Poké-Arquivo: 122 - (Kantonian) Mr. Mime

 
|| Mr. Mime ||
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 (1ª a 5ª Geração)
  (6ª Geração em diante)
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 ou 
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Mime Jr. > aprender Mimic e subir lv. > Mr. Mime
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 040
Atk — 045
Def — 065
SpA — 100
SpD — 120
Spe — 090
Total : 460
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Slot

Habilidade(s):

#1

Soundproof (Antirruído): Garante imunidade ao Pokémon a todos os movimentos baseados em Som.

#2

Filter (Filtragem): Reduz o poder de movimentos superefetivos tomados.

Hidden

Technician (Técnico): Aumenta o poder dos movimentos mais fracos do Pokémon.


Ele cria paredes invisíveis vibrando os seus dedos minuciosamente para parar as moléculas no ar. Seus gestos de mímico acabam enganando os outros que pensam que não há nada no caminho.
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Pré-Evolução Beta (Protótipo):
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Variação Regional:





Barrier
Barreira
  
Aumenta a Defense do usuário em dois estágios de uma só vez. Barrier pode ser ampliado pelo auxílio de um Psychium Z, tornando-se Z-Barrier e resetando todos os stats do usuário negativados em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.


*Coloração Shiny (diferente da saga core) em Pokémon Colosseum / XD*



*Aparência de Kantonian Mr. Mime em Detetive Pikachu*

Light Screen
Tela de Luz / Tela Clara / Filtro de Luz
  
Diminui pela metade o dano causado por movimentos especiais ao usuário e aliados. Não reduz, porém, danos provenientes de ataques que causam dano direto, independente dos stats de Defense do alvo, a saber: Bide, Counter, Endeavor, Final Gambit, Guardian of Alola, Metal Burst, Mirror Coat, Nature's Madness, Night Shade, Psywave, Seismic Toss, Superfang, Dragon Rage, Sonic Boom e todos os golpes de One-Hit K.O.: Fissure, Guillotine, Horn Drill e Sheer Cold.



*Kantonian Mr. Mime usando o Strong Style (PLA)*

*Performando a Dinamax (SS)*

(USUM)
(SS)
Dazzling Gleam
Clarão Deslumbrante (PT-BR) — Clarão Mágico (PT-PT)
  
Causa danos, atingindo ambos os oponentes em Double Battles. Em Horde Encounters, atinge todos os alvos. Em Triple Battles, no entanto, acerta apenas os Pokémon adversários adjacentes.


Wide Guard (USUM)
Defesa Aberta
  
Protege os aliados do usuário que já estão em batalha (Double ou Triple Battle) até o fim de turno de ataques que atinjam mais de um pokémon de uma só vez, como um Surf utilizado pelo inimigo ou Earthquake. Este tipo de movimento será bloqueado pelo Wide Guard mesmo em Single Battles, ou seja, Wide Guard funcionará mesmo em batalha de um contra um, quando o usuário não tiver nenhum aliado em campo. Se incrementado pelo Z-Crystal Rockium Z, este movimento, além do efeito já citado anteriormente, irá ampliar a Defense do usuário em um estágio.

(UNITE)
(USUM)
(PBR)
Barrier
Barreira
  
Aumenta a Defense do usuário em dois estágios de uma só vez. Barrier pode ser ampliado pelo auxílio de um Psychium Z, tornando-se Z-Barrier e resetando todos os stats do usuário negativados em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Reflect (BDSP)
Reflector / Reflexo / Refletir / Refletor
  
Reduz pela metade o dano de golpes físicos utilizados pelo oponente durante 5 turnos. Isto não funcionará contra golpes de contato direto utilizados pelo adversário. Reflect falhará se o usuário já estiver sob o efeito deste ataque. Os efeitos de Reflect cessarão imediatamente se o usuário for atingido por Brick Break, Defog ou Psychic Fangs. Em batalhas com um aliado, Reflect protegerá ambos os pokémon, porém, ao invés de reduzir pela metade o dano de golpes físicos, reduzirá apenas 1 terço do montante de dano causado. Se o usuário segurar o item Light Clay, os efeitos de Reflect durarão até 8 turnos. Pode ser incrementado por um Psychium Z, tornando-se "Z-Reflect" e aumentando a Defense do usuário em um estágio também.

Psychic (BDSP)
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
  
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.

*Ataque Não-Identificado (PLA)*

*Variação de cores em Pokémon Stadium*

*Coloração Shiny (diferente da saga core) em Pokémon Stadium2*



Basic Attack
Ataque Básico
[Ataque Exclusivo de Pokémon UNITE]
Torna-se um ataque intensificado a cada terceiro ataque, causando mais dano e lançando Pokémon adversários quando acerta.

Filter
Filtragem
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Reduz o poder de movimentos superefetivos tomados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Reduz o dano recebido pelo Pokémon por um curto período de tempo após ele usar um movimento.

Fake Out
Fingimento / Surpresa Desagradável
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e sempre faz com que o adversário hesite (flinch). Possui prioridade +3 (+1 nas gerações 3 e 4). Não fará o alvo hesitar caso este possua como habilidade Inner Focus ou Shield Dust.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário bata as mãos, empurrando o Pokémon adversário na frente dele.

Confusion
Confusão
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances deixar o alvo confuso.
Efeito em Pokémon UNITE:
Ataca diretamente na frente do usuário, causando dano ao Pokémon adversário e empurrando-o. Se um Pokémon oponente empurrado por este movimento atingir um obstáculo, ele receberá mais dano com esse movimento e ficará incapaz de agir por um curto período. Se o Pokémon adversário tiver feito a troca de guarda, ele não será empurrado, mas receberá um dano maior com esse movimento e ficará incapaz de agir por um curto período.

Psychic
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Centraliza uma explosão telecinética no usuário, em qualquer Pokémon oposto com a guarda trocada e em qualquer tela de luz ou barreira criada pelo usuário, causando dano a todos os Pokémon adversários capturados nas explosões e reduzindo sua Sp. Def por um curto período de tempo. Se um Pokémon adversário for atingido por várias explosões sobrepostas, esse Pokémon também ficará incapaz de agir por um curto período.

Light Screen
Tela de Luz / Tela Clara / Filtro de Luz
  
Efeito na Saga Core:
Diminui pela metade o dano causado por movimentos especiais ao usuário e aliados. Não reduz, porém, danos provenientes de ataques que causam dano direto, independente dos stats de Defense do alvo, a saber: Bide, Counter, Endeavor, Final Gambit, Guardian of Alola, Metal Burst, Mirror Coat, Nature's Madness, Night Shade, Psywave, Seismic Toss, Superfang, Dragon Rage, Sonic Boom e todos os golpes de One-Hit K.O.: Fissure, Guillotine, Horn Drill e Sheer Cold.
Efeito em Pokémon UNITE:
Cria uma parede de luz na área designada que evita que o Pokémon adversário passe.

Barrier
Barreira
  
Efeito na Saga Core:
Aumenta a Defense do usuário em dois estágios de uma só vez. Barrier pode ser ampliado pelo auxílio de um Psychium Z, tornando-se Z-Barrier e resetando todos os stats do usuário negativados em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Cria uma parede translúcida no local designado que impede a passagem de Pokémon adversários. Um máximo de dois usos podem ser mantidos em reserva para este movimento.

Guard Swap
Troca de Defesas
  
Efeito na Saga Core:
Troca os estágios de Defense e de Special Defense do usuário com os estágios de Defense e Special Defense do alvo. Ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Este movimento pode ser amplificado por um Psychium Z, tornando-se Z-Guard Swap e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Troca a Defense e Sp. Defense do usuário com a de outro Pokémon por um curto período de tempo quando acerta. Trocar com um Pokémon oponente causa dano ao longo do tempo e diminui sua velocidade de movimento, enquanto aumenta a velocidade de movimento do usuário por um curto período. Trocar com um Pokémon aliado aumenta a velocidade de movimento daquele Pokémon e do usuário por um curto período de tempo.

Showtime!
Hora do Show
[Unite Move]
Faz o usuário pular para o local designado e iniciar uma apresentação de pantomima, causando dano ao longo do tempo aos Pokémon oponentes na área de efeito e deixando-os incapazes de agir por um curto período.



Barrier
Barreira
  
Aumenta a Defense do usuário em dois estágios de uma só vez. Barrier pode ser ampliado pelo auxílio de um Psychium Z, tornando-se Z-Barrier e resetando todos os stats do usuário negativados em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Double Slap
Duplo Tapa/Tapa Duplo/Pancada Dupla
  
Causa danos, batendo no alvo de 2 a 5 vezes por uso. Este movimento terminará automaticamente se quebrar um substituto. Se o alvo possuir a Ability Weak Armor, cada strike a ativará.

Double Team
Time Duplo / Multiplicar / Estroboscópio / Time Duplicado
  
Aumenta a evasion do usuário em 1 estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Double Team e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Ice Punch
Soco de Gelo
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de congelar o oponente.

Focus Punch
Soco Focalizado (PT-BR) — Punho Focus / Soco Focado / Soco Certeiro (PT-PT)
  
Possui prioridade negativada em -3. No início do turno em que é selecionado, o usuário de Focus Punch irá focalizar energia. No final do turno, caso o usuário não tenha sido afetado por um golpe causador de danos por parte do(s) adversário(s), ele irá atacar, causando danos físicos no alvo. Porém, caso entre a focalização de energia e a execução do movimento em si, o usuário for atingido por um golpe causador de danos, Focus Punch irá falhar.

(Chron)
(OS)
Light Screen
Tela de Luz / Tela Clara / Filtro de Luz
  
Diminui pela metade o dano causado por movimentos especiais ao usuário e aliados. Não reduz, porém, danos provenientes de ataques que causam dano direto, independente dos stats de Defense do alvo, a saber: Bide, Counter, Endeavor, Final Gambit, Guardian of Alola, Metal Burst, Mirror Coat, Nature's Madness, Night Shade, Psywave, Seismic Toss, Superfang, Dragon Rage, Sonic Boom e todos os golpes de One-Hit K.O.: Fissure, Guillotine, Horn Drill e Sheer Cold.

Reflect
Reflector / Reflexo / Refletir / Refletor
  
Reduz pela metade o dano de golpes físicos utilizados pelo oponente durante 5 turnos. Isto não funcionará contra golpes de contato direto utilizados pelo adversário. Reflect falhará se o usuário já estiver sob o efeito deste ataque. Os efeitos de Reflect cessarão imediatamente se o usuário for atingido por Brick Break, Defog ou Psychic Fangs. Em batalhas com um aliado, Reflect protegerá ambos os pokémon, porém, ao invés de reduzir pela metade o dano de golpes físicos, reduzirá apenas 1 terço do montante de dano causado. Se o usuário segurar o item Light Clay, os efeitos de Reflect durarão até 8 turnos. Pode ser incrementado por um Psychium Z, tornando-se "Z-Reflect" e aumentando a Defense do usuário em um estágio também.

(JN1)
(JN2)
(DP)
(Chron)
Psychic
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
  
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.

Psywave
Anel Psíquico / Onda Psíquica
  
Psywave inflige uma quantidade aleatória de danos, variando entre 1 de dano e 1,5 × nível do usuário no lado do jogador, e entre 0 danos e 1,5 × nível do usuário no lado do oponente em uma Link Battle. O dano pode ser calculada usando a seguinte fórmula, em que X é um número gerado aleatoriamente entre 0 e 1: (X + 0,5) × nível do usuário.

Thunder Punch
Soco do Trovão/Soco Trovão/Soco Trovoada
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de paralisar o adversário.

Trick
Truque
  
O usuário troca o seu item com o item que o adversário segura.  Se apenas um dos Pokémon estiver segurando algum item, então o item movido para o outro. Este golpe falha se o alvo estiver segurando:
Qualquer tipo de Mail,
Qualquer Z-Crystal,
Griseous Orb se um dos Pokémon for Giratina,
Qualquer Plate se um dos Pokémon for Arceus,
Qualquer Drive se um dos Pokémon for Genesect,
Qualquer Mega Stone desde que pelo menos um dos Pokémon possam mega evoluir utilizando-a,
Um Orbe, caso um dos Pokémon seja capaz de utilizá-lo para a Reversão Primitiva,
Qualquer Memory, se um dos Pokémon for Silvally,
Um Rusted Sword se um dos Pokémon for Zacian,
Um Rusted Shield se um dos Pokémon for Zamazenta.
Pode ser incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Trick e aumentando o stat de Speed do usuário em dois estágios de uma só vez e depois de aborver o Z-Power, o movimento em si irá falhar, uma vez que não é possível trocar o Z-Crystal que o próprio usuário segura.

*Deixando a Pokébola*

*Ferido(a)*

*Linha Evolutiva ramificada de Mime Jr.*


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Algumas das Imagens aqui disponíveis foram compartilhadas de: Attack Dex Blog

12 comentários:

  1. Esqueceu de alguns ataques dele, tipo aqueles da batalha do Ash VS Valerie, o Mr. Mime usa uns ataques do tipo fada, se der, depois vocês atualizam ae com os ataques do Mr. Mime na batalha de Gym do Ash VS Valerie, tô precisando muito

    ResponderExcluir
  2. Caro Sr Greninja, o Mr. Mime da Valerie NUNCA foi usado contra o Ash! A batalha do ginásio da cidade de Laverre resumiu-se a Spritzee e Sylveon VS Hawlucha e Fletchinder!
    Pode conferir as screenshots do episódio, clicando aqui: http://www.filb.de/anime/xy

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  3. Respostas
    1. https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/EP156

      Episódio 156, intitulado "Os Amigos Psíquicos!", no Brasil.

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ATENÇÃO: Algumas páginas acabaram ficando muito longas e pesadas devido ao excesso de imagens e com isso, o blogger, plataforma na qual este blog está hospedado, começou a travar. Por esta razão, as páginas do Poké-Arquivo de alguns Pokémon (os mais "famosinhos", como os iniciais, os pseudo-lendários, as eeveelutions, entre outros) precisaram ser DIVIDIDAS em várias seções, a fim de evitar este congestionamento. Para acessar as imagens dos ataques nestas páginas, é só clicar no LINK da respectiva seção. Por exemplo, se você quer visualizar os ataques utilizados no anime, clique em "animes". Se você quer os ataques utilizados nos games, clique em "games", e assim por diante.