Reconstituição por Rachel Briggs (twitter.com/RacieBeep)
|| Gyaradosu ||
Como CapuMon:

Como Pokémon:


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Assim como os demais Capumon, Não Evoluía*
*A evolução, uma das características mais marcantes de Pokémon, parece ter sido inicialmente implementada apenas como um teste. Esse conceito seria mais explorado apenas alguns anos depois, no Período do meio para o final de 1993, a 1994. Como muitos outros no início do desenvolvimento, muitos dos Pokémon listados na segunda página do documento Capsule Monsters eram originalmente criaturas únicas que depois foram divididas em linhas evolutivas com dois Pokémon.
Embora tipos e evoluções estivessem ausentes ou apenas vagamente definidos, os criadores parecem ter imaginado conceitos que só seriam plenamente realizados muito depois – como gêneros (evidenciados pelo Nidoran) e, talvez, até reprodução, como indicado pelos fetos e ovos visíveis em Capsule Monsters.
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Cry (Capsule Monster):
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Base Stats (Já como Pokémon, 1ª Geração, apenas): | HP 95 | ATK 125 | DEF 79 | SPD 81 | SPC 100 | TOTAL 480 |
SPECIAL Split - Base Stats (Beta) [1999]: | HP 95 | ATK 125 | DEF 79 | SpA 75 | SpD 100 | Spe 81 | TOTAL 555 |
Base Stats (Final): | HP 95 | ATK 125 | DEF 79 | SpA 60 | SpD 100 | Spe 81 | TOTAL 540 |
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Entrada de Gyarados no Livro Pokédex (1996), lançado exclusivamente no Japão pela Creatures Inc com a contribuição do criador de Pokémon, Satoshi Tajiri (e de acordo com Ken Sugimori, ele fez as primeiras artworks de Pokémon especificamente para este livro):
Mar
Os Pokémon que vivem no mar retêm atributos desde os tempos antigos. Eles fazem isso porque os ambientes subaquáticos não sofreram grandes mudanças. Os mares também são mais propícios à vida do que em terra, então havia pouca necessidade de Pokémon para evoluir. Com algumas exceções, não existem Pokémon altamente inteligentes nos mares.
#90. Gyarados: Extremamente cruel e violento. Eles incineram completamente toda a matéria com o Hyper Beam disparado de sua boca. Eles aparentemente vivem no fundo do mar e em águas profundas. Como resultado, eles raramente são vistos. O espécime mais recente era um cadáver que apareceu na praia há 35 anos. Eles são onívoros com presas capazes de esmagar pedregulhos. Suas escamas duras como aço podem ser transformadas em joias como anéis. Esses acessórios têm preços surpreendentes.”
À esquerda, Learnset Beta, à direita, o Learnset Final de Pokémon Red & Green:
Gyarados | LV.20 | 45 Tackle | LV.20 | Bite | Moveset completamente diferente. Na versão final, pode aprender Double-Edge via TM. |
LV.23 | 49 Thrash | LV.25 | Dragon Rage | ||
LV.26 | 61 Leer | LV.32 | Leer | ||
LV.29 | 62 Bite | LV.41 | Hydro Pump | ||
LV.32 | 50 Cut Physical Move? | LV.52 | Hyper Beam | ||
LV.35 | 64 Roar | ||||
LV.38 | 78 Hydro Jet | ||||
LV.41 | 115 Cut Water Move? |
Cut Physical Move = Movimento Físico Cortado
Em Pokémon Red & Green Beta, e em todos os jogos da Primeira à Terceira Geração, os movimentos não era Físicos ou Especiais por si só, mas de acordo com o seu Tipo. Em outras palavras, era o tipo que determinava como os golpes se comportavam. Os tipos cujos movimentos eram Físicos eram: 






, na Primeira Geração, além do Tipo Descartado
, e do Tipo
, que só foi introduzido na Segunda. Considerando que os jogos da Primeira Geração foram os mais introduziram Movimentos de Tipo Normal (dentre todas as gerações, até o presente momento), e de que cada Pokémon aprende pelo menos 1 golpe deste Tipo, a probabilidade é alta de que este Movimento Físico Descartado, cujos dados estão faltando, tenha sido de Tipo Normal.










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Egg Moves Beta (Gen II - Pokémon Gold & Silver) [1999]:
Magikarp | |||||||
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1999/08/17 | Psybeam | Twister | Water Gun | Hydro Pump | Minimize |
Diagrama da Criação
Diagrama criado por Junichi Masuda no ano de 2005
Tradução do Diagrama
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GYARADOSU (CAPUMON):
A versão inicial de Gyarados em nada se parecia com o peixe-dragão que conhecemos hoje. Talvez a única semelhança sejam as "antenas", que na verdade, são os seus bigodes na versão final. Trata-se de um verme com uma boca redonda cheia de dentes pontiagudos. Seu corpo é seccionado e possui pelo menos três patas de cada lado.
DESIGN ANTIGO:
Durante a primeira geração, Gyarados não tinha o padrão no corpo e, em vez disso, tinha escamas.
FORMA BRILHANTE/SHINY (SPACEWORLD '97):
Pokémon brilhantes já existiam na demo de Pokémon Gold exibida na Spaceworld '97, embora de uma forma bastante rudimentar. Tinham uma taxa de aparição de 81/4096 ou ~1,977% (consideravelmente maior que a taxa final de 1/8192).
Além disso, ao encontrar um Pokémon Shiny na natureza, nenhuma animação especial era exibida; a animação utilizada para os Pokémon brilhantes nos jogos finais é realmente implementada nesta demo, mas por alguma razão só é atribuída a Pikachu e Sunflora não brilhantes, ou seja, suas formas regulares.
Devido a esta build ser para o Super Game Boy e não para o Game Boy Color, a gama de cores disponíveis é incrivelmente limitada. Assim, além das 10 paletas de Pokémon que retornaram de Red e Green, outras 10 foram adicionadas como seus equivalentes brilhantes. Assim, todos os Pokémon que pertencem a uma determinada paleta, também compartilham a mesma coloração shiny.
(Clique para Ampliar)
SHINIES EM POKÉMON GOLD, SILVER E CRYSTAL:
Os jogos de Pokémon no Game Boy Color (GBC) tinham limitações técnicas que influenciavam as cores dos sprites, já que o console só podia mostrar até 56 cores ao mesmo tempo, com cada sprite usando no máximo 4 cores, incluindo o fundo transparente, que contava como uma dessas quatro cores. A baixa resolução da tela, de 160x144 pixels, deixava os desenhos simples, e era necessário usar cores fortes para que os Pokémon fossem reconhecíveis. Quando os Shinies, Pokémon com colorações diferentes, foram introduzidos, as restrições de cores e contraste dificultaram a diferenciação em alguns casos. Com a evolução dos consoles e mudanças no estilo artístico da franquia, muitas dessas cores foram ajustadas para ficarem mais atraentes visualmente e menos limitadas.
LOW POLY:
Os modelos dos jogos da série Pokémon Stadium para Nintendo 64 são considerados low poly (com baixa contagem de polígonos). Isso ocorre devido às limitações de hardware do console, que precisava equilibrar desempenho e qualidade visual para renderizar batalhas Pokémon em 3D com animações fluidas.
No Pokémon Stadium, cada modelo de Pokémon é composto por um número reduzido de polígonos para manter a performance, mas os designs foram otimizados para capturar a essência dos personagens de forma reconhecível. Além disso, o uso de texturas simples e bem ajustadas ajudava a compensar a limitação de detalhes nos modelos. Comparados aos gráficos modernos, os modelos parecem bastante básicos, mas na época representaram um grande avanço em relação aos sprites 2D usados nos jogos principais da série para Game Boy.
De acordo com os vazamentos do Tera Leak de Outubro de 2024, a Game Freak estava considerando "reciclar" os modelos de Pokémon Battle Revolution para Pokémon X e Y, os primeiros jogos totalmente 3D da série principal da franquia. Os modelos de PBR, por sua vez, já eram reciclados de XD e Colosseum, que eram reciclados de Stadium 1 e Stadium 2.
FORMA FÊMEA BETA:
Em decorrência do Teraleak de Outubro de 2024, no qual mais de 1 TB de informações confidenciais foram extraídas dos servidores da Game Freak e expostas ao público na internet, uma nova leva de sprites e scratchpads (blocos onde os designers projetam os sprites) de Pokémon Diamond, Pearl e Platinum veio à tona, revelando mais diferenças de gênero descartadas que até então eram desconhecidas.
A forma Fêmea de Gyarados teria bigodes brancos, tal e qual na versão final, porém seu corpo seria mais robusto que o do macho.
OKAKINGU E OKAGYARADOSU (POKÉMON ECOLOGICAMENTE SEMELHANTES BASEADOS EM MAGIKARP E GYARADOS):
No código dos Pokémon Scarlet e Violet, Toedscool e Toedscruel são referidos como "OKAKINGU" (hill king, de Koiking, nome japonês de Magikarp) e "OKAGYARADOSU" (hill Gyarados), respectivamente, sugerindo que eles podem ter substituído um linha de evolução descartada baseada em Magikarp e Gyarados.
Na data de 15 de janeiro de 2025, o mesmo hacker que vazou as informações do Tera Leak da Game Freak (em Outubro do ano anterior) confirmou, ao obter os dados do código fonte do Pokémon HOME, que Okakingu e Okagyaradosu foram substituídos por Toedscool e Toedscruel. O motivo permanece desconhecido.
*Reconstituição por Urbinator17, deviantArt. Utilizada mediante Autorização. Contém: Numeração e Tipagem Fictícias*
Este protótipo de Gyarados foi revelado em um episódio da NHK pelo CEO da Pokémon Company Tsunekazu Ishihara em Dezembro de 2018, apresentando o livreto Capsule Monsters.
Capsule Monsters foi lançado junto com um livreto ilustrado com o mesmo nome – ainda a ser revelado em sua totalidade – detalhando os primeiros planos e arte para os primeiros jogos Pokémon. Datado de 1990 (tanto na capa como no mapa de layout de Kanto), este documento é, no entanto, muito provavelmente uma coleção de conceitos que Tajiri e Sugimori vinham desenvolvendo há algum tempo.
A Game Freak não conseguiu cumprir o prazo de dezembro de 1991, principalmente porque eles estavam ocupados desenvolvendo Jerry Boy (Smart Ball) e Yoshi na mesma época. Portanto, pode-se supor que este Pokémon perdido havia sido criado até o final de 1991.
É provável que sua criação tenha se dado ANTES dos Pokémon terem Tipos, portanto, acredita-se que Scyther ainda não tivesse um tipo nesta época.
Design Antigo - Gyarados com escamas:
Ao longo de mais de duas décadas de existência da franquia, os designs de alguns Pokémon receberam várias mudanças. Algumas eram temporários, durando apenas um ou dois jogos, enquanto outras permaneceram por um pouco mais de tempo, causando uma desconexão entre os videogames e outras mídias relacionadas a Pokémon.
As primeiras gerações são interessantes porque os sprites dos jogos foram feitos antes das artworks, conforme entrevista para a Game Informer, tornando os "erros" e outras esquisitices nada mais que revisões de design.
A 1ª Geração, por exemplo, teve os designs originais ajustados em alguns lugares, com Pokémon Blue dando novos sprites ao elenco original, embora os sprites traseiros tenham sido deixados inalterados. Yellow mais tarde atualizaria os sprites frontais mais uma vez, desta vez explicitamente baseando-os após a aparição de cada Pokémon na série animada.
Em Gold e Silver, os sprites para os Pokémon de Kanto são baseados principalmente nas artworks de Pokémon Red e Blue, com alguns dos novos elementos introduzidos provisoriamente lá (como as presas de Nidoqueen) retornando. Assim como em Yellow, Crystal posteriormente atualizou um bom punhado de sprites, usando a arte de cada Pokémon como base.
Na versão Beta de Pokémon Red & Green, o nome ocidental de Gyarados seria "Skulkraken". Isto pode ser visto tanto em um Pôster promocional Australiano datado de 1998 quanto em um pôster de um álbum musical de Pokémon, ambos contendo os primeiros nomes ocidentais dos Pokémon da 1ª Geração.
*Pôster Australiano de 1998, no qual podemos ver Gyarados com o nome antigo de "Skulkraken"*
*Pôster do Álbum Musical Pokémon, no qual podemos ver Gyarados com o nome antigo de "Skulkraken"*
De acordo com o Projeto Bolsodex, ocorrido no ano de 1998 após a popularização de Pokémon no Japão, o nome de Gyarados no Brasil seria "Boitatão", MAS o projeto foi descontinuado e o nome brasileiro acabou sendo descartado.
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