiais são aproveitar e matar o adversário com as suas garras (Splatter Hunting) e disparar granadas a altíssima temperatura, com uma forma semilíquida similar à do magma, a partir da sua boca (Ogre Flame). Mesmo que essas granadas não atinjam o inimigo, incendeiam o arredor entretanto. |
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Nível Mega |
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Vikemon: Um Digimon Homem-Besta de nível Final que governa as terras geladas do pergelissolo, onde nada nunca degela. O seu pelo tornou-se como cristais de gelo e é dito ser tão duro como o metal Chrome DigiZoid. Com as Estrelas d'Alva "Mjöllnir", que carrega nas costas, consegue aniquilar montanhas com um só golpe, distorcendo o próprio espaço. Lidera os corpos de exército de Ikkakkumons e Zudomons e, embora em batalha pareça um bárbaro sem coração, mostra muita compaixão pelos seus subordinados. O seu movimento especial "Artic Blizzard" leva momentaneamente a atmosfera circundante ao zero absoluto, congelando o oponente instantaneamente e esmagando-o, logo a seguir, com as "Mjöllnir". O ataque tem este nome porque o corpo do inimigo torna-se numa nevasca. |
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SlashAngemon / SlushAngemon / GuardiAngemon: Um Digimon Potestade que comanda as Potestades e corta a vanguarda na batalha. Por persistir na justiça, não teme a morte. Além das lâminas que tem nas asas e mãos metálicas, todo o seu corpo ganhou um aspeto aguçado, confirmando a sua existência como anjo guerreiro criado para combater seres nefários. Tem "Holy Espada" como movimento característico. O seu movimento especial é investir contra o adversário com um momento atordoante, despedaçando-o com as lâminas que lhe cobrem o corpo (Heaven's Ripper). |
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ou |
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Goddramon / Goldramon: Um Digimon Deus Dragão com seis asas endurecidas e um corpo que radia dourado. É considerado uma Espécie Sagrada por ter no braço a prova de que é um Digimon sagrado, o seu "Holy Ring". Goddramon é um dos "Quatro Grandes Dragões", pelo que os membros confirmados são agora Holydramon e Goddramon. Além disso, o pequeno dragão que tem selado dentro do braçal na sua mão direita é chamado "Amon da Chama Vermelha" e governa a "Destruição", enquanto que o selado dentro do braçal na mão esquerda é chamado "Umon do Trovão Azul" e governa a "Regeneração". Como movimento especial, explode o seu espírito sagrado, derrubando de imediato os seus oponentes para todas as direções (God Flame). |
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