Protótipos de Pokémon da 5ª Geração


Nesta página, você encontrará todas as informações sobre todos os Protótipos de Pokémon que se tem conhecimento, pertencentes à quinta geração de jogos, que foi lançada no Japão em 2010 com os títulos Pokémon Black e White.

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Codinome dos Jogos

Os jogos Pokémon sempre recebem um codinome ao invés do nome que conhecemos atualmente. Estes codinomes são utilizados durante o desenvolvimento, provavelmente a fim de evitar vazamentos ou algo do gênero. Pokémon Black & White tem como codinome Syachi, que literalmente significa Orca em Japonês, em referência às suas cores (preto e branco). Já Pokémon Black 2 & White 2 tem como codinome Swan, que significa Cisne em inglês, um animal que alegadamente possui duas virações,  uma na cor branca e outra na cor preta.


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Região de Alleos

Em alguns materiais de pré-lançamento no Reino Unido, a Região de Unova foi referida como Alleos, o que significa que a região da 5ª geração teria outro nome, originalmente.

Futuramente, com a chegada de Pokémon UNITE, uma nova região, com um nome semelhante, foi introduzida: Aeos. Não se sabe se Aeos bebeu da mesma fonte que "Alleos" na origem de seu nome, mas dada a semelhança entre as duas, é provável que sim.

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Pokémon com Nome Alterado

De acordo com Ken Sugimori, em uma entrevista com a Game Freak, hospedada no website oficial em japonês da Nintendo (pág. 5), o nome japonês de Oshawott era originalmente ラッコマル Rakkomaru. O nome parece ser uma combinação de ラッコ rakko (lontra do mar) e 丸 maru (redondo). O nome japonês final de Oshawott é Mijumaru (ミジュマル).

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Trailer Antes do Lançamento
Um Trailer liberado antes do lançamento dos jogos Pokémon Black e White mostrava um Excadrill um pouco diferente (e até mais bonito, acredito eu). Este Pokémon tinha uma coloração roxa ao invés de castanho e as manchas em sua barriga eram espelhadas.

Beta Excadrill

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Rascunhos

Circula na internet um possível rascunho de como seria o Pokémon das estações, Sawsbuck. O desenho está em uma verdadeira fase inicial e temos de compreender que esta é apenas uma concept art, portanto, muita coisa mudou a partir daí. "Nekkoyagi", como era chamado, foi desenhado em 2009 e apresentado em vídeo na Universidade de Meiji em 2010.

Nekkoyagi (Beta Sawsbuck e possivelmente também possa ter inspirado Gogoat, da 6ª Geração)
Tipo: GRAMA/TERRA

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Protótipos de Pokémon Citados

E por fim, mas não menos importante, Pokémon Beta que foram apenas citados em entrevistas, não possuindo assim, uma imagem definida, nem conhecido de qual geração tais pokémon pertenceriam, apenas descrições:


Munna
Descrição: Munna foi revelada na quinta geração, porém, em uma entrevista, foi afirmado que Munna era um pokémon da primeira geração. E de fato, nos primeiros jogos, temos uma menção a um pokémon cor-de-rosa com padrão floral. Quem sabe como teria sido o design original de Munna?

Beta Dwebble e Crustle
Descrição: De acordo com o designer chefe de PKMN, Ken Sugimori, Dwebble & Crustle eram originalmente conhecidos como "Pokémon Fornalha" com conchas feitas de cerâmica queimada em forno.

Beta Throh & Beta Sawk
Descrição: Para se parecerem mais com Oni, Throh e Sawk teriam um sistema de chifres que os diferenciasse, design esse que foi revertido e transformado em sobrancelhas, pois bateria com a mesma ideia de chifres e cores que Beta Tornadus e Beta Thundurus teriam. Sendo assim, acredita-se que Beta Throh teria dois chifres e a cor vermelha como Tornadus, pois hoje possui duas sobrancelhas. Sawk, por outro lado, teria apenas um chifre (hoje ele tem só uma sobrancelha) e seria na cor azul como o Thundurus.

Beta Tornadus & Beta Thundurus
Descrição: Eram Vermelho e Azul, como Throh e Sawk. Hoje, Tornadus é verde.

Beta Stunfisk
Descrição: Beta Stunfisk foi designado para ser dos tipos Water e Electric, mas devido a necessidade  de equilibrar os tipos na pokédex de Black & White, que contemplava apenas pokémon novos e nenhum antigo, sua tipagem foi mudada para Ground e Electric.

Beta Deino - Beta Zweilous - Beta Hydreigon
Descrição: A linha evolutiva de Deino foi designada para ser um conjunto militar de Pokémon Dragões, com referências ao exército e tanques de guerra. As partes dos corpos destes pokémon que se parecem com esteiras e cintos de munição são remanescentes do design de tanque. Provavelmente foram alterados por fazerem referência a armas, guerra e violência, o mesmo caso de Remoraid e Octillery, que também deveriam ser baseados neste conceito bélico, na Segunda Geração.

Família de Litwick
Descrição: Havia um Pokémon Chama que seria o primeiro estágio da Família de Litwick, começando por ele, passando por Litwick e terminando em Lampent.

Família de Frillish
Descrição: A linha de Frillish originalmente não tinha, mas acabou recebendo o fantasma para o equilíbrio do jogo, o que de acordo com Ken Sugimori, fez o designer original da família de Frillish ficar desapontado por eles terem se tornado Pokémon assustadores.

Família de Petilil
Descrição: Em uma entrevista para uma revista japonesa de 2011 com Ken Sugimori, ele disse que a família de Petilil foi originalmente projetada com 3 estágios... mas um estágio foi cortado porque a 5ª Geração já tinha muitos Pokémon do tipo Planta. Para corrigir o excesso de Pokémon tipo Planta de Unova, a família de Cottonee tornou-se exclusiva da Versão Black. Em seguida, um estágio de Petilil foi cortado e os 2 estágios restantes tornaram-se exclusivos da Versão White. Infelizmente, a arte oficial nunca foi lançada

Pokémon Formiga Desconhecido
Descrição: Havia originalmente um Pokémon Formiga programado para ser o MENOR Pokémon existente. Talvez tenha sido cortado pela presença de Leavanny e Durant, que também parecem ser baseados em formigas, ou talvez até tenha sido uma pré-evolução para Durant ou algo semelhante.

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Método de Evolução Descartado

 

Quando Zorua e Zoroark foram revelados (os primeiros Pokémon da quinta geração a serem divulgados oficialmente), a revista japonesa CoroCoro (conhecida por trazer muitas novidades de Pokémon na época) afirmou que Zorua evoluiria para Zoroark através de um método totalmente inédito.

Nos jogos, Zorua simplesmente evolui para Zoroark ao alcançar o Nível 30, o que dá a entender que este método de evolução talvez tenha sido descartado. Infelizmente, não há como saber que método era esse e nem se nós já conhecemos tal método, caso ele já tenha sido lançado em gerações posteriores...

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Mudanças no Design

A arte oficial dos jogos de Simipour mostrava anteriormente que toda a sua cauda era completamente azul ao invés de possuir apenas a ponta nesta cor.

 

Posteriormente, a artwork foi alterada para contemplar a atual coloração de Simipour nos sprites dos jogos, indicando que houve, de fato, uma mudança em seu design.

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Design de Personagens

As Concept Arts dos personagens da 5ª geração, especialmente da Equipe Plasma, revelam visuais um pouco diferentes para estes personagens, como o próprio Ghetsis (líder da Equipe Vilã) e a Tríade das Sombras, que originalmente teria um design distinto para cada um de seus membros, algo que ficou de fora na versão final de Black & White, com os três personagens sendo uma exata réplica um do outro.



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Placeholder Indicativo de Forma Alternativa de Kyurem

Existem dados de espaço reservado (placeholder) para uma forma alternativa de Kyurem em Black & White. Existe uma tabela dentro da codificação do jogo que especifica o número de Formas que um Pokémon possui. Os Pokémon que não possuem formas alternativas são listados com a contagem de formas = 0, enquanto os Pokémon com formas alternativas são listados com um número correspondente ao número de formas que possuem. Por exemplo, Pikachu tem o número 0, enquanto Deoxys tem o número 4. Há uma exceção a isso: Kyurem é o único Pokémon listado com o número 1. Este número deve ser um espaço reservado (placeholder), o que significa que pelo menos uma forma alternativa estava em desenvolvimento. Isso foi visto anteriormente na codificação de Pokémon Diamond e Pearl, em que Rotom, Giratina e Shaymin tinham o número 1 listado, e posteriormente, todos estes Pokémon ganharam formas alternativas em Platinum. Vale a pena notar que os dois movimentos-assinatura de Kyurem das sequências, Freeze Shock e Ice Burn, também existem em Black & White.

Kyurem acabou com duas novas Formas, Black Kyurem e White Kyurem, em Pokémon Black 2 & White 2. Tornadus, Thundurus, Landorus e Keldeo, que ganharam novas Formas nas sequências, estão listados com o número 0, sugerindo que Formas alternativas para esses Pokémon não estavam em desenvolvimento durante o período pré-lançamento de Black & White.

(Fonte: PokéBeach)

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God Stone

Dentre os itens-chave não-utilizados em Pokémon Black & White estão os dados da "God Stone" (Pedra de Deus / Pedra Divina), uma pedra que se assemelha muito à Light Stone (relacionada à Reshiram) e à Dark Stone (relacionada à Zekrom). Possivelmente, a God Stone estaria relacionada a Kyurem.

Na descrição do item, é apenas disto o seguinte: "Uma Pedra Rara".

Sprite do Menu da God Stone

Sprite de Obtenção de Key Items da God Stone

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Ribbons (Fitas)

A maioria das fitas que um Pokémon pode ter só pode ser obtida através da transferência de Pokémon de gerações mais antigas ou pela obtenção de um Pokémon com fitas especiais através de eventos. Mesmo que a maioria das fitas seja usada devido a isso, um punhado de fitas nunca foi lançado. São elas:

Record Ribbon
(Fita do Recorde)
Descrição: Uma fita concedida por definir um recorde incrível.
A única fita restante que permanece sem uso. Como está agrupado com outras fitas memoriais, pode ter sido pretendido obter esta fita sem a necessidade de eventos. Esta fita não foi lançada em nenhum jogo até o momento.

Special Ribbon
(Fita Especial)
Descrição: Uma fita especial para um dia especial.
Substitui a fita azul da geração IV. Pokémon de evento com esta fita foram distribuídos pela primeira vez na Geração VI.

Regional Champion Ribbon
(Fita de Campeão Regional)
Descrição: Fita de Campeão Regional do Campeonato Mundial de Pokémon
Substitui a Land Ribbon das gerações anteriores. Esta fita não foi lançada em nenhum jogo até o momento.

National Champion Ribbon
(Fita de Campeão Nacional)
Descrição: Fita de Campeão Nacional do Campeonato Mundial de Pokémon
Substitui a Sky Ribbon das gerações anteriores. Esta fita não foi lançada em nenhum jogo até o momento.

World Champion Ribbon
(Fita de Campeão Mundial)
Descrição: Fita de Campeão Mundial do Campeonato Mundial de Pokémon
Substitui a Red Ribbon da Geração IV. Um Pokémon de Evento com esta fita foi distribuído na Geração VII.

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