Reconstituição por Rachel Briggs (twitter.com/RacieBeep)
|| Beta Dragonair ||

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Base Stats (1ª Geração, apenas): | HP 61 | ATK 84 | DEF 65 | SPD 70 | SPC 70 | TOTAL 350 |
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Entrada de Dragonair no Livro Pokédex (1996), lançado exclusivamente no Japão pela Creatures Inc com a contribuição do criador de Pokémon, Satoshi Tajiri (e de acordo com Ken Sugimori, ele fez as primeiras artworks de Pokémon especificamente para este livro):
Pokémon Lendários:
Muitos Pokémon aparecem nos mundos dos mitos e lendas. O mais famoso deve ser "A Fênix". Anteriormente, havia poucos acreditando na existência de tais Pokémon Lendários. Desde a descoberta de Dratini, no entanto, os não-crentes estão diminuindo. Agora, um fluxo interminável de pesquisadores embarca em expedições convencidos de que as lendas vivem.
#148. Dragonair: Eles vivem nos mares e lagos. Eles podem invocar livremente chuva e neve. Embora não tenham asas, dizem que voam alto no céu.
BETA DRAGONAIR:
O design inicial de Dragonair possuía uma pedra na testa, ao invés de ter um chifre, como na versão final. Suas orelhas eram diferentes, mais parecidas as de Dratini, e possuía também bigodes ou antenas (como as de Dragonite) que esvoaçavam atrás de sua cabeça. Em suas costas havia uma fileira de escamas ou algo semelhante, e sua cauda era comprida e ia afinalando quanto mais próximo da ponta.
FORMA BRILHANTE/SHINY (SPACEWORLD '97):
Pokémon brilhantes já existiam na demo de Pokémon Gold exibida na Spaceworld '97, embora de uma forma bastante rudimentar. Tinham uma taxa de aparição de 81/4096 ou ~1,977% (consideravelmente maior que a taxa final de 1/8192).
Além disso, ao encontrar um Pokémon Shiny na natureza, nenhuma animação especial era exibida; a animação utilizada para os Pokémon brilhantes nos jogos finais é realmente implementada nesta demo, mas por alguma razão só é atribuída a Pikachu e Sunflora não brilhantes, ou seja, suas formas regulares.
Devido a esta build ser para o Super Game Boy e não para o Game Boy Color, a gama de cores disponíveis é incrivelmente limitada. Assim, além das 10 paletas de Pokémon que retornaram de Red e Green, outras 10 foram adicionadas como seus equivalentes brilhantes. Assim, todos os Pokémon que pertencem a uma determinada paleta, também compartilham a mesma coloração shiny.
(Clique para Ampliar)
BETA POKÉMON GOLD & SILVER:
Em sprites beta da segunda geração (Pokémon Gold & Silver), a forma padrão de Dragonair seria lilás, mas sua coloração foi alterada para azul na versão final dos jogos. O mesmo ocorreu com Dratini, sua pré-evolução.
SHINIES EM POKÉMON GOLD, SILVER E CRYSTAL:
Os jogos de Pokémon no Game Boy Color (GBC) tinham limitações técnicas que influenciavam as cores dos sprites, já que o console só podia mostrar até 56 cores ao mesmo tempo, com cada sprite usando no máximo 4 cores, incluindo o fundo transparente, que contava como uma dessas quatro cores. A baixa resolução da tela, de 160x144 pixels, deixava os desenhos simples, e era necessário usar cores fortes para que os Pokémon fossem reconhecíveis. Quando os Shinies, Pokémon com colorações diferentes, foram introduzidos, as restrições de cores e contraste dificultaram a diferenciação em alguns casos. Com a evolução dos consoles e mudanças no estilo artístico da franquia, muitas dessas cores foram ajustadas para ficarem mais atraentes visualmente e menos limitadas.
Dragonair era lilás (incluindo suas pérolas), ao invés de rosa com as joias amarelas. Créditos: Vermilion Juice (x.com)
LOW POLY:
Os modelos dos jogos da série Pokémon Stadium para Nintendo 64 são considerados low poly (com baixa contagem de polígonos). Isso ocorre devido às limitações de hardware do console, que precisava equilibrar desempenho e qualidade visual para renderizar batalhas Pokémon em 3D com animações fluidas.
No Pokémon Stadium, cada modelo de Pokémon é composto por um número reduzido de polígonos para manter a performance, mas os designs foram otimizados para capturar a essência dos personagens de forma reconhecível. Além disso, o uso de texturas simples e bem ajustadas ajudava a compensar a limitação de detalhes nos modelos. Comparados aos gráficos modernos, os modelos parecem bastante básicos, mas na época representaram um grande avanço em relação aos sprites 2D usados nos jogos principais da série para Game Boy.
De acordo com os vazamentos do Tera Leak de Outubro de 2024, a Game Freak estava considerando "reciclar" os modelos de Pokémon Battle Revolution para Pokémon X e Y, os primeiros jogos totalmente 3D da série principal da franquia. Os modelos de PBR, por sua vez, já eram reciclados de XD e Colosseum, que eram reciclados de Stadium 1 e Stadium 2.
FORMAS FÊMEA:
Em 2020, a Nintendo sofreu com um vazamento de dados que revelaram builds beta de Pokémon Diamond & Pearl. Nestas builds, mais especificamente na datada de 17 de fevereiro de 2006, descobriu-se que as diferenças de gênero introduzidas na quarta geração seriam para TODOS os Pokémon, praticamente, e não apenas algumas espécies. Com isso, caíram na internet 558 (quinhentos e cinquenta e oito) sprites de Pokémon em suas formas fêmea, até então desconhecidas e que foram descartadas ainda antes do lançamento da quarta geração, dentre os quais, estava Dragonair.
Já de acordo com os scratchpads (blocos onde os designers desenham os sprites) de Pokémon Platinum, Dragonair teria OUTRA diferença de gênero que também foi descartada: desta vez, a fêmea seria maior que o macho.
Este foi um dos vários sprites de Pokémon mostrados no site oficial japonês da GAME FREAK por volta de 1997.
Vários movimentos descartados foram encontrados nos códigos de Pokémon & Green Beta. Dentre eles, havia um movimento de index number #55 chamado Lunge (Estocada), que seria aprendido por Pokémon de vários tipos (o que poderia indicar se tratar de um golpe tipo Normal), sendo eles: Charmander, Wartortle, Raticate, Arbok, Clefable, Arcanine, Psyduck, Onix, Slowpoke, Dratini e pelo Pokémon Index 127. Mais tarde, na 7ª Geração, foi introduzido um movimento do tipo Inseto com o mesmo nome, mas sem nenhuma relação com o golpe da primeira geração que foi descartado.
Obviamente, com Dratini evoluindo, Dragonair também poderia utilizar Lunge.
Além disso, o movimento de index number #76, intitulado Mega Fire (Mega Chama) poderia ser aprendido exclusivamente por Dragonair.
À esquerda, Learnset Beta, à direita, o Learnset Final de Pokémon Red & Green:
Dratini | LV.07 | 47 Wrap | LV.10 | Thunder Wave | Moveset completamente diferente. |
LV.10 | 55 Lunge | LV.20 | Agility | ||
LV.13 | 117 Unknown | LV.30 | Slam | ||
LV.40 | Dragon Rage | ||||
LV.50 | Hyper Beam | ||||
Dragonair | LV.18 | 22 Gust | LV.10 | Thunder Wave | Na versão final, pode aprender Take Down e Thunder via TM. Dragonite pode aprender Fly via HM. |
LV.21 | 48 Take Down | LV.20 | Agility | ||
LV.24 | 56 Glare | LV.35 | Slam | ||
LV.27 | 25 Fly | LV.45 | Dragon Rage | ||
LV.30 | 76 Mega Fire | LV.55 | Hyper Beam | ||
LV.33 | 83 Aurora Beam | ||||
LV.36 | 125 Thunder |
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Egg Moves Beta (Gen II - Pokémon Gold & Silver) [1999]:
Dratini | ||||||||
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1999/08/17 | Haze | Supersonic | Psybeam | Twister | Pursuit | |||
1999/08/22 | Haze | Supersonic | Psybeam | Confusion | Pursuit | |||
1999/08/30 | Haze | Supersonic | Light Screen | Mist |
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Legenda:
Negrito: Diferença de Movimentos entre as Builds/Datas.
Vermelho: Nenhum Pai válido para Passar o Movimento adiante (Breeding).
Azul: O Pokémon já pode aprender tal movimento via TM, o que faz com que o Egg Move seja redundante.
Dragonair já foi considerado oficialmente um Pokémon Lendário, mas eventualmente deixou de ser.
No livro de 1996, intitulado "Pokédex", lançado exclusivamente no Japão logo após os primeiros jogos da primeira geração, Pokémon Red & Green, fica EXPLÍCITO que Arcanine e toda a família de Dratini era considerada Lendária, pelo menos durante a 1ª Gen, sendo categorizados JUNTOS a Articuno, Zapdos, Moltres e Mewtwo. Com a chegada da 2ª, no entanto, eles são rebaixados a Pokémon comuns, com Dragonite sendo o que hoje chamamos de "Pseudo-Lendário". Curiosamente, embora Arcanine fizesse parte dos Pokémon Lendários na época, sua já conhecida pré-evolução, Growlithe, não era.
Na versão Beta de Pokémon Red & Green, o nome ocidental de Dragonair seria "Dragyn". Isto pode ser visto tanto em um Pôster promocional Australiano datado de 1998 quanto em um pôster de um álbum musical de Pokémon, ambos contendo os primeiros nomes ocidentais dos Pokémon da 1ª Geração.
*Pôster Australiano de 1998, no qual podemos ver Dragonair com o nome antigo de "Dragyn"*
*Pôster do Álbum Musical Pokémon, no qual podemos ver Dragonair com o nome antigo de "Dragyn"*
Além disso, de acordo com o Projeto Bolsodex, ocorrido no ano de 1998 após a popularização de Pokémon no Japão, o nome de Dragonair no Brasil seria "Dragaéreo", MAS o projeto foi descontinuado e o nome brasileiro acabou sendo descartado.
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