Poké-Arquivo: Ponyta (Conteúdo Beta) + Shiny Antigo + Forma Fêmea + Galarian Ponyta Sem Cauda

|| Ponyta (Conteúdo Beta) ||
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Cry Original (Beta):
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Spaceworld '97: Puchikoon > lv. 20 > Ponyta > lv. 40 > Rapidash
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Base Stats (Primeira Geração, Apenas): HP
50
ATK
85
DEF
55
SPD
90
SPC
65
TOTAL
345
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Entrada de Ponyta no Livro Pokédex (1996), lançado exclusivamente no Japão pela Creatures Inc com a contribuição do criador de Pokémon, Satoshi Tajiri (e de acordo com Ken Sugimori, ele fez as primeiras artworks de Pokémon especificamente para este livro):


Pastagens
Nosso país é o lar de muitas espécies de Pokémon. Até agora, incríveis 150 foram descobertas. O maior número foi encontrado em pastagens. Por serem ricos em fontes de alimentos, parece que os campos representam um ambiente no qual eles podem prosperar. Muitos dos Pokémon que vivem nas pastagens são amigáveis ​​às pessoas e são plácidos por natureza.

# 2. Ponyta: Seu corpo leve é ​​sustentado por pernas incrivelmente fortes. Eles podem superar a Torre de Tóquio com um único salto. Embora este herbívoro seja pacífico, deve-se tomar cuidado ao calçá-los - eles podem dar coices.


|| Galarian Ponyta Sem Cauda ||



KANTONIAN PONYTA
Egg Moves Beta (Gen II - Pokémon Gold & Silver) [1999]:

Ponyta
1999/08/17Flame WheelThrashBiteLickQuick Attack
1999/08/22Flame WheelThrashBiteHypnosisCharm
1999/08/30Flame WheelThrashDouble KickHypnosisCharm
1999/09/12Flame WheelThrashDouble KickHypnosisCharmQuick Attack

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Legenda:
NegritoDiferença de Movimentos entre as Builds/Datas.
Vermelho: Nenhum Pai válido para Passar o Movimento adiante (Breeding).
Azul: O Pokémon já pode aprender tal movimento via TM, o que faz com que o Egg Move seja redundante.


De acordo com o Projeto Bolsodex, ocorrido no ano de 1998 após a popularização de Pokémon no Japão, o nome de Ponyta no Brasil seria "Poninda", MAS o projeto foi descontinuado e o nome brasileiro acabou sendo descartado.


FORMA BRILHANTE/SHINY (SPACEWORLD '97):

Pokémon brilhantes já existiam na demo de Pokémon Gold exibida na Spaceworld '97, embora de uma forma bastante rudimentar. Tinham uma taxa de aparição de 81/4096 ou ~1,977% (consideravelmente maior que a taxa final de 1/8192).


Além disso, ao encontrar um Pokémon Shiny na natureza, nenhuma animação especial era exibida; a animação utilizada para os Pokémon brilhantes nos jogos finais é realmente implementada nesta demo, mas por alguma razão só é atribuída a Pikachu e Sunflora não brilhantes, ou seja, suas formas regulares.

Devido a esta build ser para o Super Game Boy e não para o Game Boy Color, a gama de cores disponíveis é incrivelmente limitada. Assim, além das 10 paletas de Pokémon que retornaram de Red e Green, outras 10 foram adicionadas como seus equivalentes brilhantes. Assim, todos os Pokémon que pertencem a uma determinada paleta, também compartilham a mesma coloração shiny.

(Clique para Ampliar)

SHINIES EM POKÉMON GOLD, SILVER E CRYSTAL:

No Game Boy Color, os Pokémon eram desenhados com poucas cores porque o console só conseguia mostrar um número limitado delas de uma vez. Cada "desenho" dos Pokémon só podia usar até 4 cores, e uma delas precisava ser transparente para o fundo. Além disso, a tela era pequena e tinha poucos pontos (pixels) para fazer os desenhos, então os criadores precisavam usar cores fortes e bem diferentes entre si para que os Pokémon fossem fáceis de reconhecer.  

Quando os Shinies apareceram pela primeira vez, na segunda geração, isso trouxe mais desafios, porque as cores diferentes deles nem sempre ficavam tão visíveis ou bonitas no Game Boy Color. Com o tempo, conforme os consoles foram ficando mais poderosos e os jogos foram mudando de estilo, muitos desses Shinies ganharam cores novas para ficarem mais bonitos e chamativos.


As chamas de Ponyta eram estranhamente apagadas durante a segunda geração, ao contrário das chamas roxas de Rapidash. Do R&S em diante suas cores quase mudaram, com o fogo de Ponyta agora sendo azul claro e o de Rapidash cinza. Créditos: Vermilion Juice (x.com) 


LOW POLY:

Os modelos dos jogos da série Pokémon Stadium para Nintendo 64 são considerados low poly (com baixa contagem de polígonos). Isso ocorre devido às limitações de hardware do console, que precisava equilibrar desempenho e qualidade visual para renderizar batalhas Pokémon em 3D com animações fluidas.
No Pokémon Stadium, cada modelo de Pokémon é composto por um número reduzido de polígonos para manter a performance, mas os designs foram otimizados para capturar a essência dos personagens de forma reconhecível. Além disso, o uso de texturas simples e bem ajustadas ajudava a compensar a limitação de detalhes nos modelos. Comparados aos gráficos modernos, os modelos parecem bastante básicos, mas na época representaram um grande avanço em relação aos sprites 2D usados nos jogos principais da série para Game Boy.


De acordo com os vazamentos do Tera Leak de Outubro de 2024, a Game Freak estava considerando "reciclar" os modelos de Pokémon Battle Revolution para Pokémon X e Y, os primeiros jogos totalmente 3D da série principal da franquia. Os modelos de PBR, por sua vez, já eram reciclados de XD e Colosseum, que eram reciclados de Stadium 1 e Stadium 2.


FORMA FÊMEA:

Em decorrência do Teraleak de Outubro de 2024, no qual mais de 1 TB de informações confidenciais foram extraídas dos servidores da Game Freak e expostas ao público na internet, uma nova leva de sprites e scratchpads (blocos onde os designers projetam os sprites) de Pokémon Diamond, Pearl e Platinum veio à tona, revelando mais diferenças de gênero descartadas que até então eram desconhecidas.

A fêmea teria cabeça e olhos menores.


GALARIAN PONYTA SEM CAUDA:

Em termos de design, a Galarian Ponyta Sem Cauda é justamente isso: uma Galarian Ponyta Sem Cauda. Nenhuma outra característica extra que não a ausência de um rabo a diferencia das demais Galarian Ponyta.



GALARIAN PONYTA SEM CAUDA:

Em 04/10/2019, a Pokémon Company fez uma live de 24 horas no Youtube com o intuito de revelar publicamente a nova forma regional de Ponyta (Galarian Ponyta). O vídeo mostrava a perspectiva de uma câmera colocada por um fotógrafo em Glimwood Tangle, uma floresta na Região de Galar. Ao curso da "interminável" live, era possível vislumbrar a silhueta de Galarian Ponyta, bem como ouvir barulho de galopes e o próprio cry do Pokémon.

Nos minutos finais da tal live, duas Galarian Ponyta finalmente se revelam e os fãs mais atentos logo notaram que havia uma diferença entre elas: uma possuía cauda, a outra não.



Na época, muito se especulou sobre as duas Ponytas serem uma variação de gênero (macho x fêmea) ou talvez o fato de uma possível evolução ramificada, sendo que uma evoluiria para um unicórnio e a outra para um pégaso, mas tudo isso ficou na imaginação dos fãs. Quando o jogo lançou, entretanto, lá estava Galarian Rapidash e todas as Galarian Ponyta que se podia obter em Sword & Shield TINHAM CAUDA, o que deixou muita gente confusa.


Existe uma grande probabilidade que a Ponyta sem cauda tenha sido só um ERRO na animação da live, afinal, a live não continha imagens REAIS do universo in-game, mas sim, tratava-se de uma animação. Outra teoria, no entanto, sugere que a Ponyta Galariana sem cauda fosse realmente um Pokémon (Beta) a ser introduzido em Sword & Shield, mas que acabou sendo cortado da versão final do jogo.



Artwork Oficial recolorida por #Kevin_ the-fake-dexter

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