Poké-Arquivo: Eon (Beta Eevee) + Designs Antigos + Mini Eevee + Eeveelution do Tipo Voador Descartada


|| Eevee (Design Antigo) ||
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Beta Gen I:
Eon > Método Evolutivo Desconhecido > Beta Vaporeon
Eon > Método Evolutivo Desconhecido > Beta Jolteon
Eon > Método Evolutivo Desconhecido > Beta Flareon

Beta Gen II:
Eevee > Item Heart Stone > Ēfi (Beta Espeon)
Eevee > Alta Amizade > Ēfi (Beta Espeon)
Eevee > Item Poison Stone > Burakkii (Beta Umbreon)
Eevee > Baixa Amizade > Burakkii (Beta Umbreon)
Eevee > Leaf Stone > Rīfi (Beta Leafeon)

Beta Gen IV:
Eevee > Método Evolutivo Desconhecido > Aisia (Beta Glaceon)
Eevee > Método Evolutivo Desconhecido > Rīfi (Beta Leafeon)

Beta Gen VII:
Eevee > Método Evolutivo Desconhecido > Eeveelution Descartada do Tipo Voador
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Base Stats (1ª Geração, apenas): HP
55
ATK
55
DEF
50
SPD
55
SPC
65
TOTAL
280
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Entrada de Eevee no Livro Pokédex (1996), lançado exclusivamente no Japão pela Creatures Inc com a contribuição do criador de Pokémon, Satoshi Tajiri (e de acordo com Ken Sugimori, ele fez as primeiras artworks de Pokémon especificamente para este livro):


Pastagens
Nosso país é o lar de muitas espécies de Pokémon. Até agora, incríveis 150 foram descobertas. O maior número foi encontrado em pastagens. Por serem ricos em fontes de alimentos, parece que os campos representam um ambiente no qual eles podem prosperar. Muitos dos Pokémon que vivem nas pastagens são amigáveis ​​às pessoas e são plácidos por natureza.

# 40. Eevee: Um Pokémon especial que pode evoluir para três espécies diferentes de Pokémon. Eles são difíceis de categorizar porque muito poucos foram pegos. Pelo seu comportamento, eles foram incluídos entre os Pokémon das pastagens.


Egg Moves Beta (Gen II - Pokémon Gold & Silver) [1999]:
Eevee
1999/08/17FlailPresentMilk DrinkSweet ScentSafeguard
1999/08/30FlailCharm
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Legenda:
NegritoDiferença de Movimentos entre as Builds/Datas.
Vermelho: Nenhum Pai válido para Passar o Movimento adiante (Breeding).
Azul: O Pokémon já pode aprender tal movimento via TM, o que faz com que o Egg Move seja redundante.


DESIGNS ANTIGOS:

Originalmente tinha as pontas das orelhas brancas. Isso se refletiu na arte do Carddass.

Também apresentou um design de orelhas diferente, mais semelhantes às de um feneco.

Além disso, a proporção do rosto de Eevee durante a primeira geração era diferente da atual, dando-lhe um aspecto único, conforme sua artwork oficial por Ken Sugimori, em aquarela, para Pokémon Red & Green e sua(s) primeira(s) aparição(ões) no anime. Além disso, a mancha mais clara na ponta da cauda de Eevee era mais sutil e gradual.


Esta aparência também foi refletida nas primeiras artworks oficiais do anime.


Compare com o seu redesign da terceira geração para Pokémon FireRed & LeafGreen:



Em Pokémon Stadium e todos os jogos que reciclam seus modelos 3D (Stadium 2, Colosseum, XD: Gale of Darkness e Battle Revolution), Eevee possui uma franjinha ao invés de topete, e seus olhos eram mais redondos.


As artworks de Pokémon Red & Blue e Yellow mostram Eevee, porém, com características mais próximas das atuais.


FORMA BRILHANTE/SHINY (SPACEWORLD '97):

Pokémon brilhantes já existiam na demo de Pokémon Gold exibida na Spaceworld '97, embora de uma forma bastante rudimentar. Tinham uma taxa de aparição de 81/4096 ou ~1,977% (consideravelmente maior que a taxa final de 1/8192).


Além disso, ao encontrar um Pokémon Shiny na natureza, nenhuma animação especial era exibida; a animação utilizada para os Pokémon brilhantes nos jogos finais é realmente implementada nesta demo, mas por alguma razão só é atribuída a Pikachu e Sunflora não brilhantes, ou seja, suas formas regulares.

Devido a esta build ser para o Super Game Boy e não para o Game Boy Color, a gama de cores disponíveis é incrivelmente limitada. Assim, além das 10 paletas de Pokémon que retornaram de Red e Green, outras 10 foram adicionadas como seus equivalentes brilhantes. Assim, todos os Pokémon que pertencem a uma determinada paleta, também compartilham a mesma coloração shiny.

(Clique para Ampliar)
 
SHINIES EM POKÉMON GOLD, SILVER E CRYSTAL:

Os jogos de Pokémon no Game Boy Color (GBC) tinham limitações técnicas que influenciavam as cores dos sprites, já que o console só podia mostrar até 56 cores ao mesmo tempo, com cada sprite usando no máximo 4 cores, incluindo o fundo transparente, que contava como uma dessas quatro cores. A baixa resolução da tela, de 160x144 pixels, deixava os desenhos simples, e era necessário usar cores fortes para que os Pokémon fossem reconhecíveis. Quando os Shinies, Pokémon com colorações diferentes, foram introduzidos, as restrições de cores e contraste dificultaram a diferenciação em alguns casos. Com a evolução dos consoles e mudanças no estilo artístico da franquia, muitas dessas cores foram ajustadas para ficarem mais atraentes visualmente e menos limitadas.


Desde a Spaceworld '97, o Shiny de Eevee era em Escala de Cinza (O bom e velho Preto e Branco). Mais tarde, isso foi alterado para branco/creme. Créditos: Vermilion Juice (x.com)


LOW POLY:

Os modelos dos jogos da série Pokémon Stadium para Nintendo 64 são considerados low poly (com baixa contagem de polígonos). Isso ocorre devido às limitações de hardware do console, que precisava equilibrar desempenho e qualidade visual para renderizar batalhas Pokémon em 3D com animações fluidas.
No Pokémon Stadium, cada modelo de Pokémon é composto por um número reduzido de polígonos para manter a performance, mas os designs foram otimizados para capturar a essência dos personagens de forma reconhecível. Além disso, o uso de texturas simples e bem ajustadas ajudava a compensar a limitação de detalhes nos modelos. Comparados aos gráficos modernos, os modelos parecem bastante básicos, mas na época representaram um grande avanço em relação aos sprites 2D usados nos jogos principais da série para Game Boy.


De acordo com os vazamentos do Tera Leak de Outubro de 2024, a Game Freak estava considerando "reciclar" os modelos de Pokémon Battle Revolution para Pokémon X e Y, os primeiros jogos totalmente 3D da série principal da franquia. Os modelos de PBR, por sua vez, já eram reciclados de XD e Colosseum, que eram reciclados de Stadium 1 e Stadium 2.


FORMA FÊMEA BETA:

Em decorrência do Teraleak de Outubro de 2024, no qual mais de 1 TB de informações confidenciais foram extraídas dos servidores da Game Freak e expostas ao público na internet, uma nova leva de sprites e scratchpads (blocos onde os designers projetam os sprites) de Pokémon Diamond, Pearl e Platinum veio à tona, revelando mais diferenças de gênero descartadas que até então eram desconhecidas.

A Fêmea de Eevee seria menor.


MINI EEVEE:

Pokémon Sun & Moon, de acordo com os documentos vazados no Tera Leak, em outubro de 2024, introduziria um novo conceito: os "Mini Pokémon". Eles seriam espécies em miniatura que não poderiam ser capturadas, mas que seguiriam o jogador (um por vez) e vez ou outra, apareceriam para ajudar em batalhas. O povo de Alola acredita que os "Mini Pokémon" seriam seres enviados pelos deuses. Aparentemente, teriam origem em outra dimensão. O objetivo de criar os mini Pokémon era vender pelúcias.


Seriam criados em torno de 20 Mini Pokémon e todos eles seriam parecidos com Pokémon que já conhecemos, em especial, os de Kanto. Os exemplos dados de Mini Pokémon são: Pikachu, Raichu, Eevee, Vulpix, Psyduck e Growlithe, embora nenhuma imagem deles tenha sido revelada (exceto por um rascunho da silhueta de Mini Pikachu).


EEVEELUTION DO TIPO VOADOR DESCARTADA


Além disso, havia planos para uma Eeveelution do Tipo Voador em Pokémon Sun & Moon, mas que foi "adiada" por tempo indeterminado devido o design ter ficado muito parecido com um design criado por um fã. Eles acharam que os custos (de indenização por direitos autorais) seriam muito altos e preferiram adiar. Nenhuma imagem desta Eeveelution foi vazada, portanto, esta informação foi agrupada aqui, na página de conteúdo beta de Eevee.


Ao longo de mais de duas décadas de existência da franquia, os designs de alguns Pokémon receberam várias mudanças. Algumas eram temporários, durando apenas um ou dois jogos, enquanto outras permaneceram por um pouco mais de tempo, causando uma desconexão entre os videogames e outras mídias relacionadas a Pokémon.

As primeiras gerações são interessantes porque os sprites dos jogos foram feitos antes das artworks, conforme entrevista para a Game Informer, tornando os "erros" e outras esquisitices nada mais que revisões de design.

A 1ª Geração, por exemplo, teve os designs originais ajustados em alguns lugares, com Pokémon Blue dando novos sprites ao elenco original, embora os sprites traseiros tenham sido deixados inalterados. Yellow mais tarde atualizaria os sprites frontais mais uma vez, desta vez explicitamente baseando-os após a aparição de cada Pokémon na série animada.

Em Gold e Silver, os sprites para os Pokémon de Kanto são baseados principalmente nas artworks de Pokémon Red e Blue, com alguns dos novos elementos introduzidos provisoriamente lá (como as presas de Nidoqueen) retornando. Assim como em Yellow, Crystal posteriormente atualizou um bom punhado de sprites, usando a arte de cada Pokémon como base.
 


Tail Whip
Chicote de Cauda/Cauda Chicote
  
Diminui a Defense do alvo em 1 estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Tail Whip e ampliando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.



.::IMAGENS REFERENTES AO DESIGN VISTO NA ARTWORK OFICIAL DE RED & GREEN::.

Tackle
Investida/Agarrar/Golpe de Colisão/Ataque de Colisão/Atracar/Ataque/Atrelar
  
Causa Danos.

Eevee_Rage_Tackle
"Rage Tackle"

Eevee_Agility
Take Down
Golpe Baixo / Ataque Desmantelar / Desmantelar / Derrubada
  
Causa Danos e o usuário recebe recoil (ricochete) igual a 25% do dano causado no oponente.  O usuário receberá dano de ricochete mesmo que o Take Down atue na quebra de um Substitute.


Double Team
Time Duplo / Multiplicar / Estroboscópio / Time Duplicado
  
Aumenta a evasion do usuário em 1 estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Double Team e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Eevee_Headbutt
Headbutt
Cabeçada
  
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch).

Reflect
Reflector / Reflexo / Refletir / Refletor
  
Reduz pela metade o dano de golpes físicos utilizados pelo oponente durante 5 turnos. Isto não funcionará contra golpes de contato direto utilizados pelo adversário. Reflect falhará se o usuário já estiver sob o efeito deste ataque. Os efeitos de Reflect cessarão imediatamente se o usuário for atingido por Brick Break, Defog ou Psychic Fangs. Em batalhas com um aliado, Reflect protegerá ambos os pokémon, porém, ao invés de reduzir pela metade o dano de golpes físicos, reduzirá apenas 1 terço do montante de dano causado. Se o usuário segurar o item Light Clay, os efeitos de Reflect durarão até 8 turnos. Pode ser incrementado por um Psychium Z, tornando-se "Z-Reflect" e aumentando a Defense do usuário em um estágio também.

Skull Bash
Quebra Crânio / Golpe de Cabeça / Ataque Cabeça-Dura
  
Skull Bash aumenta o stat de Defense do usuário no turno em que é selecionado, atacando e causando danos no segundo.

Sand-Attack
Ataque de Areia
  
Diminui o accuracy do alvo em um estágio. Na primeira geração, apenas, este era um golpe do tipo Normal. Se este ataque é elevado pelo Groundinum Z, o stat de Evasiveness do usuário é elevado em um estágio.

*Na Pokédex (Kanto 1.0)*


Na versão Beta de Pokémon Red & Green, o nome ocidental de Eevee seria "Eon", que é justamente o "sufixo" compartilhado por todas as suas evoluções. Isto pode ser visto em um Pôster promocional Australiano datado de 1998, contendo os primeiros nomes ocidentais dos Pokémon da 1ª Geração.

*Pôster Australiano de 1998*

Isso também pode ser visto em um pôster de um álbum musical de Pokémon.

*Pôster do Álbum Musical Pokémon*

De acordo com o Projeto Bolsodex, ocorrido no ano de 1998 após a popularização de Pokémon no Japão, o nome de Eevee no Brasil seria "Eevo", MAS o projeto foi descontinuado e o nome brasileiro acabou sendo descartado. A questão que fica é: Seria pronunciado como "Êvo", "E-êvo" ou "Ivo"?
 

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