Poké-Arquivo: Golduck (Designs Antigos) + Forma Fêmea


|| Golduck (Designs Antigos) ||
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Base Stats (1ª Geração, apenas): HP
80
ATK
82
DEF
78
SPD
85
SPC
80
TOTAL
405


À esquerda, Learnset Beta, à direita, o Learnset Final de Pokémon Red & Green:




Psyduck
LV.1541 HeadbuttLV.28Tail Whip


Moveset completamente diferente.
LV.1777 Water GunLV.31Disable
LV.19237 SlashLV.36Confusion
LV.2155 LungeLV.43Fury Swipes
LV.52Hydro Pump



Golduck
LV.4566 Cut Sound Move?LV.28Tail Whip


Moveset completamente diferente. Pode aprender Surf via HM na versão final.
LV.4979 SurfLV.31Disable
LV.39Confusion
LV.48Fury Swipes
LV.59Hydro Pump
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Egg Moves Beta (Gen II - Pokémon Gold & Silver) [1999]:
Psyduck
1999/08/17Water GunHypnosisAmnesiaSupersonicSpite
1999/08/22Ice BeamHypnosisPsybeamForesightSpite
1999/08/30Ice BeamHypnosisPsybeamForesightLight ScreenFuture Sight
1999/09/12Ice BeamHypnosisPsybeamForesightLight ScreenFuture SightPsychic
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Legenda:
NegritoDiferença de Movimentos entre as Builds/Datas.
Vermelho: Nenhum Pai válido para Passar o Movimento adiante (Breeding).
Azul: O Pokémon já pode aprender tal movimento via TM, o que faz com que o Egg Move seja redundante.


DESIGN ANTIGO:

Originalmente, Golduck tinha quatro dedos em cada mão em vez de três. Isso se refletiu em sua arte Red and Blue.


Compare a artwork em aquarela no topo da página e os sprites da 1ª geração com o seu redesign da 3ª Geração, para Pokémon FireRed & LeafGreen:


Além disso, no anime, Golduck frequentemente foi representado da cor ciano, com olhos acastanhados, até que em Pokémon Jornadas (8ª Geração), sua cor foi alterada para azul, com olhos vermelhos, presumivelmente para aproximar-se mais dos jogos.


GOLDUCK ANTES:


GOLDUCK DEPOIS:


Uma curiosidade é que apesar de ser representado na cor ciano no anime desde os primórdios da animação, as artworks oficiais da série original já mostravam o Pokémon em azul, o que só foi acontecer sete gerações mais tarde.


FORMA BRILHANTE/SHINY (SPACEWORLD '97):

Pokémon brilhantes já existiam na demo de Pokémon Gold exibida na Spaceworld '97, embora de uma forma bastante rudimentar. Tinham uma taxa de aparição de 81/4096 ou ~1,977% (consideravelmente maior que a taxa final de 1/8192).


Além disso, ao encontrar um Pokémon Shiny na natureza, nenhuma animação especial era exibida; a animação utilizada para os Pokémon brilhantes nos jogos finais é realmente implementada nesta demo, mas por alguma razão só é atribuída a Pikachu e Sunflora não brilhantes, ou seja, suas formas regulares.

Devido a esta build ser para o Super Game Boy e não para o Game Boy Color, a gama de cores disponíveis é incrivelmente limitada. Assim, além das 10 paletas de Pokémon que retornaram de Red e Green, outras 10 foram adicionadas como seus equivalentes brilhantes. Assim, todos os Pokémon que pertencem a uma determinada paleta, também compartilham a mesma coloração shiny.

(Clique para Ampliar)
 
FORMA FÊMEA:

Em 2020, a Nintendo sofreu com um vazamento de dados que revelaram builds beta de Pokémon Diamond & Pearl. Nestas builds, mais especificamente na datada de 17 de fevereiro de 2006, descobriu-se que as diferenças de gênero introduzidas na quarta geração seriam para TODOS os Pokémon, praticamente, e não apenas algumas espécies. Com isso, caíram na internet 558 (quinhentos e cinquenta e oito) sprites de Pokémon em suas formas fêmea, até então desconhecidas e que foram descartadas ainda antes do lançamento da quarta geração, dentre os quais, estava Golduck.

A fêmea de Golduck teria protuberâncias menores na cabeça.


De acordo com o Projeto Bolsodex, ocorrido no ano de 1998 após a popularização de Pokémon no Japão, o nome de Golduck no Brasil seria "Douropato", MAS o projeto foi descontinuado e o nome brasileiro acabou sendo descartado.

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