Poké-Arquivo: Misdreavus (Conteúdo Beta) + Design Antigo

|| Misdreavus (Conteúdo Beta) ||
 (Inicialmente reutilizava a nova tipagem de Norowara)
 (Posteriormente)
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Não Evoluía
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Base Stats (Beta Gen II) [1999]:
Misdreavus originalmente manteve a tipagem Fantasma/Sombrio de seu antecessor Norowara antes de se transformar em um Pokémon Fantasma puro. Seu grupo de experiência também foi atualizado de Médio Rápido para Rápido.
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Entrada na Pokédex (Spaceworld '99):
200 - Misdreavus
よなかに ひとの なきさけぶようなな
きごえを だして みんなを
おどろかせるのがすき。
よなかに ひとの なきさけぶようなな
きごえを だしてみんなを
おどろかせる いたずらずき
Ele adora assustar as pessoas gritando
e lamentando no meio da noite.
Ele adora causar confusão, como
assustar as pessoas com gritos e
lamentos no meio da noite.
A entrada final fez dos gritos noturnos de Misdreavus apenas um de seus muitos atos travessos.
200 - Misdreavus
うしろがみを ひかれるような
かんじが するとき。はいごに
ノロワラがあらわれたのだ。
いきなり うしろがみに かみつき
ひっぱっては ひとの おどろく
すがたをみてよろこんでいる
Sempre que você sentir que alguém está puxando
os cabelos da sua nuca, significa que
um Norowara apareceu atrás de você.
De repente , ele morde e puxa os
cabelos da parte de trás da cabeça das pessoas e fica
feliz em ver suas reações de espanto.
Não mais contente com uma mera brincadeira de puxar cabelo... MORDER foi adicionado às travessuras de Misdreavus. O texto inicial é mais uma evidência de que Misdreavus iria herdar o nome de Norowara, mesmo depois que o nome não fizesse mais sentido.


Learnset da Spaceworld '99 e de outras Builds:



(Clique para Ampliar)

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Egg Moves Beta (Gen II - Pokémon Gold & Silver) [1999]:
Misdreavus
1999/08/17ScreechDestiny BondHardenPoison GasSmokescreen
1999/08/22ScreechDestiny BondSludge BombBlankBeat Up
1999/08/23ScreechDestiny BondSludge BombSludge BombBeat Up
1999/08/30ScreechDestiny Bond
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Legenda:
NegritoDiferença de Movimentos entre as Builds/Datas.
Vermelho: Nenhum Pai válido para Passar o Movimento adiante (Breeding).
Azul: O Pokémon já pode aprender tal movimento via TM, o que faz com que o Egg Move seja redundante.



DESIGNS ANTIGOS:

Nos jogos da segunda geração, Pokémon Gold, Silver & Crystal, Misdreavus tinha uma coloração escura que à primeira vista, pode passar batido, mas é diferente da versão atual e daquela apresentada no anime na época.


Utilizando a ferramenta conta gotas (em qualquer programa de edição de imagens), você perceberá que se trata da cor #4A4A8C, um tom de roxo!


Isso mesmo. Misdreavus era originalmente roxa, assim como sua evolução, Mismagius!

Muitos Pokémon na segunda geração tinham cores diferentes, como é o caso de Croconaw, Feraligatr, Sneasel, Magcargo, Togetic e Spinarak. Mas a situação de Misdreavus é diferente, pois todos estes Pokémon citados anteriormente tiveram sua paleta alterada em Pokémon Crystal, e Misdreavus não, o que a deixou com uma paleta totalmente DIFERENTE das suas artworks oficiais por uma GERAÇÃO INTEIRA.

Mais recentemente, na oitava geração, Misdreavus teve seu modelo 3D do Pokémon Home dessaturado, para combinar com os modelos 3D dos jogos da série principal, que apresentam versões mais esmaecidas e com cores menos vibrantes dos Pokémon. Note que o tom de rosa da ponta dos seus "cabelos" também mudou.

 
*Artwork do Pokémon Home 1.0 VS Artwork do Pokémon Home 2.0*

 
LOW POLY:

Os modelos dos jogos da série Pokémon Stadium para Nintendo 64 são considerados low poly (com baixa contagem de polígonos). Isso ocorre devido às limitações de hardware do console, que precisava equilibrar desempenho e qualidade visual para renderizar batalhas Pokémon em 3D com animações fluidas.
No Pokémon Stadium, cada modelo de Pokémon é composto por um número reduzido de polígonos para manter a performance, mas os designs foram otimizados para capturar a essência dos personagens de forma reconhecível. Além disso, o uso de texturas simples e bem ajustadas ajudava a compensar a limitação de detalhes nos modelos. Comparados aos gráficos modernos, os modelos parecem bastante básicos, mas na época representaram um grande avanço em relação aos sprites 2D usados nos jogos principais da série para Game Boy.


De acordo com os vazamentos do Tera Leak de Outubro de 2024, a Game Freak estava considerando "reciclar" os modelos de Pokémon Battle Revolution para Pokémon X e Y, os primeiros jogos totalmente 3D da série principal da franquia. Os modelos de PBR, por sua vez, já eram reciclados de XD e Colosseum, que eram reciclados de Stadium 1 e Stadium 2.


MISDREAVUS COM COR DE MISMAGIUS:

Além disso, junto aos scratchpads (blocos utilizados pelos designers para desenhar os sprites) de Mismagius de Pokémon Diamond, Pearl & Platinum foi encontrada uma versão de Misdreavus com as cores de sua Evolução, provavelmente para fazer um teste com a paleta do Pokémon de Sinnoh.




*Reconstituição de Misdreavus com a paleta da Gen 2 (Artwork de Ken Sugimori) por #Kevin_, the-fake-dexter*

*Reconstituição de Misdreavus com a paleta da Gen 2 (Artwork do Anime) por #Kevin_, the-fake-dexter*

*Reconstituição de Misdreavus com cor de Mismagius (Artwork de Ken Sugimori) por #Kevin_, the-fake-dexter*


*Reconstituição de Misdreavus com cor de Mismagius (Artwork do Anime) por #Kevin_, the-fake-dexter*

*Reconstituição por #Kevin, the-fake-dexter (dar os devidos créditos se for utilizar)*

Headbutt
Cabeçada
  
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch).

*Reconstituição por #Kevin, the-fake-dexter (dar os devidos créditos se for utilizar)*

Confuse Ray
Raio Confusão / Raio da Confusão / Raio de Confusão
  
Faz com que o alvo fique confuso. Este golpe falhará se o alvo estiver por detrás de um Substitute, se o alvo já estiver confuso, se o alvo possui a habilidade Own Tempo ou se o mesmo estiver sob o efeito de Safeguard. Confuse Ray pode ser incrementado pelo uso de um Ghostium-Z, tornando-se Z-Confuse Ray e aumentando o Special Attack do usuário em um estágio, somado aos efeitos anteriormente mencionados.

*Reconstituição por #Kevin, the-fake-dexter (dar os devidos créditos se for utilizar)*

Swift
Ataque Veloz / Rápido / Estrela Cadente / Ataque Repentino
  
Causa Danos e Este golpe não é afetado por mudanças nos stats de Accuracy e Evasion. Acerta ambos os oponentes em uma Batalha em Dupla, mas apenas os adjacentes em uma Batalha Tripla. Durante a 1ª Geração, era capaz de atingir pokémon durante turnos semi-vulneráveis, causados por movimentos como Dig e Fly.

*Reconstituição por #Kevin, the-fake-dexter (dar os devidos créditos se for utilizar)*

Mean Look
Olhar Malvado / Lacrar Pokébola
  
Faz com que o alvo fique incapacitado de fugir da batalha ou de ser substituído (isto é, voltar para a pokébola) até o fim da partida. Mean Look ultrapassa as barreiras de Accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Nos jogos da segunda geração, apenas, Mean Look podia ultrapassar até mesmo barreiras como Protect ou Detect, mas este efeito não se faz presente no movimento atualmente. A partir da sexta geração, este golpe não afeta mais os Pokémon tipo Fantasma. Além disso, um Pokémon sob efeito de Mean Look ainda poderá voltar para a pokébola se utilizar U-Turn, Volt Switch, Parting Shot ou for atingido pelos golpes Dragon Tail ou Circle Throw. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Mean Look e aumentando os stat de Special Defense do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

(Chron)
(OS)
*Reconstituição por #Kevin, the-fake-dexter (dar os devidos créditos se for utilizar)*

Psybeam
Raio Psíquico/Rajadas de Radiação/Feixe Psíquico/Raio Mental
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de deixar o alvo confuso.

*Reconstituição por #Kevin, the-fake-dexter (dar os devidos créditos se for utilizar)*

*Fora de Combate*
Destiny Bond
Vínculo do Destino / Laço do Destino / Destino Idêntico / Ligação do Destino
  
Quando Destiny Bond é usado, até que o usuário possa se mover novamente, se ele for derrotado, o alvo também irá ser nocauteado. Pode ser incrementado com o auxílio de um Ghostium Z, tornando-se Z-Destiny Bond e redirecionará todos os ataques de todos os oponentes ao usuário, caso possível (com o intuito de fazê-lo ser derrotado), além dos efeitos anteriormente mencionados.

Além destes, também é possível usar as seguintes imagens, originais do anime, sem edição:

Shock Wave
Onda de Choque
  
Causa danos e ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig.


O chamado "Projeto Bolsodex" ocorreu no ano de 1998 após a popularização de Pokémon no Japão, aqui no Brasil. Alguns meses após o vazamento da Bolsodex da 1ª Geração, houve um segundo vazamento (provavelmente também realizado pelo mesmo indivíduo, Norcuatro), dessa vez referente à geração de Johto. A ideia geral era mais ou menos assim: quando a primeira temporada do anime foi lançada mundialmente, os jogos da segunda geração já estavam em um estágio avançado de desenvolvimento. Como exemplo, a própria ave lendária de Johto, Ho-oh, faz uma aparição no primeiro episódio do anime! Togepi também desempenha um papel importante nessa temporada, apesar de pertencer à segunda geração de Pokémon. Em resumo, as pessoas envolvidas no projeto Bolsodex também tinham acesso aos Pokémon da segunda geração e, embora esse não fosse o foco principal, eles também foram traduzidos. 

O nome de Misdreavus no Brasil seria "Malicinhora", MAS o projeto foi descontinuado e o nome "brasileiro" acabou sendo descartado.
 

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