Poké-Arquivo: 544 - Whirlipede

 
|| Whirlipede ||
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Venipede > lv. 22 > Whirlipede > lv. 30 > Scolipede
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 040
Atk — 055
Def — 099
SpA — 040
SpD — 079
Spe — 047
Total : 360
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Slot

Habilidade(s):

#1

Poison Point (Ponto de Veneno / Ponto Venenoso): Pode envenenar o atacante se o Pokémon Portador for atingido por um golpe de contato físico.

#2

Swarm (Enxame): Amplifica o poder de movimentos do tipo Inseto quando o HP do Pokémon está baixo.

Hidden

Na Quinta Geração:
Quick Feet (Pés Rápidos):
 Aumenta o stat de Speed do Pokémon se ele tiver uma condição de status.
A Partir da 6ª Geração:
Speed Boost (Acelerador): O stat de Velocidade do Pokémon é aumentado a cada turno.

Protegido por uma rígida concha, ele gira seu corpo como uma roda e acerta furiosamente seus inimigos. Geralmente é imóvel, mas quando atacado, ele gira em alta velocidade e depois colide com seu oponente.





Poison Sting
Picada Venenosa/Espinhos Venenosos/Ferrão Venenoso/Ferroada Venenosa
  
Causa danos e tem 30% de chances de envenenar o alvo.

Solar Beam
Raio Solar/Raio de Sol
  
Carrega durante o primeiro turno e só ataca no segundo, causando danos. Em caso de Sunny Day ter sido usado anteriormente, este golpe não precisará de um turno para carregar.

Steamroller
Rolo Destruidor / Rolo Compressor (TCG)*
   
Causa danos e tem 30% de chances de fazer o alvo hesitar (flinching). Se o alvo tiver utilizado Minimize antes, Steamroller causará o dobro de danos. A partir da sexta geração, se o alvo tiver utilizado Minimize previamente, Steamroller ultrapassará as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Steamroller não pode fazer um alvo protegido por um Substitute hesitar.

*= O mesmo que Rollout. Não confundir os dois ataques.

Iron Defense 
Defesa de Ferro
  
Aumenta o stat de Defense do usuário em dois estágios. Este movimento pode ser amplificado por um Steelium Z, tornando-se Z-Iron Defense e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Rollout
Rolagem / Rolo Compressor
  
Causa Danos durante 5 turnos consecutivos, duplicando sua base power a cada turno. A base power no primeiro turno é de 30 pontos. Rollout duplica o poder ser o usuário tiver utilizado Defense Curl anteriormente ao uso deste movimento.

*Fora de Combate*



Protect (BW)
Proteção
  
O Usuário ergue uma barreira para proteger-se de ataques inimigos. Este golpe possui prioridade +4 e afeta uma série de golpes adversários, exceto por uma seleta lista de movimentos que varia de geração para geração. Tem 50% de chances de falhar se for usado duas vezes seguidas.

*Performando a Dinamax (SS)*

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1 Comentários

  1. Utilizando o rolo compressor: http://es.pokemon.wikia.com/wiki/Archivo:GEN13_Whirlipede_usando_desenrollar.png

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