Na Primeira Geração = Desabilita um movimento do alvo aleatoriamente, impedindo-o de usá-lo.
Efeito Atual = Desabilita o último movimento utilizado pelo alvo, impedindo-o de usá-lo. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Disable e resetando todos os stats do usuário negativados em batalha, além dos efeitos anteriormente citados.
Double-EdgeCausa danos de ricochete (recoil) no próprio usuário, equivalente a 1/3 do dano causado ao oponente.
Body Slam (LGPE)Jogo de Corpo/Pancada Corporal/Golpe de Corpo/Luta Corporal/Luta de Corpo/Ataque Prensa
Causa Danos e tem 30% de chances de paralisar o alvo. Quando utilizado após Minimize, Body Slam causa o dobro de danos e ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig.
Disarming Voice (XY)
Voz Desarmante
Causa danos. Este ataque sempre funcionará, independentemente das alterações nos stats de Accuracy e Evasion.
(SV)
(SSBU)
Sing
Cantar/Canção/Canção de Ninar
Efeito na Saga Core: Faz com que o alvo durma (sleep status). Este movimento pode ser incrementado pelo uso de um Normalium-Z, tornando-se Z-Sing e aumentando o stat de Speed do usuário em um estágio além dos efeitos anteriormente citados.
Efeito em Super Smash Bros.: O especial para cima de Jigglypuff não é um movimento de recuperação como você esperaria que o especial para cima fosse. Em vez disso, Jigglypuff começa a cantar. Enquanto canta, pequenas ondas de choque são enviadas ao redor de Jigglypuff. Se algum inimigo entrar em contato com elas, ele adormecerá.
Defense Curl (Stad)
Espiral de Defesa / Defesa Fechada / Enrolar* / Defesa de Enrolar / Enrolamento de Defesa
Aumenta o stat de Defense do usuário em um estágio. Além disso, duplica o poder dos movimentos Rollout e/ou Ice Ball enquanto o usuário permanecer em batalha. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Defense Curl e aumentando o Accuracy (pontaria) do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
*Jigglypuff da Enfermeira Joy*
(SSB4)
(SSBU)
Rollout
Rolagem / Rolo Compressor
Efeito na Saga Core: Causa Danos durante 5 turnos consecutivos, duplicando sua base power a cada turno. A base power no primeiro turno é de 30 pontos. Rollout duplica o poder ser o usuário tiver utilizado Defense Curl anteriormente ao uso deste movimento.
Efeito em Super Smash Bros.: O movimento neutro de Jigglypuff o faz começar a girar. Quando você pressiona o botão novamente, Jigglypuff dispara para a frente até atingir algo. No entanto, se você errar, terá controle sobre a direção em que Jigglypuff se move. A distância, a velocidade e o dano do ataque dependem inteiramente da quantidade de carga.
Perpetual Roll (SSB4)
[Ataque Inédito, Exclusivo do Jogo]
Furious Rollout (SSB4)
[Ataque Inédito, Exclusivo do Jogo]
Twisted Fly (SSB4)
[Ataque Inédito, Exclusivo do Jogo]
(SSB4)
(SSBU)
Pound
Tapa/Pancada/Bater/Martelar
Efeito na Saga Core: Causa Danos.
Efeito em Super Smash Bros.: O movimento lateral de Jigglypuff o faz avançar um pouco e socar. Se algum inimigo estiver no caminho, ele receberá dano moderado. Ele também é usado para ajudar na recuperação se Jigglypuff foi jogado para fora do palco enquanto puxa Jigglypuff por uma curta distância.
Horizontal Slap (SSB4)
[Ataque Inédito, Exclusivo do Jogo]
Slap Alot (SSB4)
[Ataque Inédito, Exclusivo do Jogo]
Hyper Voice (SSB4)
Hiper Voz
Causa danos. Alvos com a habilidade Soundproof são imunes aos efeitos de Hyper Voice.
Repelling Voice (SSB4)
[Ataque Inédito, Exclusivo do Jogo]
(SSB4)
(SSBU)
Rest
Descansar / Repousar / Repouso
Efeito na Saga Core: O usuário cai no sono (sleep status), restaurando seu HP ao máximo e substituindo qualquer condição de status já existente.
Efeito em Super Smash Bros.: O ataque para baixo de Jigglypuff retorna e ainda é um ataque poderoso. Se você estiver fazendo contato com o oponente, este movimento fará com que o oponente seja enviado voando e adicionará uma flor à sua cabeça, causando dano contínuo caso ele sobreviva. No entanto, se você não estiver fazendo contato, Jigglypuff se torna um alvo fácil.
(SSB4)
Puff UpEncher-se de Orgulho
[Final Smash]
O golpe final de Jigglypuff faz com que ele cresça em proporções insanamente grandes. Isso empurra todos os adversários para os lados e pode até ocupar quase todo o palco. Uma vez que Jigglypuff tenha crescido até o tamanho máximo, ela gritará e se alguém estiver fazendo contato com Jigglypuff neste momento, eles serão infligidos com danos e terão um empurrão considerável.
Awakening-Attack (SSB4)[Ataque Inédito, Exclusivo do Jogo]
*Variação de cores em Pokémon Stadium*
*Variação de cores em Super Smash Bros. Ultimate*
*Tera Jigglypuff Selvagem (SV)*
*Jigglypuff sendo capturado(a) (SV)*
*Jigglypuff evoluindo para Wigglytuff (LGPE)*
Sing (EToP)
Cantar/Canção/Canção de Ninar
Faz com que o alvo durma (sleep status). Este movimento pode ser incrementado pelo uso de um Normalium-Z, tornando-se Z-Sing e aumentando o stat de Speed do usuário em um estágio além dos efeitos anteriormente citados.
(MPJ)
(HIBAPC)
Flash
Clarão / Lampejante / Iluminar
Diminui o accuracy (precisão/pontaria) do alvo em um estágio. Pode ser usado fora de batalhas para iluminar cavernas escuras. Este golpe pode ser incrementado pelo uso de um Normalium Z, tornando-se Z-Flash e ampliando o stat de evasion do usuário em um estágio, somado aos efeitos anteriormente citados.
(JN)
(SM)
(BF)
(AG)
(Chron)
(OS)
Sing
Cantar/Canção/Canção de Ninar
Faz com que o alvo durma (sleep status). Este movimento pode ser incrementado pelo uso de um Normalium-Z, tornando-se Z-Sing e aumentando o stat de Speed do usuário em um estágio além dos efeitos anteriormente citados.
Flamethrower
Lança-Chamas
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.
Gyro-Ball
Giro Bola
Gyro Ball causa danos mais danos quanto mais lento o usuário for em relação ao alvo. Oponentes com a habilidade Bulletproof são imunes a Gyro-Ball.
(OS)
Double Slap
Duplo Tapa/Tapa Duplo/Pancada Dupla
Causa danos, batendo no alvo de 2 a 5 vezes por uso. Este movimento terminará automaticamente se quebrar um substituto. Se o alvo possuir a Ability Weak Armor, cada strike a ativará.
Pound
Tapa/Pancada/Bater/Martelar
Causa Danos.
Rollout
Rolagem / Rolo Compressor
Causa Danos durante 5 turnos consecutivos, duplicando sua base power a cada turno. A base power no primeiro turno é de 30 pontos. Rollout duplica o poder ser o usuário tiver utilizado Defense Curl anteriormente ao uso deste movimento.
Hyper Voice
Hiper Voz
Causa danos. Alvos com a habilidade Soundproof são imunes aos efeitos de Hyper Voice.
Psychic
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.
Rapid Spin
Giro Rápido / Rodopio Rápido
Causa Danos e Anula os efeitos de movimentos que prendem parcialmente o oponente (Bind, Clamp, Fire Spin, Infestation, Leech Seed, Magma Storm, Sand Tomb, Whirlpool e Wrap), bem como entry hazards (Spikes, Stealth Rock, Sticky Web e Toxic Spikes) do usuário ou do aliado.
(Um Agradecimento Especial ao leitor edulipe por nos enviar esta imagem)
Tackle
Investida/Agarrar/Golpe de Colisão/Ataque de Colisão/Atracar/Ataque/Atrelar
Causa Danos.
*Suspender - SM*
*Suspender - AG*
*Suspender - Chron*
*Suspender - OS*
*Chorando*
(tadinho dele, gente :'( )
*Parece um Ataque, mas Não É*
*Tem coisa mais fofa?*
*Congelado(a)*
*Fora de Combate*
*A clássica infame canetinha do microfone*
*Versão arcaica*
*Status: Dormindo*
*Deixando a Pokébola (Selo de Coração)*
*Na Pokédex (Sinnoh)*
*Jigglypuff Gigante de Pokemópolis surgindo a partir de um sino gigante com um mecanismo semelhante a uma pokébola*
*Jigglypuff Gigante de Pokemópolis*
Ele já usou o Tackle
ResponderExcluirhttp://3.bp.blogspot.com/-qd_seVOE7zg/UIL6A6vIMiI/AAAAAAAAhXU/IYLYm5j3F8w/s1600/Jigglypuff_Tackle.jpg
Obrigado! ^^ Aproveitei e já dei uma incrementada na Dex!! :P
ExcluirFicou muito bom
Excluir^^
ExcluirO que exatamente significa o "Suspender"? É um movimento ou algo do tipo?
ResponderExcluirNo episódio em questão, Marina, a treinadora de Jigglypuff diz pra ele "Suspender". Dito isso, ele começa a inflar feito um balão.
ExcluirEspero ter ajudado. :)
Ah, entendi, obrigado.
Excluirquais eps da pra ver a jiggly batalhando? (Contest)
ResponderExcluirNos Contests somente neste episódio: https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/DP161
Excluirmuito obrigado :)
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