Poké-Arquivo: 800 - Ultra Necrozma

 
|| Ultra Necrozma ||
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Não Evolui / Lendário
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 097
Atk — 167
Def — 097
SpA — 167
SpD — 097
Spe — 129
Total : 754
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Slot

Habilidade(s):

#1

Neuroforce (Neuroforça): Aumenta o poder de movimentos que são superefetivos.

#2

Não Possui.

Hidden

Não Possui.


Esta é a forma que Necrozma assume depois que absorve uma energia esmagadora de luz. Ele dispara raios laser de todo o seu corpo. A luz que flui pelo seu corpo afeta os seres vivos e a natureza, impactando-os de várias maneiras.

Embora Cosmog, Cosmoem, Solgaleo, Lunala e Necrozma não sejam Ultracriaturas, eles têm uma forte conexão com o Ultra Espaço (incluindo a capacidade de criar Ultra Fendas Espaciais) e, como resultado, costumam ser considerados ou comparados às Ultracriaturas em vários meios de comunicação.

A entrada da Pokédex de Necrozma também afirma que é "uma reminiscência dos Ultra Beasts", mas a Polícia Internacional relatou que todas as Ultra Criaturas detectadas foram capturadas mesmo quando Necrozma ainda estava na selva.
Dulse se refere a Necrozma como "uma criatura quase como uma Ultra Criatura" em Pokémon Ultra Sun.
Beast Balls são ineficazes contra todos eles, como para outros Pokémon que não são Ultra Criaturas.
No jogo de cartas colecionáveis, Dusk Mane Necrozma, Dawn Wings Necrozma e Ultra Necrozma são todos rotulados como Ultra Criaturas (mas não a forma base de Necrozma).
No anime, a Fundação Aether, confundindo Necrozma com uma Ultra Criatura, dá a ele o codinome "UB Black".
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*Ultra Burst (USUM)*
— Transformação de Dawn Wings p/ Ultra Necrozma —


 

 

*Ultra Burst (US)*
— Transformação de Dusk Mane p/ Ultra Necrozma —

Loving Light That Burns the Sky (Masters)
Amável Luz que Queima os Céus
[Sync Move]
 
Transforma Necrozma: Dusk Mane em Ultra Necrozma até o fim da batalha e então, causa danos. Ex Sync Effect: O movimento atingirá a todos os oponentes.

 
 

 
 
 
 
 
 

 
 
 
Light that Burns the Sky (USUM)
Luz que Queima os Céus
[Z-Move Exclusivo]
  
Este Z-Move é exclusivo da Espécie Ultra Necrozma e sempre utiliza como base o movimento Photon Geyser em conjunto ao item Ultranecrozium Z. Light That Burns the Sky compara os stats de Attack e Special Attack do usuário e utiliza aquele que for maior para causar danos. Seu poder sempre será de 200. Além disso, só funciona com um Z-Power Ring.

 
 
Photon Geyser (USUM)
Gêiser de Fótons
  
Causa Danos e compara os stats de Attack e Special Attack do usuário, escolhendo o mais elevado para causar mais danos.


 
Calm Mind (USUM)
Mente Calma / Mente Tranquila
  
Aumenta o Special Attack e a Special Defense do usuário em um estágio cada. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Psychium Z, tornando-se "Z-Calm Mind" e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos no decorrer da batalha.

 
Leer (USUM)
Encarar/Olhar Fulminante/Olhar Penetrante
  
Diminui a Defense do alvo em um estágio. Em Triple Battles, atingirá os oponentes não adjacentes. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Leer e ampliando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

 
 
 
 
Moongeist Beam (USUM)
Feixe Espectral
 
Causa Danos e Ignora a Habilidade do alvo.

 
 
 
Prismatic Laser (USUM)
Laser Prismático
 
Causa danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.

 
 
Dragon Pulse (USUM)
Pulso do Dragão / Vibração do Dragão (PT-BR) — Pulsar Dragão (PT-PT)
  
Causa danos e pode atingir oponentes não-adjacentes em Triple Battles. O poder deste movimento é ampliado em 50% se o usuário possuir a habilidade Mega Launch.

 

 
Smart Strike (USUM)
Golpe Preciso
 
Causa danos e ignora alterações de Accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que ele esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Dig ou Fly.

Power Gem (USUM)
Gema Poderosa / Joia do Poder (PT-BR) — Pedra Preciosa (PT-PT)
  
Causa Danos.

 
Moonlight (USUM)
Luar
  
Moonlight recupera o HP do usuário baseado no clima. Durante nenhuma condição climática ativa ou ventos fortes, ele recuperará ½ do HP do usuário. Quando estiver ensolarado (harsh sunlight), ele recuperará ⅔ do HP do usuário. E quando estiver outra condição climática ativa (tal como chuva, granizo, tempestade de areia), ele recuperará ¼ do HP do usuário. Era um movimento do tipo Normal desde que foi introduzido, isto é, a partir da segunda geração, até a quinta geração. A partir da sexta, passou a ser considerado um movimento do tipo Fairy.

Earthquake (USUM)
Tremor de Terra / Terremoto
  
Causa Danos.

 
 
*Aura de Ultra Necrozma (USUM)*

 
*Necrozma Derrotado / Perdendo a luz roubada (USUM) *




 
 
*Ultra Burst *
— Transformação de Necrozma p/ Ultra Necrozma —


 
*Ultra Necrozma devolvendo a luz roubada*

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