Castform Normal
Castform Forma Ensolarada
|| Castform ||
(Castform Normal)
(Castform Normal)
(Castform Forma Ensolarada)
(Castform Forma Chuvosa)
(Castform Forma Nevada)
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Não Evolui
Base Stats
HP — 070
Atk — 070
Def — 070
SpA — 070
SpD — 070
Spe — 070
Total : 420
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Forecast (Previsão do Tempo): O Pokémon troca de forma de acordo com a condição climática. |
#2 | Não Possui. |
Hidden | Não Possui. |
Castform: Castform usa os elementos da natureza para proteger o seu corpinho frágil. Ele muda de aparência conforme o tempo. Sua estrutura celular irá mudar conforme o clima do ambiente.
Castform (Forma Ensolarada): Em dias ensolarados e com fortes raios de sol, o corpo de Castform passa por uma transformação. Devido ao calor, a temperatura de seu corpo aumenta, criando bolhas sobre sua cabeça.
Castform (Forma Chuvosa): A umidade do ar também altera a estrutura molecular de Castform. Em dias chuvosos, seu corpo fica envolvido por uma película de água, na forma de uma grande gota.
Castform (Forma Nevada): Quando neva ou cai granizo, o corpo de Castform também sofre uma mutação. A baixa temperatura do ambiente faz seu corpo cobrir-se de uma nuvem de neve, para adaptar-se ao clima frio.
(SM)
(AG)
Sunny Day
Weather Ball
Esfera Climática (PT-BR) — Bola Temporal / Bola Meteorológica (PT-PT)
*
Causa danos e seu tipo varia de acordo com a condição climática vigente. Durante qualquer tipo de clima, exceto ventos fortes, Weather Ball tem seu poder dobrado de 50 para 100. A relação de condições climáticas x tipos que o Weather Ball pode assumir é a seguinte:
Durante nenhuma condição climática, névoa ou ventos fortes -
Durante Dia Ensolarado -
Durante Chuva -
Durante Granizo -
Durante Tempestade de Areia -
Durante Aura Sombrosa - Tipo ??? (Em Pokémon XD)
Quando transformado em um Z-Move, Weather Ball se transformará em Breakneck Blitz, mas então, Breakneck Blitz irá se transformar no Z-Move de respectivo tipo de acordo com o clima. Isto não ocorre, porém, se Weather Ball é invocado para se tornar Z-move através de outros movimentos, tal como Z-Sleep Talk. O mesmo ocorre quando Weather Ball é transformado em um Max Move, se tornando Max Strike, mas então mudando para o Max Move de tipo apropriado de acordo com o tipo que este movimento obtém em determinado clima.
Pokémon com a habilidade Bulletproof são imunes aos efeitos de Weather Ball, independente do clima.
Hail
Granizo
Cria uma tempestade de granizo que irá fustigar o campo de batalhas durante 5 turnos. Esta tempestade irá afetar todos os Pokémon ativos que não pertencerem ao tipo gelo. Pode ser incrementado com o auxílio de um Icium Z, tornando-se Z-Hail e aumentando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Water Gun
Jato d'Água/Arma d'Água/Canhão de Água/Revolver d'Água
Causa Danos.
Rain Dance
Dança da Chuva
Invoca uma chuva em batalha. Ela pode durar até 5 turnos. Pode ser incrementado com o auxílio de um Waterium Z, tornando-se Z-Rain Dance e aumentando os stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
(SM)
(AG)
ForecastPrevisão do Tempo
[Habilidade]
O Pokémon troca de forma de acordo com a condição climática vigente.
*Na Rotom Dex (Pokédex de Alola)*
*Fora de Combate*
*Sendo Revivido por uma Revival Herb*
*O gosto dessa erva é tão ruim que faz com que os pokémon
fiquem menos felizes após serem ressuscitados pelo poder de restauração dela.*
Sunny Day (USUM)
*Na Rotom Dex (Pokédex de Alola)*
*Fora de Combate*
*Sendo Revivido por uma Revival Herb*
*O gosto dessa erva é tão ruim que faz com que os pokémon
fiquem menos felizes após serem ressuscitados pelo poder de restauração dela.*
Sunny Day (USUM)
Invoca o sol durante a batalha, por 5 turnos. Pode ser incrementado com o auxílio de um Firium Z, tornando-se Z-Sunny Day e aumentando os stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
*Castform trocando de forma dentro da batalha devido à ativação de sua Habilidade*
Forecast (ORAS)
Previsão do Tempo
[Habilidade]
O Pokémon troca de forma de acordo com a condição climática vigente.
Shadow Ball (Adv)
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria
Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.
Weather Ball (Adv)
Esfera Climática (PT-BR) — Bola Temporal / Bola Meteorológica (PT-PT)
*
Causa danos e seu tipo varia de acordo com a condição climática vigente. Durante qualquer tipo de clima, exceto ventos fortes, Weather Ball tem seu poder dobrado de 50 para 100. A relação de condições climáticas x tipos que o Weather Ball pode assumir é a seguinte:
Durante nenhuma condição climática, névoa ou ventos fortes -
Durante Dia Ensolarado -
Durante Chuva -
Durante Granizo -
Durante Tempestade de Areia -
Durante Aura Sombrosa - Tipo ??? (Em Pokémon XD)
Quando transformado em um Z-Move, Weather Ball se transformará em Breakneck Blitz, mas então, Breakneck Blitz irá se transformar no Z-Move de respectivo tipo de acordo com o clima. Isto não ocorre, porém, se Weather Ball é invocado para se tornar Z-move através de outros movimentos, tal como Z-Sleep Talk. O mesmo ocorre quando Weather Ball é transformado em um Max Move, se tornando Max Strike, mas então mudando para o Max Move de tipo apropriado de acordo com o tipo que este movimento obtém em determinado clima.
Pokémon com a habilidade Bulletproof são imunes aos efeitos de Weather Ball, independente do clima.
Forecast (Adv)
Previsão do Tempo
[Habilidade]
O Pokémon troca de forma de acordo com a condição climática vigente.
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