Poké-Arquivo: Pokémon ID 32 ("Nidoreign") + Beta Nidorino e Nidorina + Designs Antigos

|| Nidoreign ||
 (Tipo Original)
 (Tipo de Nidorino e Nidorina)
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Beta Nidoran♀ > lv. 26 > Beta Nidorina > lv. 40 > Beta Nidoqueen
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Base Stats Nidorina (1ª Geração, já como Pokémon): HP
70
ATK
62
DEF
67
SPD
56
SPC
55
TOTAL
310
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Beta Nidoran♂ > lv. 26 > Beta Nidorino > lv. 40 > Beta Nidoking
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Grupo de Reprodução (Beta 1999):
 →  → 
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Base Stats Nidorino (1ª Geração, já como Pokémon): HP
61
ATK
72
DEF
57
SPD
65
SPC
55
TOTAL
310
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Entrada de Nidorina e Nidorino no Livro Pokédex (1996), lançado exclusivamente no Japão pela Creatures Inc com a contribuição do criador de Pokémon, Satoshi Tajiri (e de acordo com Ken Sugimori, ele fez as primeiras artworks de Pokémon especificamente para este livro):


Pastagens
Nosso país é o lar de muitas espécies de Pokémon. Até agora, incríveis 150 foram descobertas. O maior número foi encontrado em pastagens. Por serem ricos em fontes de alimentos, parece que os campos representam um ambiente no qual eles podem prosperar. Muitos dos Pokémon que vivem nas pastagens são amigáveis ​​às pessoas e são plácidos por natureza.

# 21. Nidorina: Por serem fêmeas, são plácidas por natureza. Elas emitem gritos ultrassônicos que podem atrair os inimigos. Embora sejam a forma evoluída de Nidoran ♀, elas perdem a capacidade de colocar ovos ao evoluir.

# 25. Nidorino: Eles se irritam facilmente. Eles se debatem com seu chifre bem desenvolvido para espetar até diamantes. Embora sejam a forma evoluída de Nidoran ♂, ao contrário de Nidorina, eles não perdem seu capacidade de reprodução. 


ATENÇÃO!!! Este Protótipo de Pokémon abaixo não possui nome oficial vazado, tampouco uma imagem frontal oficial. Apenas o sprite traseiro do mesmo é conhecido, o que quer dizer que as imagens contidas nestas páginas contém especulações e interpretações dos fãs baseadas na aparência traseira de tais Pokémon. Trata-se, portanto, dos únicos Pokémon Beta não-totalmente oficiais. Todos os demais são 100% confirmados.

Interpretação Artística de "Nidoreign" por Rachel Briggs (twitter.com/RacieBeep)



*Storyboard da cena de abertura de Pokémon Red & Green: Beta Gengar VS Beta Nidorino*
(Clique para Ampliar)


NIDOREIGN:

Pela única imagem oficial que temos do mesmo, "Nidoreign" é uma criatura com grandes orelhas e espinhos nas costas. É possível que seja uma evolução de Nidoran Macho ou mesmo da Nidoran Fêmea.

Inicialmente, no começo dos anos 1990, ambos (Nidoran ♂ e Nidoran ♀, bem como Nidoking e Nidoqueen) foram criados como seres independentes (o conceito de evolução ainda não tinha sido inventado). Foi só mais a frente no período de desenvolvimento de Pokémon Red & Green que a forma intermediária (Nidorino / Nidorina) foi criada.

BETA NIDORINO:

Em uma artwork datada de 1995 (um ano antes do lançamento de Pokémon Red & Green no Japão), Nidorino aparece ao lado de um Beta Pikachu Felpudo e Red, o protagonista destes jogos, com um visual um pouco diferente.



Embora muito semelhante à artwork final de Ken Sugimori, a artwork beta exibia um Nidorino com a face interna das orelhas na mesma cor que as pintas espalhadas por seu corpo (vinho) ao invés de verdes. Além disto, tais pintas pareciam estar em maior quantidade ao longo do corpo do Pokémon.



NIDORINA E NIDORINO (DESIGNS ANTIGOS):

O sprite traseiro da primeira geração a retrata sem espinhos. Já Nidorino originalmente tinha uma cauda, ​​assim como uma linha passando pela orelha interna. O sprite traseiro apresenta uma crista dorsal.


Mais recentemente, na oitava geração, Nidorino e Nidorina tiveram seu modelo 3D do Pokémon Home dessaturado, para combinar com os modelos 3D dos jogos da série principal, que apresentam versões mais esmaecidas e com cores menos vibrantes dos Pokémon. Note que a parte interna da orelha de Nidorina, bem como as manchinhas em seu corpo, mudaram completamente de cor. 

 
*Artwork do Pokémon Home 1.0*
 
*Artwork do Pokémon Home 2.0*

 
*Artwork do Pokémon Home 1.0*
*Artwork do Pokémon Home 2.0*


FORMA BRILHANTE/SHINY (SPACEWORLD '97):

Pokémon brilhantes já existiam na demo de Pokémon Gold exibida na Spaceworld '97, embora de uma forma bastante rudimentar. Tinham uma taxa de aparição de 81/4096 ou ~1,977% (consideravelmente maior que a taxa final de 1/8192).


Além disso, ao encontrar um Pokémon Shiny na natureza, nenhuma animação especial era exibida; a animação utilizada para os Pokémon brilhantes nos jogos finais é realmente implementada nesta demo, mas por alguma razão só é atribuída a Pikachu e Sunflora não brilhantes, ou seja, suas formas regulares.

Devido a esta build ser para o Super Game Boy e não para o Game Boy Color, a gama de cores disponíveis é incrivelmente limitada. Assim, além das 10 paletas de Pokémon que retornaram de Red e Green, outras 10 foram adicionadas como seus equivalentes brilhantes. Assim, todos os Pokémon que pertencem a uma determinada paleta, também compartilham a mesma coloração shiny.

(Clique para Ampliar)
 
SHINIES EM POKÉMON GOLD, SILVER E CRYSTAL:

No Game Boy Color, os Pokémon eram desenhados com poucas cores porque o console só conseguia mostrar um número limitado delas de uma vez. Cada "desenho" dos Pokémon só podia usar até 4 cores, e uma delas precisava ser transparente para o fundo. Além disso, a tela era pequena e tinha poucos pontos (pixels) para fazer os desenhos, então os criadores precisavam usar cores fortes e bem diferentes entre si para que os Pokémon fossem fáceis de reconhecer.  

Quando os Shinies apareceram pela primeira vez, na segunda geração, isso trouxe mais desafios, porque as cores diferentes deles nem sempre ficavam tão visíveis ou bonitas no Game Boy Color. Com o tempo, conforme os consoles foram ficando mais poderosos e os jogos foram mudando de estilo, muitos desses Shinies ganharam cores novas para ficarem mais bonitos e chamativos.


As manchas de Nidorina eram verdes em vez de um tom mais escuro em seus corpos por causa das limitações do GBC. A linha de Nidoran♂ continua o paralelismo com sua contraparte feminina: a cor do corpo é semelhante às variantes femininas regulares. Como tal, o problema com as manchas em Nidoran e Nidorino segue as linhas de seus opostos. Créditos: Vermilion Juice (x.com)

LOW POLY:

Os modelos dos jogos da série Pokémon Stadium para Nintendo 64 são considerados low poly (com baixa contagem de polígonos). Isso ocorre devido às limitações de hardware do console, que precisava equilibrar desempenho e qualidade visual para renderizar batalhas Pokémon em 3D com animações fluidas.
No Pokémon Stadium, cada modelo de Pokémon é composto por um número reduzido de polígonos para manter a performance, mas os designs foram otimizados para capturar a essência dos personagens de forma reconhecível. Além disso, o uso de texturas simples e bem ajustadas ajudava a compensar a limitação de detalhes nos modelos. Comparados aos gráficos modernos, os modelos parecem bastante básicos, mas na época representaram um grande avanço em relação aos sprites 2D usados nos jogos principais da série para Game Boy.



De acordo com os vazamentos do Tera Leak de Outubro de 2024, a Game Freak estava considerando "reciclar" os modelos de Pokémon Battle Revolution para Pokémon X e Y, os primeiros jogos totalmente 3D da série principal da franquia. Os modelos de PBR, por sua vez, já eram reciclados de XD e Colosseum, que eram reciclados de Stadium 1 e Stadium 2.



NIDORINA
À esquerda, Learnset Beta, à direita, o Learnset Final de Pokémon Red & Green:
Nidoran♀LV.0940 Sand-AttackLV.08Scratch


Na versão final, pode aprender Take Down via TM.
LV.1145 TackleLV.14Poison Sting
LV.1361 LeerLV.21Tail Whip
LV.1553 UnknownLV.29Bite
LV.1762 BiteLV.36Fury Swipes
LV.1963 GrowlLV.43Double Kick
LV.2148 Take Down
LV.2359 Poison Sting
NidorinaLV.28237 SlashLV.08Scratch


Na versão final, pode aprender Horn Drill via TM.
LV.3164 RoarLV.14Poison Sting
LV.3456 GlareLV.23Tail Whip
LV.3744 Horn DrillLV.32Bite
LV.41Fury Swipes
LV.50Double Kick
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Egg Moves Beta (Gen II - Pokémon Gold & Silver) [1999]:

Nidoran♀
1999/08/17Hyper FangPowder SnowThrashFocus EnergyCharm
1999/08/22ForesightDisableTake DownFocus EnergyCharm
1999/08/30SupersonicDisableTake DownFocus EnergyCharmCounterBeat Up

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Legenda:
NegritoDiferença de Movimentos entre as Builds/Datas.
Vermelho: Nenhum Pai válido para Passar o Movimento adiante (Breeding).
Azul: O Pokémon já pode aprender tal movimento via TM, o que faz com que o Egg Move seja redundante.
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NIDORINO
À esquerda, Learnset Beta, à direita, o Learnset Final de Pokémon Red & Green:
Nidoran♂LV.0940 Sand-AttackLV.08Horn Attack


Moveset completamente diferente.
LV.1145 TackleLV.14Poison Sting
LV.1361 LeerLV.21Focus Energy
LV.1553 UnknownLV.29Fury Attack
LV.1762 BiteLV.36Horn Drill
LV.1963 GrowlLV.43Double Kick
LV.2149 Thrash
LV.2359 Poison Sting
NidorinoLV.2842 Horn AttackLV.08Horn Attack


Moveset completamente diferente.
LV.3064 RoarLV.14Poison Sting
LV.32237 SlashLV.23Focus Energy
LV.3443 Fury AttackLV.32Fury Attack
LV.3656 GlareLV.41Horn Drill
LV.3844 Horn DrillLV.50Double Kick
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Egg Moves Beta (Gen II - Pokémon Gold & Silver) [1999]:

Nidoran♂
1999/08/17Super FangEmberTake DownBideRage
1999/08/22ForesightDisableTake DownConfusionAmnesia
1999/08/30SupersonicDisableTake DownConfusionAmnesiaCounterBeat Up

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Legenda:
NegritoDiferença de Movimentos entre as Builds/Datas.
Vermelho: Nenhum Pai válido para Passar o Movimento adiante (Breeding).
Azul: O Pokémon já pode aprender tal movimento via TM, o que faz com que o Egg Move seja redundante.


O sprite traseiro de "Nidoreign" foi vazado em uma versão beta de Pokémon Red & Green vazada pelo site "Helix Chamber" em 16 de fevereiro de 2019. Na ocasião, o site resolveu inserir sprites falsos em meio aos verdadeiros para preencher as lacunas que sua fonte havia deixado (nenhum Pokémon novo teve seu sprite frontal revelado, apenas o traseiro), o que causou grande controvérsia na comunidade, pois colocou em cheque a veracidade do vazamento. No fim das contas, apenas os sprites traseiros foram confirmados como reais. Nem sequer os NOMES dos Pokémon Beta é conhecido. "Nidoreign" é um nome fan-made feito para identificar esta criatura cuja única imagem real que temos é das suas costas.

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