Poké-Arquivo: Houou (Beta Ho-Oh) + Boss Ho-Oh

Reconstituição por Rachel Briggs (twitter.com/RacieBeep). Coloração editada por Kevin, the-fake-dexter.

Reconstituição por Rachel Briggs (twitter.com/RacieBeep)

|| Houou (Beta Ho-Oh) ||
 (Demo da Spaceworld '97)
 (Demo da Spaceworld '99)
 (Versão Final)
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Cry Original (Placeholder):
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Não Evolui (Lendário)
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Base Stats (Placeholder)
HP — 100
Atk — 100
Def — 100
SpA — 100
SpD — 050
Spe — 100
Total : 550
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Base Stats (Beta Gen II) [1999]:
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Entrada na Pokédex (Spaceworld '99):
250 - Ho-oh
なないろの はねを きらめかせ
おおぞらたかく とんでいくと いう
しんわに つたわるポケモン。
なないろの みごとな つばさで
せかいの そらを とびつづけると

しんわに つたえられるポケモン。
Mitos e lendas falam deste
Pokémon voando alto no céu, com suas
asas coloridas como o arco-íris brilhando.
Dizem os mitos e lendas que esse Pokémon
voa pelos céus do mundo todo com
suas magníficas
 asas coloridas.
O novo texto especifica que ele viaja por todos os céus do mundo e não está confinado a uma região em particular. Além disso, lembra quando um certo garoto de 10 anos o viu em Kanto no início de sua jornada?

 
Learnset (Spaceworld '97 Demo): 
1 Wing Attack
9 Leer
18 Detect
28 Gust
39 Light Screen
39 Reflect
39 Safeguard
51 Sacred Fire
64 Scary Face
78 Recover
93 Sky Attack

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Learnset da Spaceworld '99 e de outras Builds:



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Diagrama da Criação

Diagrama criado por Junichi Masuda no ano de 2005

Tradução do Diagrama
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FORMA BRILHANTE/SHINY (SPACEWORLD '97):

Pokémon brilhantes já existiam na demo de Pokémon Gold exibida na Spaceworld '97, embora de uma forma bastante rudimentar. Tinham uma taxa de aparição de 81/4096 ou ~1,977% (consideravelmente maior que a taxa final de 1/8192).


Além disso, ao encontrar um Pokémon Shiny na natureza, nenhuma animação especial era exibida; a animação utilizada para os Pokémon brilhantes nos jogos finais é realmente implementada nesta demo, mas por alguma razão só é atribuída a Pikachu e Sunflora não brilhantes, ou seja, suas formas regulares.

Devido a esta build ser para o Super Game Boy e não para o Game Boy Color, a gama de cores disponíveis é incrivelmente limitada. Assim, além das 10 paletas de Pokémon que retornaram de Red e Green, outras 10 foram adicionadas como seus equivalentes brilhantes. Assim, todos os Pokémon que pertencem a uma determinada paleta, também compartilham a mesma coloração shiny.

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FORMA BRILHANTE/SHINY (SPACEWORLD '99):

Não é novidade que a maioria dos Pokémon teve sua paleta finalizada no momento em que a demo de Pokémon Gold & Silver jogada na Spaceworld de 1999 foi compilada, com os únicos valores discrepantes sendo o punhado de Pokémon de Johto que ainda precisavam ser finalizados. 

Ho-Oh tinha uma paleta brilhante mais vívida na demo da Spaceworld '99 do que na versão finalizada dos jogos.


Shiny da Spaceworld '99

Shiny na Versão Final

LOW POLY:

Os modelos dos jogos da série Pokémon Stadium para Nintendo 64 são considerados low poly (com baixa contagem de polígonos). Isso ocorre devido às limitações de hardware do console, que precisava equilibrar desempenho e qualidade visual para renderizar batalhas Pokémon em 3D com animações fluidas.
No Pokémon Stadium, cada modelo de Pokémon é composto por um número reduzido de polígonos para manter a performance, mas os designs foram otimizados para capturar a essência dos personagens de forma reconhecível. Além disso, o uso de texturas simples e bem ajustadas ajudava a compensar a limitação de detalhes nos modelos. Comparados aos gráficos modernos, os modelos parecem bastante básicos, mas na época representaram um grande avanço em relação aos sprites 2D usados nos jogos principais da série para Game Boy.


De acordo com os vazamentos do Tera Leak de Outubro de 2024, a Game Freak estava considerando "reciclar" os modelos de Pokémon Battle Revolution para Pokémon X e Y, os primeiros jogos totalmente 3D da série principal da franquia. Os modelos de PBR, por sua vez, já eram reciclados de XD e Colosseum, que eram reciclados de Stadium 1 e Stadium 2.


BOSS HO-OH:

"Rodeo" é o codinome para um jogo Spin-Off de Pokémon que foi cancelado, cujo objetivo seria montar em Pokémon selvagens em fúria. Um deles seria Ho-Oh, que possui uma arte conceitual sendo retratado com uma aura vermelha e roxa em torno do corpo. Rodeo estava em desenvolvimento desde pelo menos 2019, há mais tempo do que qualquer jogo recente da série principal. Não há informações sobre seu status atual, NO ENTANTO o hacker mencionou um novo jogo com o codinome Synapse que combina completamente com este jogo, até a inspiração do Splatoon. Então isso é especulação, mas nosso palpite é que o jogo foi cancelado. O Projeto Rodeo não existe mais. No entanto, o conceito foi posteriormente retomado pela ILCA/Game Freak sob o novo codinome Synapse, portanto, uma nova versão deste jogo ainda está potencialmente sendo feita.

Planejado para ser o primeiro jogo de “ação cooperativa” de Pokémon - - Exclusivo para Switch. Jogo apenas online (não pode ser jogado offline semelhante ao Unite). Aplicativo para smartphone planejado que oferece batalhas rápidas que podem ser jogadas com proprietários de Switch.



Em 22 de novembro de 1997, uma demo inicial jogável de Pokémon Gold & Silver foi mostrada na Spaceworld (uma feira comercial de jogos realizada pela Nintendo, normalmente com o intuito de revelar novos consoles de mesa ou portáteis). Há muito consideradas tesouros perdidos, em 26 de maio de 2018 um usuário anônimo lançou inesperadamente ROMs das demos elusivas online. As ROMs em si foram construídas em 15 de novembro de 1997. Houou foi revelado(a) neste vazamento.

Spaceworld '97

Compilado em 17 de agosto de 1999, um novo protótipo de Pokémon Gold & Silver foi mostrado na Spaceworld de 1999 (e vazado na internet em Abril de 2020). Comparado com sua contraparte de 1997, a estrutura geral é quase idêntica à vista nos jogos finais. No entanto, ainda há uma boa parcela de diferenças a serem observadas. O design final de Ho-Oh foi revelado neste vazamento.

Design Posterior

Um sprite de Ho-Oh com colorações alternativas (nunca visto em nenhum outro lugar) foi encontrado em scratchpads (rascunhos) de Pokémon Gold & Silver, já próximo do lançamento dos jogos, muito embora nesta data, Ho-Oh já possuísse uma Artwork oficial, com as cores finais. Tais arquivos eram rascunhos usados ​​por artistas da Game Freak para ajudar no processo de criação de sprites. Muitos dos arquivos contêm sprites revisados ​​do Pokémon Blue japonês. Você pode conferir todos os Scratchpads clicando aqui.


O Project "Rodeo" e todas as informações acerca deste jogo foram revelados ao mundo através do "Teraleak" de Outubro de 2024, no qual mais de 1TB de informações confidenciais dos servidores da Game Freak acabaram vazando na internet.




*Ho-Oh na Title Screen de Pokémon Gold (à esquerda) e Pokémon Silver (à direita) na demo da Spaceworld de 1997*


O chamado "Projeto Bolsodex" ocorreu no ano de 1998 após a popularização de Pokémon no Japão, aqui no Brasil. Alguns meses após o vazamento da Bolsodex da 1ª Geração, houve um segundo vazamento (provavelmente também realizado pelo mesmo indivíduo, Norcuatro), dessa vez referente à geração de Johto. A ideia geral era mais ou menos assim: quando a primeira temporada do anime foi lançada mundialmente, os jogos da segunda geração já estavam em um estágio avançado de desenvolvimento. Como exemplo, a própria ave lendária de Johto, Ho-oh, faz uma aparição no primeiro episódio do anime! Togepi também desempenha um papel importante nessa temporada, apesar de pertencer à segunda geração de Pokémon. Em resumo, as pessoas envolvidas no projeto Bolsodex também tinham acesso aos Pokémon da segunda geração e, embora esse não fosse o foco principal, eles também foram traduzidos. 

O nome de Ho-Oh no Brasil seria "Impênix", MAS o projeto foi descontinuado e o nome "brasileiro" acabou sendo descartado.

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