|| Beta Ditto ||

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Gen I — Atualmente:
Não Evolui
Beta Gen II:
Ditto > Troca segurando o Item Metal Coat > Animon
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Base Stats (1ª Geração, apenas): | HP 48 | ATK 48 | DEF 48 | SPD 48 | SPC 48 | TOTAL 240 |
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Entrada de Ditto no Livro Pokédex (1996), lançado exclusivamente no Japão pela Creatures Inc com a contribuição do criador de Pokémon, Satoshi Tajiri (e de acordo com Ken Sugimori, ele fez as primeiras artworks de Pokémon especificamente para este livro):
Pokémon Enigmáticos
Precognição, telecinesia, visão de raios X e assim por diante, existem fenômenos que infelizmente desafiam a explicação usando o conhecimento científico que temos agora. E, no mundo dos Pokémon que estudamos e analisamos, existem Pokémon paranormais que possuem poderes sobrenaturais. Eles permanecem quebra-cabeças ainda não resolvidos. Aqui compartilhamos o que aprendemos até agora.
#131. Ditto: Eles se transformam em outras formas de vida reorganizando a estrutura celular de seu corpo. Eles quase não aprendem movimentos próprios. Ditto pode ser considerado um dos Pokémon mais enigmáticos de todos os tempos.
DITTO DERRETIDO:
Trata-se (literalmente) de um Ditto derretido, uma imagem raramente vista. Em sua artwork oficial de Pokémon Red & Blue, por Ken Sugimori, Ditto apresenta uma "cauda" formada pelo seu corpo derretido, uma das poucas artworks oficiais em que isso é visto.
A outra artwork em que vemos esta lado "liquefeito" de Ditto é a artwork de Pokémon Ranger 3: Guardian Signs.
FORMA BRILHANTE/SHINY (SPACEWORLD '97):
Pokémon brilhantes já existiam na demo de Pokémon Gold exibida na Spaceworld '97, embora de uma forma bastante rudimentar. Tinham uma taxa de aparição de 81/4096 ou ~1,977% (consideravelmente maior que a taxa final de 1/8192).
Além disso, ao encontrar um Pokémon Shiny na natureza, nenhuma animação especial era exibida; a animação utilizada para os Pokémon brilhantes nos jogos finais é realmente implementada nesta demo, mas por alguma razão só é atribuída a Pikachu e Sunflora não brilhantes, ou seja, suas formas regulares.
Devido a esta build ser para o Super Game Boy e não para o Game Boy Color, a gama de cores disponíveis é incrivelmente limitada. Assim, além das 10 paletas de Pokémon que retornaram de Red e Green, outras 10 foram adicionadas como seus equivalentes brilhantes. Assim, todos os Pokémon que pertencem a uma determinada paleta, também compartilham a mesma coloração shiny.
(Clique para Ampliar)
SHINIES EM POKÉMON GOLD, SILVER E CRYSTAL:
Os jogos de Pokémon no Game Boy Color (GBC) tinham limitações técnicas que influenciavam as cores dos sprites, já que o console só podia mostrar até 56 cores ao mesmo tempo, com cada sprite usando no máximo 4 cores, incluindo o fundo transparente, que contava como uma dessas quatro cores. A baixa resolução da tela, de 160x144 pixels, deixava os desenhos simples, e era necessário usar cores fortes para que os Pokémon fossem reconhecíveis. Quando os Shinies, Pokémon com colorações diferentes, foram introduzidos, as restrições de cores e contraste dificultaram a diferenciação em alguns casos. Com a evolução dos consoles e mudanças no estilo artístico da franquia, muitas dessas cores foram ajustadas para ficarem mais atraentes visualmente e menos limitadas.
É irônico que o próprio Pokémon Transformação nunca tenha mudado sua aparência durante todos esses anos. Ou foi? Bem, apenas mudou sutilmente de tom, nada mais do que isso. Créditos: Vermilion Juice (x.com)
LOW POLY:
Os modelos dos jogos da série Pokémon Stadium para Nintendo 64 são considerados low poly (com baixa contagem de polígonos). Isso ocorre devido às limitações de hardware do console, que precisava equilibrar desempenho e qualidade visual para renderizar batalhas Pokémon em 3D com animações fluidas.
No Pokémon Stadium, cada modelo de Pokémon é composto por um número reduzido de polígonos para manter a performance, mas os designs foram otimizados para capturar a essência dos personagens de forma reconhecível. Além disso, o uso de texturas simples e bem ajustadas ajudava a compensar a limitação de detalhes nos modelos. Comparados aos gráficos modernos, os modelos parecem bastante básicos, mas na época representaram um grande avanço em relação aos sprites 2D usados nos jogos principais da série para Game Boy.
De acordo com os vazamentos do Tera Leak de Outubro de 2024, a Game Freak estava considerando "reciclar" os modelos de Pokémon Battle Revolution para Pokémon X e Y, os primeiros jogos totalmente 3D da série principal da franquia. Os modelos de PBR, por sua vez, já eram reciclados de XD e Colosseum, que eram reciclados de Stadium 1 e Stadium 2.
CORES DIFERENTES:
Todos os Ditto parecem ser iguais, certo? Uma grande massa amorfa de uma substância melequenta. Mas e se eu te disser que Ditto (e eu tô falando da forma regular, e não do Shiny) já foi visto com pelo menos duas cores diferentes? Originalmente, Ditto era um Pokémon cor-de-rosa, mas com o passar das gerações, ele foi sendo substituído para uma tonalidade de roxo. Isso se reflete nas artworks do Dream World, que foram todas recoloridas/redesenhadas para combinar com a aparência mais recente do monstrinho.
Na primeira geração de jogos, Ditto tinha uma tonalidade de rosa meio acinzentado, mas isso se deve à limitação gráfica do Game Boy, o console da época. Já em Pokémon Gold, Silver & Crystal (2ª Geração), Ditto foi retratado como sendo um Pokémon Roxo. Na terceira geração (Pokémon Ruby, Sapphire, Emerald, FireRed & LeafGreen), Ditto é totalmente cor-de-rosa, o que distoa de sua artwork oficial por Ken Sugimori, de Pokémon FireRed & LeafGreen, lançada na mesmíssima época, em que ele era representado com a cor roxa. A partir da 4ª Geração em diante, Ditto sempre foi retratado como um Pokémon roxo nos jogos da saga principal. A artwork de Pokémon Ranger 3: Guardian Signs mostrada anteriormente, no entanto, também pertence à quarta geração, mas retrata Ditto cor-de-rosa, gerando uma incongruência.
No anime, Ditto sempre foi cor-de-rosa. A troca para roxo só foi evidenciada em Pokémon Jornadas, anime da 8ª Geração, e tal qual as artworks do Dream World, sua arte oficial da animação também foi alterada.
Beta Ditto foi visto em prévias do então próximo Pocket Monsters Blue, apresentadas nas edições de novembro e dezembro de 1996 da CoroCoro Comics, que foram publicadas em outubro e novembro, respectivamente. A cobertura de ambas as edições mostra uma seleção de sprites Pokémon atualizados do jogo, com alguns deles diferentes de suas contrapartes finais, o que é o caso de Ditto.
Ao longo de mais de duas décadas de existência da franquia, os designs de alguns Pokémon receberam várias mudanças. Algumas eram temporários, durando apenas um ou dois jogos, enquanto outras permaneceram por um pouco mais de tempo, causando uma desconexão entre os videogames e outras mídias relacionadas a Pokémon.
As primeiras gerações são interessantes porque os sprites dos jogos foram feitos antes das artworks, conforme entrevista para a Game Informer, tornando os "erros" e outras esquisitices nada mais que revisões de design.
A 1ª Geração, por exemplo, teve os designs originais ajustados em alguns lugares, com Pokémon Blue dando novos sprites ao elenco original, embora os sprites traseiros tenham sido deixados inalterados. Yellow mais tarde atualizaria os sprites frontais mais uma vez, desta vez explicitamente baseando-os após a aparição de cada Pokémon na série animada.
Em Gold e Silver, os sprites para os Pokémon de Kanto são baseados principalmente nas artworks de Pokémon Red e Blue, com alguns dos novos elementos introduzidos provisoriamente lá (como as presas de Nidoqueen) retornando. Assim como em Yellow, Crystal posteriormente atualizou um bom punhado de sprites, usando a arte de cada Pokémon como base.
Na versão Beta de Pokémon Red & Green, o nome ocidental de Ditto seria "Morpho". Isto pode ser visto em um Pôster promocional Australiano datado de 1998, contendo os primeiros nomes ocidentais dos Pokémon da 1ª Geração.
*Pôster Australiano de 1998*
De acordo com o Projeto Bolsodex, ocorrido no ano de 1998 após a popularização de Pokémon no Japão, o nome de Ditto no Brasil seria "Coppiado", MAS o projeto foi descontinuado e o nome brasileiro acabou sendo descartado.
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